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Marché de l’informatique de surface

Marché de l’informatique de surface

Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché de l’informatique de surface, par type (écran plat, écran incurvé), par contact (single touch, multi-touch, multi-utilisateur, autres), par dimension (bidimensionnelle, tridimensionnelle), par application (éducation, vente au détail, automobile, commercial, divertissement, autres) et analyse régionale, 2025-2032

Pages: 180 | Année de base: 2024 | Version: October 2025 | Auteur: Sunanda G. | Dernière mise à jour : October 2025

Définition du marché

Le marché comprend des technologies qui permettent aux utilisateurs d'interagir avec le contenu numérique via des écrans tactiles, éliminant ainsi le besoin de périphériques d'entrée traditionnels. Il comprend la conception et l'intégration d'interfaces multi-touch, de systèmes de reconnaissance d'objets et de commandes basées sur les gestes. Ces systèmes sont utilisés dans des secteurs tels que la vente au détail, la santé, l'automobile et l'éducation pour la visualisation de données et les expériences interactives.

L’informatique de surface prend également en charge l’interaction homme-machine avancée dans les environnements intelligents. Le rapport fournit une analyse complète des principaux moteurs, des tendances émergentes et du paysage concurrentiel susceptibles d’influencer le marché au cours de la période de prévision.

Marché de l’informatique de surfaceAperçu

La taille du marché mondial de l’informatique de surface était évaluée à 75,45 milliards USD en 2024 et devrait passer de 95,80 milliards USD en 2025 à 681,25 milliards USD d’ici 2032, avec un TCAC de 32,34 % au cours de la période de prévision.

La croissance du marché est influencée par l’expansion des salles de classe intelligentes et des outils éducatifs numériques, qui augmentent la demande d’environnements d’apprentissage interactifs. De plus, le développement des technologies multitouch et de reconnaissance gestuelle améliore l’interaction de l’utilisateur, rendant les systèmes informatiques de surface plus polyvalents dans les applications éducatives et commerciales.

Points saillants

  1. La taille de l’industrie de l’informatique de surface était évaluée à 75,45 milliards de dollars en 2024.
  2. Le marché devrait croître à un TCAC de 32,34 % de 2025 à 2032.
  3. L’Amérique du Nord détenait une part de marché de 36,55 % en 2024, avec une valorisation de 27,58 milliards de dollars.
  4. Le segment des écrans plats a généré 49,38 milliards de dollars de revenus en 2024.
  5. Le segment des applications à simple contact devrait atteindre 401,28 milliards de dollars d'ici 2032.
  6. Le segment bidimensionnel a obtenu la plus grande part des revenus de 57,32 % en 2024.
  7. Le segment du commerce de détail s'apprête à connaître un TCAC robuste de 37,20 % au cours de la période de prévision.
  8. Le marché de la région Asie-Pacifique devrait croître à un TCAC de 29,60 % au cours de la période de prévision.

Les principales entreprises opérant sur le marché de l'informatique de surface sont Microsoft, Apple Inc., SAMSUNG, Dell Inc., LG Electronics, Lenovo, Fujitsu, Qualcomm Technologies, Inc., IBM, Panasonic Corporation, 3M, Planar Systems, Inc., ViewSonic Corporation, TouchMagix Media Pvt. Ltd. et Ideum, Inc.

Surface Computing Market Size & Share, By Revenue, 2025-2032

Les secteurs de la vente au détail et de l'hôtellerie utilisent l'informatique de surface pour améliorer l'interaction client et l'efficacité du service. Les tables interactives, les kiosques numériques et les systèmes d'enregistrement tactiles aident les marques à interagir avec les clients de manière plus intuitive.

Cela remodèle les expériences de service et stimule la demande de plateformes tactiles. La capacité de fournir des informations sur les produits en temps réel et une assistance dans des environnements physiques contribue à la croissance du marché dans les chaînes de vente au détail mondiales et les prestataires hôteliers.

  • En avril 2024, ScalePad a intégré les PC Microsoft Surface dans son service Workstation Assurance, répondant ainsi à la demande croissante des fournisseurs de services gérés (MSP). Cette décision améliore la prise en charge des appareils Surface, reflétant le recours croissant à l'informatique tactile dans les environnements professionnels.

Moteur du marché

Expansion des salles de classe intelligentes et des outils éducatifs numériques

Les établissements d'enseignement adoptent l'informatique de surface pour offrir des expériences d'apprentissage dynamiques et interactives. Les bureaux intelligents, les tableaux blancs collaboratifs et les écrans tactiles aident les étudiants et les enseignants à interagir en temps réel.

