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비디오 스트리밍 시장

페이지: 180 | 기준 연도: 2023 | 출시: January 2025 | 저자: Siddhi J.

시장 정의

비디오 스트리밍 시장에는 인터넷을 통해 비디오 컨텐츠를 제공하여 사용자가 비디오를 즉시 스트리밍하거나 다운로드 할 수 있습니다. 이 시장에는 주문형 및 라이브 스트리밍 서비스가 모두 포함되어 있으며 스마트 폰, 태블릿 및 스마트 TV와 같은 다양한 장치에서 제공됩니다.

구독 기반 및 광고 지원 모델이 특징 인 영화, TV 쇼, 스포츠 및 라이브 이벤트와 같은 다양한 컨텐츠를 제공하여 다양한 청중 취향을 수용합니다.

비디오 스트리밍 시장개요

글로벌 비디오 스트리밍 시장 규모는 2023 년 1,57 억 달러로 평가되었으며, 이는 2024 년 1,444 억 달러로 평가되며 2031 년까지 399.64 억 달러에 이르렀으며 2024 년에서 2031 년까지 CAGR로 증가했습니다.

스마트 폰, 스마트 TV 및 태블릿을 광범위하게 채택하면 사용자는 언제 어디서나 비디오 컨텐츠에 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 이 편의는 비디오 스트리밍 서비스에 대한 수요를 높이고 여러 장치에서 완벽한 시청 경험을 제공함으로써 시장 성장을 지원합니다.

글로벌 비디오 스트리밍 산업에서 운영되는 주요 회사는 IBM Corporation, Alphabet Inc., Amazon.com, Inc, Netflix, Inc., Hulu, LLC (Disney), Peacock TV LLC (NBC Universal), Apple Inc., Roku, Inc., Haivision Systems Inc., Tencent Cloud, Akamai Technologies, Kaltura, Wowz, Wowz, Mendura, Wowza Mendera입니다. Vimeo.com, Inc., Netgem Group 등.

비디오 스트리밍 시장은 유연성과 편의성에 중점을 둔 소비자 선호도를 발전시키는 특징입니다. 기술이 발전함에 따라 플랫폼은보다 개인화 된 경험을 제공하여 사용자가 컨텐츠 소비를 선호도에 맞게 조정할 수 있습니다.

  • 2024 년 12 월, Prime Video는 Beta에서 AI 주제 기능을 시작하여 사용자 관심사 및 시청 기록을 기반으로 개인화 된 컨텐츠 권장 사항을 제공했습니다. AI 구동 도구 그룹은 관련 주제로 표시되어 영화를 향상시켜 컨텐츠 발견을 향상시키고 검색 프로세스를 간소화합니다.

시장은 혁신적인 컨텐츠 제공과 강화 된 시청 경험을 통해 공급 업체 간의 경쟁을 촉진합니다. 다양한 컨텐츠 유형은 사람들이 엔터테인먼트에 참여하는 방식의 변화가 증가함에 따라보다 대화식적이고 글로벌 미디어 환경에 기여합니다.

Video Streaming Market Size & Share, By Revenue, 2024-2031

주요 하이라이트 :

  1. 글로벌 비디오 스트리밍 시장 규모는 2023 년에 104.57 억 달러로 기록되었습니다.
  2. 시장은 2024 년에서 2031 년까지 18.55%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
  3. 북아메리카는 2023 년에 36.46%의 상당한 점유율을 차지했으며, 이는 3,130 억 달러에 달했다.
  4. 스마트 폰 및 태블릿 기술 부문은 2023 년에 4,42 억 달러의 수익을 올렸습니다.
  5. 최고 (OTT) 세그먼트는 2031 년까지 2,100 억 2 천만 달러에이를 것으로 예상됩니다.
  6. 구독 세그먼트는 2023 년에 52.93%의 점유율을 차지했습니다.
  7. 라이브 비디오 스트리밍 세그먼트는 예측 기간 동안 강력한 CAGR 19.30%로 성장할 것으로 예상됩니다.
  8. 아시아 태평양은 투영 기간 동안 19.74%의 엄청난 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다.

시장 드라이버

"인터넷 침투가 증가하면 비디오 스트리밍 시장 성장을 이끌어냅니다."

