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Realidad aumentada en el mercado minorista

Realidad aumentada en el mercado minorista

Realidad aumentada en el tamaño del mercado minorista, participación, crecimiento y análisis de la industria, por componente (hardware, software, servicios), por pantalla (pantalla montada en la cabeza, vidrio inteligente, pantalla frontal, dispositivos portátiles), por aplicación (información de productos digitales, campañas de realidad aumentada, otros) y análisis regional. 2025-2032

Páginas: 160 | Año base: 2024 | Lanzamiento: November 2025 | Autor: Antriksh P. | Última actualización: November 2025

Definición de mercado

La realidad aumentada en el comercio minorista implica la integración de elementos digitales interactivos, como imágenes, modelos 3D o información de productos en un entorno de compra físico a través de teléfonos inteligentes, tabletas o dispositivos AR. Mejora la experiencia del consumidor a través de pruebas virtuales, visualización de productos en tiempo real y participación inmersiva. Los minoristas aprovechan la realidad aumentada para unir los canales en línea y fuera de línea, aumentar la confianza en las compras y mejorar la participación del cliente.

Realidad aumentada en el mercado minoristaDescripción general

La realidad aumentada global en el tamaño del mercado minorista se valoró en 6,87 mil millones de dólares en 2024 y se proyecta que crecerá de 9,11 mil millones de dólares en 2025 a 67,73 mil millones de dólares en 2032, exhibiendo una tasa compuesta anual del 33,19% durante el período previsto.

Este crecimiento se atribuye a la creciente demanda de los consumidores de una evaluación precisa de los productos y compras informadas en los canales minoristas físicos y en línea. Las soluciones de realidad aumentada ofrecen una visualización inmersiva del producto, minimizando la incertidumbre de compra y mejorando la toma de decisiones.

Aspectos destacados clave:

  1. El tamaño de la realidad aumentada en la industria minorista se registró en 6.870 millones de dólares en 2024.
  2. Se prevé que el mercado crezca a una tasa compuesta anual del 33,19% entre 2025 y 2032.
  3. América del Norte tuvo una participación del 34,09% en 2024, valorada en 2.340 millones de dólares.
  4. El segmento de hardware obtuvo 2.900 millones de dólares de ingresos en 2024.
  5. Se espera que el segmento de pantallas montadas en la cabeza alcance los 22.230 millones de dólares en 2032.
  6. Se prevé que el segmento de información de productos digitales sea testigo del CAGR más rápido del 33,67 % durante el período previsto.
  7. Se prevé que Asia Pacífico crezca a una tasa compuesta anual del 34,25% durante el período de proyección.

Las principales empresas que operan en el mercado minorista de realidad aumentada son Zebra Technologies Corp., Google LLC, Snap Inc., PTC, Inter IKEA Systems B.V., Engine Creative Agency Ltd (Reydar), Blippar Group Limited, Holition Limited, Zugara, Inc., Amazon.com Services LLC, Salsify, Sony Semiconductor Solutions Corporation, Vuzix Corporation, Magic Leap, Inc. y SAMSUNG.

Augmented Reality in Retail Market Size & Share, By Revenue, 2025-2032

El crecimiento del mercado está impulsado por la creciente adopción por parte de los minoristas de estrategias minoristas omnicanal que integran experiencias de compra físicas y digitales. El enfoque permite a los consumidores interactuar de manera consistente a través de plataformas en línea, aplicaciones móviles y tiendas físicas.

La realidad aumentada mejora aún más esta integración a través de pruebas virtuales de productos, navegación en la tienda y pantallas inmersivas, lo que mejora la participación y retención del consumidor. Aprovechar la realidad aumentada para conectar puntos de contacto en línea y fuera de línea ayuda a fortalecer la lealtad a la marca y aumentar las tasas de conversión en todos los canales.

¿Qué factores están impulsando la creciente accesibilidad de la RA móvil y la penetración de los teléfonos inteligentes en el mercado minorista?

La creciente asequibilidad de los dispositivos, la conectividad de alta velocidad y la potencia de procesamiento mejorada permiten la implementación a gran escala de aplicaciones minoristas basadas en AR. Los consumidores participan cada vez más en experiencias de compra inmersivas a través de dispositivos móviles, lo que influye en el comportamiento de compra e impulsa una mayor participación.