L’informatique de surface fait désormais partie intégrante de la transition mondiale vers l’éducation numérique. La demande d'outils de classe attrayants et accessibles conduit à une croissance constante de l'informatique de surface dans le secteur de l'éducation, en particulier dans les environnements d'enseignement supérieur et de formation axés sur les compétences.

  • En avril 2024, le gouvernement indien de l’Uttar Pradesh a lancé la création de salles de classe numériques intelligentes dans 48 écoles publiques du district de Prayagraj. Le projet comprend l'installation de tableaux blancs interactifs, de projecteurs et d'autres outils TIC pour favoriser des expériences d'apprentissage interactives et engageantes.

Défi du marché

Coût élevé de déploiement et d'intégration

Un défi important limitant la croissance du marché du Surface Computing est le coût élevé du déploiement et de l’intégration de ces systèmes, en particulier dans les environnements à grande échelle comme les écoles, les hôpitaux et les bureaux d’entreprise. La dépense comprend le matériel avancé, la personnalisation des logiciels et la maintenance continue.

Les principaux acteurs du marché se concentrent sur le développement de solutions modulaires et évolutives qui réduisent l’investissement initial. Beaucoup introduisent également des modèles par abonnement et proposent des outils de gestion basés sur le cloud pour réduire les coûts opérationnels. De plus, des collaborations avec des établissements d'enseignement et des organisations du secteur public aident les entreprises à mettre en œuvre des projets pilotes rentables pour démontrer la valeur à long terme et favoriser une adoption plus large.

Tendance du marché

Développement de technologies multitouch et de reconnaissance gestuelle

Les progrès en matière de sensibilité multitouch, de détection des gestes et de conception d’interaction utilisateur rendent l’informatique de surface plus réactive et plus polyvalente. Ces améliorations permettent des interactions plus naturelles entre les applications, des contrôles industriels aux systèmes d'information publics. Les capacités matérielles améliorées et la conception logicielle intuitive encouragent l’adoption. L'évolution de ces technologies contribue à la croissance de l'informatique de surface dans les secteurs grand public et commercial.

  • En février 2025, BytePlus a introduit des filtres avancés de reconnaissance gestuelle via sa plateforme BytePlus Effects. Ces filtres offrent des solutions évolutives aux développeurs et aux entreprises, permettant des interactions utilisateur intuitives et immersives dans divers secteurs tels que le divertissement et la vente au détail.

Aperçu du rapport sur le marché de l’informatique de surface

Segmentation

Détails

Par type

Écran plat, écran incurvé

Au toucher

Single Touch, Multi-touch, Multi-utilisateur, Autres

Par dimension

Deux dimensions, trois dimensions

Par candidature

Éducation, vente au détail, automobile, commercial, divertissement, autres

Par région

Amérique du Nord: États-Unis, Canada, Mexique

Europe: France, Royaume-Uni, Espagne, Allemagne, Italie, Russie, Reste de l'Europe

Asie-Pacifique: Chine, Japon, Inde, Australie, ASEAN, Corée du Sud, Reste de l'Asie-Pacifique

Moyen-Orient et Afrique: Turquie, Émirats arabes unis, Arabie Saoudite, Afrique du Sud, reste du Moyen-Orient et Afrique

Amérique du Sud: Brésil, Argentine, Reste de l'Amérique du Sud

Segmentation du marché

  • Par type (écran plat, écran incurvé) : le segment des écrans plats a gagné 49,38 milliards de dollars en 2024, en raison de son coût de production inférieur, de sa conception mince et de son intégration généralisée dans les environnements commerciaux, éducatifs et de vente au détail.
  • Par contact (Single Touch, Multi-touch, Multi-user, Autres) : le segment mono-touch détenait 65,45 % de part de marché en 2024, en raison de sa rentabilité, de sa facilité d'utilisation et de sa large compatibilité entre diverses applications.
  • Par dimension (bidimensionnelle, tridimensionnelle) : Le segment bidimensionnel devrait atteindre 456,57 milliards de dollars d'ici 2032, en raison de son adoption généralisée dansaffichages interactifset des écrans tactiles, offrant des interfaces utilisateur intuitives qui répondent efficacement à divers besoins commerciaux et éducatifs.
  • Par application (éducation, vente au détail, automobile, commercial, divertissement, autres) : le segment de la vente au détail est sur le point de connaître une croissance significative à un TCAC de 37,20 % au cours de la période de prévision, en raison de son utilisation croissante d'écrans interactifs etbornes libre-servicequi améliorent l’expérience client et rationalisent les opérations.