인터넷 침투 증가는 비디오 스트리밍 시장의 성장을 촉진하고 있습니다. 고속 광대역 및 5G 네트워크의 글로벌 확장으로 인해 특히 농촌 및 개발 도상국에서 더 광범위한 잠재 고객이 스트리밍에 쉽게 액세스 할 수있었습니다. 보다 빠르고 안정적인 인터넷을 통해 더 부드러운 스트리밍 경험을 가능하게하여 버퍼링을 줄이고 컨텐츠 품질을 향상시킵니다.

인터넷 액세스가 전 세계적으로 향상됨에 따라 점점 더 많은 소비자가 스트리밍 서비스를 채택하여 시장 성장에 힘을 실어지고 주문형 콘텐츠에 대한 수요가 증가합니다.

  • TheITU (International Telecommunication Union)2023 년 전 세계 인구의 약 67%, 또는 54 억 명이 온라인으로 4.7%의 성장을 반영했습니다. 이러한 인터넷 액세스 증가는 비디오 스트리밍 서비스의 글로벌 범위 및 접근성을 크게 확장했습니다.

시장 도전

"데이터 개인 정보 보호 및 보안 문제 상승은 비디오 스트리밍 플랫폼에 어려움을 겪고 있습니다."

데이터 개인 정보 및 보안과 관련된 우려가 증가하면 비디오 스트리밍 시장 개발에 큰 어려움이 생깁니다.이 플랫폼은 사용자로부터 방대한 양의 개인 데이터를 수집합니다. 이를 해결하기 위해 스트리밍 서비스는 강력한 암호화 방법을 구현하고 엄격한 데이터 보호 프로토콜을 채택하며 해당 글로벌 개인 정보 보호 규정을 준수해야합니다.

데이터 사용의 투명성을 보장하고, 사용자가 정보를 제어하는 ​​사용자에게 제공하며, 정기적 인 보안 감사를 수행하면 신뢰를 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다. 사이버 보안 우선 순위를 정해 플랫폼은 사용자 데이터를 보호하고 위반 위험을 완화하여 안전한 시청 경험을 보장 할 수 있습니다.

  • 연방 무역위원회 (FTC)2024 년 9 월 보고서는 주요 소셜 미디어 및 비디오 스트리밍 회사의 감시 관행을 강조하여 어린이와 청소년을 위해 부적절한 데이터 보호를 강조합니다. 사용자 데이터를 보호하기 위해 더 강력한 개인 정보 보호 조치, 데이터 최소화 및 포괄적 인 연방 개인 정보 보호법을 권장합니다.

시장 동향

"AI의 통합은 개인화와 사용자 경험을 혁신합니다."

비디오 스트리밍 산업에서 AI의 사용은 중추적 인 트렌드가되어 개인화 및 콘텐츠 발견을 향상 시켰습니다. AI 알고리즘은 사용자 선호도 및보기 습관을 분석하여 맞춤형 권장 사항을 제공하여 참여를 증가시킵니다. 또한 AI 중심 도구는 검색 기능, 자막 자동 및 고급 비디오 품질을 향상시킵니다.

이 기술은 또한 동적 광고 타겟팅을 가능하게하여 시청자에게보다 관련성이 높은 광고를 보장합니다. AI는 사용자 경험과 운영 효율성을 최적화함으로써 스트리밍 플랫폼이 경쟁력을 유지하고 청중에게 더 나은 서비스를 제공하도록 도와줍니다.

  • 2024 년 11 월, Amazon Prime Video는 대화 부스트, 개인화 된 권장 사항 및 AI 전원 X- 레이 리렉스와 같은 기능을 포함하여 시청 경험을 향상시켜 컨텐츠 발견을 단순화했습니다. AI는 또한 오디오 설명이 증가함에 따라 접근성을 높이고 라이브 스포츠에서 실시간 통찰력을 제공하여 참여와 편의성을 향상시킵니다.