Los minoristas aprovechan las herramientas móviles de RA para la visualización de productos y pruebas virtuales, lo que respalda la creciente adopción derealidad aumentadaen el panorama minorista. La expansión del uso de teléfonos inteligentes y los avances en la tecnología AR móvil están impulsando el crecimiento del mercado.

  • En septiembre de 2025, elCentro Nacional de Informáticainformó que India superó a China en exportaciones de teléfonos inteligentes a EE. UU. durante el segundo trimestre de 2025. Las exportaciones de teléfonos móviles aumentaron significativamente a 24 mil millones de dólares en el año fiscal 2024-25, frente a 180 millones de dólares en el año fiscal 2014-15, lo que subraya un crecimiento sólido en la manufactura y las exportaciones.

¿Cómo impiden las preocupaciones por la privacidad y la seguridad de los datos el progreso de la realidad aumentada en el mercado minorista?

Las aplicaciones de RA recopilan datos confidenciales de los consumidores, incluidos escaneos faciales, detalles de ubicación y patrones de comportamiento, lo que genera preocupaciones sobre la privacidad y la seguridad de los datos. El acceso no autorizado a los datos o su uso indebido pueden comprometer la confianza del consumidor y la credibilidad de la marca.

Los minoristas enfrentan estrictas regulaciones de protección de datos que requieren un manejo seguro de la información del usuario y políticas de privacidad transparentes, lo que hace que las inversiones en ciberseguridad sean esenciales para mantener la confianza del consumidor y el cumplimiento en las operaciones minoristas impulsadas por AR.

Para abordar este desafío, las empresas están adoptando cifrado de extremo a extremo, autenticación multicapa y marcos de datos anónimos. Los minoristas se asocian cada vez más con empresas de ciberseguridad para fortalecer la infraestructura AR, garantizando la integridad de los datos de los usuarios y el cumplimiento normativo en todos los puntos de contacto minoristas.

¿Cuál es el impacto de la colocación impulsada por AR en la confianza de compra de los consumidores en el comercio minorista de decoración del hogar?

La realidad aumentada en el mercado minorista está influenciada por la creciente adopción de herramientas de visualización de muebles y decoración del hogar con tecnología AR. Estas tecnologías permiten a los clientes obtener una vista previa virtual de los productos en entornos del mundo real, mejorando la confianza en la compra y la toma de decisiones.

Marcas como IKEA utilizan aplicaciones de realidad aumentada para demostrar la ubicación, textura y escala de los muebles. Estas soluciones mejoran la experiencia del usuario, minimizan las devoluciones de productos y fortalecen la confianza del consumidor, lo que subraya la importancia de la visualización de muebles con tecnología AR.

  • En febrero de 2024, IKEA Australia presentó IKEA Kreativ, una plataforma de diseño de realidad mixta impulsada por inteligencia artificial que permite a los clientes rediseñar digitalmente sus espacios habitables. La herramienta permite a los usuarios escanear habitaciones, quitar muebles existentes y colocar virtualmente productos IKEA para visualizar diferentes configuraciones de decoración en entornos del mundo real.

Resumen del informe de mercado minorista de realidad aumentada

Segmentación

Detalles

Por componente

Hardware, Software, Servicios

Por pantalla

Head-mounted Display, Smart Glass, Head-up Display, Dispositivos Portátiles

Por aplicación

Información digital de productos, campañas de realidad aumentada, prueba virtual, planificación de diseño de realidad aumentada, otros

Por región

América del norte: Estados Unidos, Canadá, México

Europa: Francia, Reino Unido, España, Alemania, Italia, Rusia, Resto de Europa

Asia-Pacífico: China, Japón, India, Australia, ASEAN, Corea del Sur, Resto de Asia-Pacífico

Medio Oriente y África: Turquía, Emiratos Árabes Unidos, Arabia Saudita, Sudáfrica, resto de Medio Oriente y África

Sudamerica: Brasil, Argentina, Resto de Sudamérica

Segmentación del mercado:

  • Por componente (hardware, software y servicios): el segmento de hardware generó 2900 millones de dólares en ingresos en 2024, principalmente debido a la creciente adopción de auriculares AR, gafas inteligentes y sistemas de visualización que mejoran las experiencias minoristas inmersivas.
  • Por pantalla (pantalla montada en el casco, Smart Glass, head-up display y dispositivos portátiles): el segmento de head-up display está preparado para registrar una asombrosa CAGR del 33,26% durante el período de pronóstico, impulsado por la creciente implementación de aplicaciones de navegación en la tienda y de interacción con el cliente en entornos minoristas.
  • Por aplicación (información de productos digitales, campañas de realidad aumentada, pruebas virtuales, planificación de diseño de realidad aumentada y otras): se estima que el segmento de información de productos digitales tendrá una participación del 23,90 % para 2032, impulsado por el enfoque de los minoristas en la visualización interactiva de productos y la visualización de información en tiempo real a través de interfaces de realidad aumentada.

