비디오 스트리밍 시장
비디오 스트리밍 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 플랫폼별(게임 콘솔, 노트북 및 데스크톱, 스마트폰 및 태블릿, 스마트 TV), 채널별[OTT(Over-the-Top), 인터넷 프로토콜 TV, 기타], 수익 모델별, 스트리밍 유형별 및 지역 분석, 2024-2031
페이지: 180 | 기준 연도: 2023 | 출시: January 2025 | 저자: Siddhi J. | 마지막 업데이트: July 2025
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페이지: 180 | 기준 연도: 2023 | 출시: January 2025 | 저자: Siddhi J. | 마지막 업데이트: July 2025
비디오 스트리밍 시장에는 인터넷을 통한 비디오 콘텐츠 전달이 포함되며, 이를 통해 사용자는 즉시 비디오를 스트리밍하거나 다운로드할 수 있습니다. 이 시장에는 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV 등 다양한 장치에서 사용할 수 있는 주문형 스트리밍 서비스와 라이브 스트리밍 서비스가 모두 포함됩니다.
구독 기반 및 광고 지원 모델을 특징으로 하며 영화, TV 프로그램, 스포츠, 라이브 이벤트 등 다양한 콘텐츠를 제공하여 다양한 청중의 취향을 충족시킵니다.
글로벌 비디오 스트리밍 시장 규모는 2023년 1,045억 7천만 달러로 평가되었으며, 2024년에는 1,214억 4천만 달러, 2031년에는 3,996억 4천만 달러에 이를 것으로 예상되며, 2024년부터 2031년까지 연평균 성장률(CAGR) 18.55%로 성장할 것으로 예상됩니다.
스마트폰, 스마트 TV, 태블릿의 보급이 확대되면서 사용자는 언제 어디서나 쉽게 영상 콘텐츠에 접근할 수 있게 되었습니다. 이러한 편리함은 비디오 스트리밍 서비스에 대한 수요를 증가시키고, 여러 장치에서 원활한 시청 경험을 제공함으로써 시장 성장을 지원합니다.
글로벌 비디오 스트리밍 산업에서 활동하는 주요 회사로는 IBM Corporation, Alphabet Inc., Amazon.com, Inc., Netflix, Inc., Hulu, LLC(Disney), Peacock TV LLC(NBC Universal), Apple Inc., Roku, Inc., Haivision Systems Inc., Tencent Cloud, Akamai Technologies, Kaltura, Inc., Wowza Media Systems, LLC, Vimeo.com, Inc., Netgem Group 등이 있습니다.
비디오 스트리밍 시장은 유연성과 편의성에 중점을 두고 소비자 선호도가 진화하는 것이 특징입니다. 기술이 발전함에 따라 플랫폼은 더욱 개인화된 경험을 제공하여 사용자가 자신의 선호도에 맞게 콘텐츠 소비를 맞춤화할 수 있게 되었습니다.
시장은 혁신적인 콘텐츠 제공과 향상된 시청 경험을 통해 관심을 끌기 위해 공급자 간의 경쟁을 촉진합니다. 다양한 콘텐츠 유형은 사람들이 엔터테인먼트에 참여하는 방식의 변화가 커지고 있음을 반영하여 보다 상호작용적이고 글로벌한 미디어 환경에 기여합니다.

시장 동인
"인터넷 보급률 증가로 비디오 스트리밍 시장 성장 촉진"
인터넷 보급률 증가로 인해 동영상 스트리밍 시장이 성장하고 있습니다. 고속 광대역 및 5G 네트워크의 글로벌 확장으로 인해 특히 농촌 및 개발도상국의 더 많은 청중이 스트리밍에 더 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. 더욱 빠르고 안정적인 인터넷을 통해 보다 원활한 스트리밍 환경을 구현하고 버퍼링을 줄이고 콘텐츠 품질을 향상할 수 있습니다.
전 세계적으로 인터넷 액세스가 향상됨에 따라 점점 더 많은 소비자가 스트리밍 서비스를 채택하고 있으며, 이로 인해 시장 성장이 촉진되고 주문형 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
시장 도전
"데이터 개인 정보 보호 및 보안에 대한 우려가 높아지면서 비디오 스트리밍 플랫폼에 대한 과제가 제기되었습니다."