비디오 스트리밍 시장 보고서 스냅 샷

분할세부
플랫폼 별게임 콘솔, 노트북 및 데스크톱, 스마트 폰 및 태블릿, 스마트 TV
채널로오버 탑 (OTT), 인터넷 프로토콜 TV, 기타
수익 모델에 의해광고, 임대, 가입
스트리밍 유형으로라이브 비디오 스트리밍, 비선형 비디오 스트리밍
지역별북아메리카:미국, 캐나다, 멕시코
유럽:프랑스, 영국, 스페인, 독일, 이탈리아, 러시아, 나머지 유럽
아시아 태평양 :중국, 일본, 인도, 호주, 아세안, 한국, 나머지 아시아 태평양
중동 및 아프리카 :터키, UAE, 사우디 아라비아, 남아프리카, 나머지 중동 및 아프리카
남아메리카:브라질, 아르헨티나, 남아메리카의 나머지

시장 세분화

  • 플랫폼 (게임 콘솔, 랩톱, 데스크톱, 스마트 폰 및 태블릿 및 스마트 TV) : 스마트 폰 및 태블릿 세그먼트는 2023 년에 장치 사용량이 증가하여 스트리밍 플랫폼 및 GO 기내 콘텐츠 소비에 쉽게 액세스 할 수 있도록 2023 년에 4042 억 달러의 수익을 창출했습니다.
  • Channel (Over-Top (Over-the-Top), 인터넷 프로토콜 TV 및 기타) : OTT 세그먼트는 2023 년에 주로 접근성으로 인해 48.94%의 주목할만한 점유율을 보유했으며, 이는 주로 기존 케이블 또는 위성 가입없이 주문형 콘텐츠를 제공합니다.
  • 수익 모델 (광고, 임대 및 가입) : 구독 부문은 2031 년까지 2,270 억 달러에이를 것으로 예상되며, 주문형 콘텐츠에 대한 수요 증가, 저렴한 가격 책정 모델 및 유연하고 AD가없고 개인화 된 스트리밍 경험에 대한 사용자 선호도가 증가함에 따라.
  • 스트리밍 유형 (라이브 비디오 스트리밍 및 비선형 비디오 스트리밍) : 실시간 컨텐츠, 라이브 이벤트, 라이브 비디오 스트리밍 세그먼트는 예측 기간 동안 19.30%의 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다.노름및 글로벌 관객에게 대화식 및 몰입 형 경험을 제공하는 소셜 미디어 플랫폼.

비디오 스트리밍 시장지역 분석

북아메리카 비디오 스트리밍 시장은 2023 년에 약 36.46%의 주목할만한 점유율을 차지했으며, 이는 38.13 억 달러로 평가되었습니다. 이러한 지배력은 높은 인터넷 침투, 고급 기술 인프라 및 강력한 구매력을 가진 대규모 소비자 기반으로 강화됩니다.

  • 2024 년 11 월 현재퓨 리서치 센터Fact Sheet는 미국 성인의 96%가 인터넷을 사용하여 전국의 디지털 연결이 널리 채택 된 것을 강조한 것으로 나타났습니다.

Video Streaming Market Size & Share, By Region, 2024-2031

이 지역에는 여러 주요 스트리밍 플랫폼이 있으며 미국과 캐나다 전역에서 광범위한 채택이 발생했습니다. 또한 주문형 콘텐츠, 원래 프로덕션 및 라이브 스트리밍 서비스에 대한 수요 증가와 스마트 폰 사용 증가와 함께 글로벌 시장에서 북미의 주요 위치를 강화합니다.

아시아 태평양 비디오 스트리밍 산업은 투영 기간 동안 19.74%의 엄청난 CAGR을 기록하여 중요한 목격을 목격 할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 주로 빠른 인터넷 채택, 스마트 폰 사용량 증가 및 저렴한 광대역 네트워크의 확장으로 인해 촉진됩니다.

점점 커지고 다양한 인구는 지역 및 국제 주문형 콘텐츠에 대한 강력한 수요를 창출하고 있습니다. 지역 스트리밍 플랫폼의 증가와 독창적 인 콘텐츠에 대한 투자 증가는 지역 시장 성장에 더욱 연료를 공급하고 있습니다.

  • 2024 년 11 월 Walt Disney Company Asia Pacific은 새로운 한국 및 일본 디즈니+ 원본을 공개했습니다. 이 스타 중심의 제작은 RGION에서 Disney+의 컨텐츠 전략을 강화하여 스트리밍 제품을 향상시킵니다.

지역의 규제 프레임 워크도 시장 형성에 중요한 역할을합니다.

  • 미국에서 FCC (Federal Communications Commission)는 50 개 주에서 라디오, 텔레비전, 와이어, 위성 및 케이블을 포함한 주간 및 국제 커뮤니케이션을 규제합니다.
  • Digital Millennium Copyright Act는 저작권과 인터넷 간의 관계를 해결하기 위해 미국 저작권법을 수정하여 스트리밍 플랫폼에 대한 저작권 보호를 보장합니다.
  • 유럽
  • 아시아 태평양 지역에서 인도의 The Information and Broadcasting은 민간 방송 부문, 공공 방송, 멀티미디어 광고, 정부 정책 프로모션, 영화 인증, 디지털 미디어 및 인쇄 매체 규정을 감독합니다.