¿Cuál es el escenario del mercado en la región de América del Norte y Asia Pacífico?

Según la región, la realidad aumentada global en el mercado minorista se ha clasificado en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África y América del Sur.

Augmented Reality in Retail Market Size & Share, By Region, 2025-2032

La realidad aumentada en el mercado minorista de América del Norte representó una participación del 34,09% en 2024, valorada en 2.340 millones de dólares. Este dominio se atribuye a una infraestructura tecnológica sólida, la adopción generalizada de dispositivos habilitados para AR y el uso cada vez mayor de herramientas de visualización de productos virtuales en moda, belleza y decoración del hogar.

Las colaboraciones estratégicas entre desarrolladores de software AR y empresas minoristas están reforzando aún más el crecimiento del mercado regional, a medida que las empresas se centran en el avance de tecnologías minoristas inmersivas para mejorar la participación del cliente a través de canales físicos y digitales.

  • En septiembre de 2025, LG Electronics lanzó RetailVerse, una plataforma minorista avanzada diseñada para redefinir el descubrimiento de productos. La plataforma, respaldada por aplicaciones impulsadas por IA, ofrece experiencias inmersivas de productos en 3D a través de canales en línea y en las tiendas, lo que demuestra el compromiso de la empresa de transformar la participación minorista digital a través de tecnologías interactivas.

Se espera que la realidad aumentada de Asia y el Pacífico en la industria minorista crezca a una tasa compuesta anual del 34,25% durante el período previsto. Este notable crecimiento está respaldado por una rápidatransformación digital, expandir el comercio electrónico y aumentar las inversiones en tecnologías minoristas inmersivas.

Además, los ecosistemas minoristas emergentes y el aumento de los ingresos disponibles están fomentando la adopción de la RA. Los minoristas de la región están integrando funciones de RA en aplicaciones móviles y plataformas en línea para mejorar la participación del consumidor y la diferenciación de la marca, respaldando la expansión del mercado regional.

  • En noviembre de 2025, Lenskart anunció planes para lanzar en diciembre sus primeras gafas inteligentes con tecnología de inteligencia artificial, desarrolladas en la plataforma Gemini 2.5. El producto integra la inteligencia artificial con el comercio para mejorar la funcionalidad de las gafas a través de funciones interactivas y orientadas a la comodidad.

Marcos regulatorios

  • En los EE.UU., la Ley de Privacidad del Consumidor de California (CCPA) rige la recopilación, el uso y el intercambio de datos de los consumidores. Requiere que las plataformas minoristas de RA recopilen y procesen de forma transparente los datos de los usuarios, garantizando el cumplimiento de las normas de consentimiento y protección de datos.
  • En la UE, el Reglamento General de Protección de Datos (GDPR) impone requisitos estrictos sobre la gestión de datos personales. Las aplicaciones minoristas basadas en AR deben obtener el consentimiento del usuario e implementar medidas de seguridad sólidas para los datos biométricos, de comportamiento y de ubicación recopilados durante las experiencias de compra interactivas.
  • en japon, la Ley de Protección de Información Personal (APPI) supervisa las prácticas de datos corporativos. Requiere que los operadores minoristas de AR garanticen la precisión de los datos, restrinjan el intercambio con terceros y mantengan la confidencialidad del usuario.
  • en australia, la Ley de Privacidad de 1988 regula las entidades que recopilan información personal y exige que las plataformas minoristas basadas en AR revelen claramente los propósitos de uso de datos y protejan las identidades de los usuarios en entornos digitales.
  • En Canadá, la Ley de Protección de Información Personal y Documentos Electrónicos (PIPEDA) supervisa las prácticas de privacidad en el comercio digital. Regula el almacenamiento, la transferencia y el procesamiento de datos de usuarios en aplicaciones minoristas de AR, enfatizando la responsabilidad y el consentimiento informado.