Marché de l’informatique de surfaceAnalyse régionale

En fonction de la région, le marché a été classé en Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Moyen-Orient et Afrique et Amérique du Sud.

Surface Computing Market Size & Share, By Region, 2025-2032

L'Amérique du Nord représentait uninformatique de surfacepart de marché d’environ 36,55 % en 2024, avec une valorisation de 27,58 milliards de dollars. L’Amérique du Nord abrite plusieurs entreprises technologiques de premier plan qui développent et commercialisent des solutions avancées de calcul de surface. Cette concentration d'innovateurs accélère le développement et l'adoption de produits. La présence de pôles de recherche et d’écosystèmes de startups axés sur l’interaction homme-machine alimente des améliorations continues.

Cet environnement soutient la croissance du marché régional en garantissant que les produits de pointe parviennent aux industries rapidement et efficacement. De plus, les détaillants d'Amérique du Nord adoptent rapidement les écrans interactifs et les systèmes informatiques de surface pour améliorer l'engagement des clients, accélérant ainsi la croissance du marché en Amérique du Nord.

  • En janvier 2024, Sharp Imaging and Information Company of America a présenté les écrans interactifs Advanced AQUOS BOARD, dotés d'une technologie innovante visant à améliorer l'apprentissage interactif et les présentations commerciales. Ces développements soulignent la tendance croissante à l’intégration de technologies avancées de calcul de surface dans les institutions nord-américaines.

Leinformatique de surfaceL’industrie en Asie-Pacifique est sur le point de connaître une croissance significative avec un TCAC robuste de 29,60 % au cours de la période de prévision. La région augmente ses investissements dans les plateformes d’apprentissage numérique pour améliorer l’accessibilité et la qualité de l’éducation.

Les écoles et les universités intègrent des appareils informatiques de surface tels que des tableaux blancs interactifs et des tables collaboratives. Ces outils aident à créer des environnements d'apprentissage attrayants et soutiennent les efforts d'enseignement à distance, contribuant ainsi à la croissance du marché dans toute la région Asie-Pacifique.

  • En juillet 2024, le gouvernement indien de l’Haryana a annoncé son intention d’équiper 1 000 écoles primaires publiques supplémentaires de salles de classe intelligentes pour l’année scolaire 2024-2025. Cette initiative fait partie du programme Sampark, visant à améliorer les environnements d'apprentissage numérique et à améliorer les résultats d'apprentissage dans tout l'État.

Cadres réglementaires

  • Aux États-Unis, la loi CHIPS and Science Act de 2022 promeut la production nationale de semi-conducteurs, qui soutient le développement de matériel informatique de surface. Le ministère du Commerce applique des contrôles stricts à l'exportation sur les composants informatiques avancés afin de limiter le transfert de technologie vers certains pays.
  • L'Union européenne (UE)réglemente l'informatique de surface via le règlement général sur la protection des données (RGPD), qui impose des obligations détaillées en matière de confidentialité aux systèmes collectant les données des utilisateurs. De plus, la directive RoHS (Restriction of Hazardous Substances) limite l'utilisation de matériaux nocifs dans l'électronique, ce qui a un impact direct sur la conception et la fabrication d'appareils informatiques interactifs.
  • Chinerégit les appareils informatiques de surface dans le cadre de la restriction chinoise sur les substances dangereuses (China RoHS II), en s'alignant étroitement sur les normes mondiales de sécurité environnementale. La loi sur la protection des informations personnelles (PIPL), promulguée en 2021, fixe des règles strictes en matière de collecte, de stockage et d'utilisation des données personnelles.
  • Au Japon, la loi sur la protection des informations personnelles (APPI) régit la collecte et l'utilisation des données personnelles au sein des plateformes informatiques de surface. Les organisations doivent mettre en œuvre des politiques claires de traitement des données et permettre aux utilisateurs de contrôler leurs informations. Ceci est particulièrement pertinent pour les systèmes utilisés dans les soins de santé, les services publics et l’éducation, où l’interaction des utilisateurs est fréquente. La conformité à l'APPI garantit la confiance et le respect de la loi dans l'application des technologies de surface.

Paysage concurrentiel

Les principaux acteurs du secteur de l'informatique de surface adoptent des stratégies telles que l'intégration de l'intelligence artificielle (IA) dans des solutions d'affichage interactives, l'amélioration de l'engagement en classe et l'amélioration de l'expérience utilisateur grâce à des outils d'assistance en temps réel. Ces efforts visent à rendre l’informatique de surface plus adaptative et plus efficace dans les contextes éducatifs. Les entreprises étendent les applications de leurs produits en ajoutant des fonctions intelligentes qui soutiennent l'enseignement et l'apprentissage.