경쟁 환경

글로벌 비디오 스트리밍 시장은 기존 기업과 신흥 조직을 포함한 많은 참가자가 특징입니다. 주요 플레이어는 시장 범위를 확대하기 위해 전략적 파트너십을 형성하고 있습니다.

다양한 이해 관계자와 협력하여 플랫폼은 새로운 청중에게 다가 가고, 컨텐츠 제공을 향상 시키며, 사용자 경험을 향상시키고, 성장을 촉진하고 글로벌 시장에서 브랜드 가시성을 높일 수 있습니다.

  • 2024 년 8 월 Bharti Airtel은 인도 고객을위한 엔터테인먼트를 향상시키기 위해 Apple TV+ 및 Apple Music에 대한 독점 제안을 도입했습니다. 이 파트너십은 Airtel Xstream을 통해 프리미엄 글로벌 콘텐츠에 대한 액세스를 제공하여 풍부한 시청 및 청취 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.

비디오 스트리밍 시장의 주요 회사 목록 :

  • IBM Corporation
  • Alphabet Inc.
  • com, inc
  • Netflix, Inc.
  • Hulu, LLC (디즈니)
  • Peacock TV LLC (NBCUniversal)
  • Apple Inc.
  • Roku, Inc.
  • Haivision Systems Inc.
  • Tencent Cloud
  • 아카 마이 기술
  • Kaltura, Inc.
  • Wowza Media Systems, LLC
  • Com, Inc.
  • Netgem Group

최근 개발

  • 2025 년 1 월, Fubotv와 Walt Disney Company는 Hulu + Live TV를 Fubo와 병합하여 결합 된 가상 MVPD를 만들기위한 결정적인 계약을 발표했습니다. 승인이 보류 된이 거래는 Disney가 새로운 기업의 70%를 소유하고 Fubo의 경영진은 리더십을 유지함에 따라 소비자 선택을 향상시키는 것을 목표로합니다.
  • 2024 년 10 월 Amazon은 MX 플레이어의 특정 자산을 인수하여 Amazon Minitv와 앱을 병합하여 인도 최고의 무료 스트리밍 서비스 인 Amazon MX 플레이어를 만들었습니다. 인기있는 쇼와 영화의 결합 된 라이브러리를 통해 다양한 장르와 언어에 걸쳐 프리미엄 컨텐츠와 대상 광고 기회를 제공합니다.
  • 2024 년 10 월, Bengaluru에 본사를 둔 게임 출판사 인 Deftouch는 Krafton, T-Accelerate Capital 및 Lumikai의 라운드 공동으로 자금을 조달했습니다. 스타트 업은 게임 포트폴리오를 확장하고, 새로운 기능을 탐색하며, 2025 년까지 시리즈 A 펀딩 라운드를 준비 할 계획입니다.
  • 2024 년 10 월, Apple TV+는 미국의 Prime Video에서 제공되어 인기있는 쇼, 영화 및 라이브 스포츠에 대한 액세스 권한을 제공했습니다. 이 통합은 Prime Video의 엔터테인먼트 오퍼링을 향상시켜 고객이 하나의 앱 내에서 스트리밍 경험을 개인화 할 수 있도록합니다.
  • 2024 년 12 월 Amazon은 AI를 확장했습니다기계 학습Prime Video의 생성 AI 요약을 포함하여 다양한 플랫폼에서 AI 기반 기능을 도입하여 혁신. AWS의 클라우드 및 AI 기부금은 2030 년까지 글로벌 GDP에서 12 조 달러를 넘어 설 것으로 예상되어 추가 기술 발전이 이루어졌습니다.

자주 묻는 질문

예측 기간 동안 비디오 스트리밍 시장의 예상 CAGR은 무엇입니까?
2023 년 업계는 얼마나 컸습니까?
시장을 이끄는 주요 요인은 무엇입니까?
시장의 주요 업체는 누구입니까?
예상 기간에 비디오 스트리밍 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역은 무엇입니까?
2031 년에 시장에서 가장 큰 비중을 차지할 것으로 예상되는 부문은 무엇입니까?