Tamanho imersivo do mercado de entretenimento, compartilhamento, crescimento e análise da indústria, por tecnologia (realidade virtual, realidade aumentada, realidade mista, outros), por aplicação (jogos, museus e experiências culturais, música e concertos, esportes, teatro imersivo, outros) e análise regional, 2024-2031
Páginas: 140 | Ano base: 2023 | Lançamento: April 2025 | Autor: Versha V.
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