데이터 개인 정보 보호 및 보안과 관련된 우려가 높아지면서 비디오 스트리밍 시장 발전에 큰 어려움을 안겨줍니다. 이러한 플랫폼은 사용자로부터 막대한 양의 개인 데이터를 수집하기 때문입니다. 이 문제를 해결하려면 스트리밍 서비스는 강력한 암호화 방법을 구현하고, 엄격한 데이터 보호 프로토콜을 채택하고, 적용 가능한 글로벌 개인 정보 보호 규정을 준수해야 합니다.
데이터 사용의 투명성을 보장하고, 사용자에게 자신의 정보에 대한 통제권을 제공하고, 정기적인 보안 감사를 실시하면 신뢰를 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다. 플랫폼은 사이버 보안을 우선시함으로써 사용자 데이터를 보호하고 위반 위험을 완화하여 안전한 시청 경험을 보장할 수 있습니다.
시장 동향
"AI 통합으로 개인화 및 사용자 경험에 혁명을 일으키다"
비디오 스트리밍 산업에서 AI의 사용은 개인화 및 콘텐츠 검색을 향상시키는 중추적인 추세가 되었습니다. AI 알고리즘은 사용자 선호도와 시청 습관을 분석하여 맞춤형 추천을 제공하고 참여도를 높입니다. 또한 AI 기반 도구는 검색 기능을 개선하고 자막을 자동화하며 비디오 품질을 향상시킵니다.
또한 이 기술은 동적 광고 타겟팅을 가능하게 하여 시청자에게 보다 관련성 높은 광고를 제공합니다. AI는 사용자 경험과 운영 효율성을 최적화함으로써 스트리밍 플랫폼이 경쟁력을 유지하고 시청자에게 더 나은 서비스를 제공하도록 돕습니다.
| 분할 | 세부 |
| 플랫폼별 | 게임 콘솔, 노트북 및 데스크탑, 스마트폰 및 태블릿, 스마트 TV |
| 채널별 | OTT(Over-the-Top), 인터넷 프로토콜 TV, 기타 |
| 수익모델별 | 광고, 임대, 구독 |
| 스트리밍 유형별 | 라이브 비디오 스트리밍, 비선형 비디오 스트리밍 |
| 지역별 | 북아메리카:미국, 캐나다, 멕시코 |
| 유럽:프랑스, 영국, 스페인, 독일, 이탈리아, 러시아, 기타 유럽 지역 | |
| 아시아 태평양:중국, 일본, 인도, 호주, ASEAN, 한국, 기타 아시아 태평양 지역 | |
| 중동 및 아프리카:터키, UAE, 사우디아라비아, 남아프리카공화국, 기타 중동 및 아프리카 | |
| 남아메리카:브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역 |
북미 비디오 스트리밍 시장은 2023년 381억 3천만 달러 규모로 약 36.46%의 주목할만한 점유율을 차지했습니다. 이러한 지배력은 높은 인터넷 보급률, 첨단 기술 인프라, 강력한 구매력을 갖춘 대규모 소비자 기반으로 강화됩니다.

이 지역에는 여러 주요 스트리밍 플랫폼이 있어 미국과 캐나다 전역에서 널리 채택되고 있습니다. 또한 주문형 콘텐츠, 오리지널 제작물, 라이브 스트리밍 서비스에 대한 수요 증가와 스마트폰 사용 증가로 인해 글로벌 시장에서 북미 지역의 선두 위치가 더욱 강화되었습니다.
아시아 태평양 비디오 스트리밍 산업은 예측 기간 동안 19.74%의 놀라운 CAGR을 기록하며 상당한 성장을 이룰 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 주로 빠른 인터넷 도입, 스마트폰 사용 증가, 저렴한 광대역 네트워크 확장에 의해 촉진되었습니다.
인구가 증가하고 다양해지면서 지역 및 국제 주문형 콘텐츠에 대한 수요가 늘어나고 있습니다. 지역 스트리밍 플랫폼의 부상과 원본 콘텐츠에 대한 투자 증가로 인해 지역 시장 성장이 더욱 가속화되고 있습니다.
글로벌 비디오 스트리밍 시장은 기존 기업과 신흥 조직을 모두 포함하여 많은 수의 참가자가 참여하는 것이 특징입니다. 주요 업체들은 시장 진출을 확대하기 위해 전략적 파트너십을 형성하고 있습니다.
플랫폼은 다양한 이해관계자와의 협력을 통해 새로운 고객에게 다가가고, 콘텐츠 제공을 강화하고, 사용자 경험을 개선하여 글로벌 시장에서 성장을 촉진하고 브랜드 가시성을 높일 수 있습니다.
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