  • En juin 2024, Samsung a introduit des fonctionnalités basées sur l'IA sur son écran interactif WAD lors de la conférence ISTELive. Le Samsung AI Class Assistant propose des transcriptions automatiques, des résumés de cours génératifs, des quiz et des fonctions de tableau blanc à commande vocale, visant à accroître l'engagement en classe et à aider les enseignants à dispenser des cours dynamiques.

Principales entreprises clés sur le marché de l’informatique de surface :

  • Microsoft
  • Apple Inc.
  • SAMSUNG
  • Dell Inc.
  • LG Électronique
  • Lenovo
  • Fujitsu
  • Qualcomm Technologies, Inc.
  • IBM
  • Société Panasonic
  • 3M
  • Systèmes planaires, Inc.
  • ViewSonic Corporation
  • TouchMagix Media Pvt. Ltd.
  • Idéum, Inc.

Développements récents (expansion/lancement de produit)

  • En mai 2025, Microsoft a élargi sa gamme de PC Surface Copilot+ en lançant deux nouveaux modèles : un Surface Laptop de 13 pouces et un Surface Pro de 12 pouces. Ces appareils sont alimentés par des processeurs Qualcomm Snapdragon X Plus, dotés d'unités de traitement neuronal dédiées pour des expériences d'IA avancées. Au prix de 899 $ et 799 $ respectivement, ils visent à rendre l'informatique améliorée par l'IA plus accessible à une base d'utilisateurs plus large.
  • En mai 2025, HP a lancé le PC tout-en-un OmniStudio X en Inde, doté d'un écran 4K de 32 pouces alimenté par des processeurs Intel Core Ultra et la technologie Intel AI Boost. Conçu pour les professionnels et les créateurs de contenu, ce système amélioré par l'IA offre un multitâche robuste et des capacités informatiques améliorées, soulignant l'engagement de HP à intégrer des outils d'IA de nouvelle génération dans son matériel.
  • En janvier 2025, Microsoft a annoncé de nouveaux PC Surface Copilot+ pour les entreprises, présentant les modèles Surface Pro et Surface Laptop équipés des derniers processeurs Intel Core Ultra (série 2). Ces appareils offrent des performances, une autonomie de batterie et une sécurité améliorées, répondant ainsi aux besoins des entreprises. De plus, Microsoft a présenté la station d'accueil Surface USB4, offrant des capacités de chargement et de transfert de données rapides, ainsi que de nouvelles expériences avec les salles Microsoft Teams sur Surface Hub 3, améliorant ainsi la collaboration dans les environnements professionnels.
  • En février 2024, Lenovo a dévoilé un concept pour l'ordinateur portable ThinkBook, doté d'un écran transparent micro-LED de 17,3 pouces qui ressemble à une vitre d'une épaisseur inférieure à 4 millimètres. L'appareil remplace le clavier traditionnel par une surface lisse qui peut projeter des touches ou être utilisée comme bloc de dessin. Ce concept illustre l'engagement de Lenovo à repousser les limites de la technologie informatique de surface.

Questions fréquemment posées

Quel est le TCAC attendu pour le marché de l’informatique de surface au cours de la période de prévision ?
Quelle était la taille du marché en 2024 ?
Quels sont les principaux facteurs qui animent le marché ?
Quels sont les principaux acteurs du marché ?
Quelle est la région du marché qui connaît la croissance la plus rapide au cours de la période de prévision ?
Quel segment devrait détenir la plus grande part du marché en 2032 ?

Auteur

Sunanda est un analyste de recherche compétent en mettant l'accent sur l'analyse entre domaine, en particulier dans les biens de consommation, les aliments et les boissons et les industries de la santé. Elle excelle dans l'identification des tendances clés du marché et la livraison d'analyses perspicaces qui soutiennent la prise de décision stratégique. L’engagement de Sunanda envers les recherches approfondies et les informations axées sur les données en font un atout précieux pour stimuler les stratégies de marché. Au-delà de ses efforts professionnels, Sunanda a une profonde passion pour les voyages, l'aventure et la musique, qui alimente sa créativité et enrichit son approche à la fois à la vie et au travail.
Avec plus d'une décennie de leadership en recherche sur les marchés mondiaux, Ganapathy apporte un jugement aigu, une clarté stratégique et une expertise approfondie du secteur. Connu pour sa précision et son engagement inébranlable envers la qualité, il guide les équipes et les clients avec des insights qui génèrent constamment des résultats commerciaux impactants.