Panorama competitivo

Los actores clave de la realidad aumentada en la industria minorista se están centrando en la innovación tecnológica continua, las colaboraciones estratégicas y la expansión de la cartera de productos para mantener la competitividad. Las empresas están invirtiendo en I+D para mejorar la renderización en tiempo real, la visualización 3D y la compatibilidad multiplataforma.

Las adquisiciones estratégicas apoyan la diversificación y la entrada en aplicaciones minoristas de nicho. Las inversiones en software AR, actualizaciones de hardware y análisis avanzados fortalecen la integración dentro de los ecosistemas minoristas, mientras que las asociaciones con minoristas, fabricantes de dispositivos y desarrolladores de contenido AR amplían las oportunidades de implementación.

  • En mayo de 2025, HCLTech, en colaboración con CareAR y ServiceNow, lanzó una solución de gestión de infraestructura basada en realidad aumentada. La plataforma aprovecha inteligencia aumentada, asistencia remota en tiempo real y flujos de trabajo automatizados para optimizar las operaciones de TI, agilizar la gestión de la infraestructura, mejorar la resiliencia operativa y reducir los costos y el tiempo de inactividad en entornos tecnológicos críticos.

Empresas clave en el mercado minorista de realidad aumentada:

  • Zebra Technologies Corp.
  • Google LLC
  • Snap Inc.
  • PTC
  • Inter IKEA Systems B.V.
  • Agencia creativa del motor Ltd (Reydar)
  • Grupo Blippar Limited
  • Holition Limited
  • Zugara, Inc.
  • com Servicios LLC
  • Salsifí
  • Corporación de soluciones de semiconductores de Sony
  • Corporación Vuzix
  • Salto Mágico, Inc.
  • SAMSUNG

Desarrollos recientes (asociaciones)

  • En octubre de 2025, Magic Leap anunció en la Future Investment Initiative en Riad su expansión estratégica hacia las gafas de realidad aumentada y una renovada asociación con Google. La compañía tiene como objetivo fortalecer su papel en el ecosistema AR aprovechando la experiencia en sistemas de visualización, óptica e integración de sistemas para avanzar en las tecnologías AR de próxima generación.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son los impulsores clave de la realidad aumentada en el mercado minorista?
¿Qué regiones son fundamentales para la realidad aumentada en el crecimiento del comercio minorista?
¿A qué desafíos se enfrenta hoy la realidad aumentada en la industria minorista?
¿Qué tendencias están dando forma al futuro de la realidad aumentada en el comercio minorista?
¿Quiénes son los principales actores en este mercado?
¿Qué oportunidades existen para los inversores o los fabricantes?
¿Cómo deberían evaluar los inversores la realidad aumentada en proyectos de retail?
¿Cómo está impactando la transformación digital en la realidad aumentada en el comercio minorista?
¿Cómo me ayuda este informe a centrar nuestra estrategia de crecimiento en la región geográfica más prometedora?
¿Cómo puede este informe respaldar la decisión de inversión en plataformas de participación del cliente habilitadas para AR?
¿Cómo me ayuda este informe a comprender qué categoría de componentes tiene el mayor impacto económico?
¿Cómo me ayuda este informe a comprender y planificar la creciente presión para ofrecer experiencias de compra personalizadas y sostenibles?

Autor

Antriksh es un analista experimentado que se especializa en investigación multidominio en diversas industrias. Con una sólida base en análisis de datos e interpretación estadística, ofrece informes de mercado detallados que guían la toma de decisiones estratégicas. Antriksh se destaca en la realización de investigaciones primarias, centrándose en identificar tendencias y comprender el comportamiento del consumidor. Al prosperar en entornos dinámicos y de alta presión, combina experiencia analítica con el compromiso de generar resultados impactantes. Más allá de sus actividades profesionales, la pasión de Antriksh por viajar alimenta su curiosidad y amplía sus perspectivas, enriqueciendo su capacidad para descubrir conocimientos únicos que mejoran sus capacidades de investigación.
Con más de una década de liderazgo en investigación en mercados globales, Ganapathy aporta juicio agudo, claridad estratégica y profunda experiencia en la industria. Conocido por su precisión y compromiso inquebrantable con la calidad, guía a equipos y clientes con insights que impulsan consistentemente resultados empresariales impactantes.