비디오 스트리밍 시장
비디오 스트리밍 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 플랫폼 (게임 콘솔, 랩톱 및 데스크톱, 스마트 폰 및 태블릿, 스마트 TV), 채널 [OBT (Over-the-Top), 인터넷 프로토콜 TV, 기타], 수익 모델, 스트리밍 유형 및 지역 분석. 2024-2031
페이지: 180 | 기준 연도: 2023 | 출시: January 2025 | 저자: Siddhi J. | 마지막 업데이트 : July 2025
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비디오 스트리밍 시장
페이지: 180 | 기준 연도: 2023 | 출시: January 2025 | 저자: Siddhi J. | 마지막 업데이트 : July 2025
비디오 스트리밍 시장에는 인터넷을 통해 비디오 컨텐츠를 제공하여 사용자가 비디오를 즉시 스트리밍하거나 다운로드 할 수 있습니다. 이 시장에는 주문형 및 라이브 스트리밍 서비스가 모두 포함되어 있으며 스마트 폰, 태블릿 및 스마트 TV와 같은 다양한 장치에서 제공됩니다.
구독 기반 및 광고 지원 모델이 특징 인 영화, TV 쇼, 스포츠 및 라이브 이벤트와 같은 다양한 컨텐츠를 제공하여 다양한 청중 취향을 수용합니다.
글로벌 비디오 스트리밍 시장 규모는 2023 년 1,57 억 달러로 평가되었으며, 이는 2024 년 1,444 억 달러로 평가되며 2031 년까지 399.64 억 달러에 이르렀으며 2024 년에서 2031 년까지 CAGR로 증가했습니다.
스마트 폰, 스마트 TV 및 태블릿을 광범위하게 채택하면 사용자는 언제 어디서나 비디오 컨텐츠에 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 이 편의는 비디오 스트리밍 서비스에 대한 수요를 높이고 여러 장치에서 완벽한 시청 경험을 제공함으로써 시장 성장을 지원합니다.
글로벌 비디오 스트리밍 산업에서 운영되는 주요 회사는 IBM Corporation, Alphabet Inc., Amazon.com, Inc, Netflix, Inc., Hulu, LLC (Disney), Peacock TV LLC (NBC Universal), Apple Inc., Roku, Inc., Haivision Systems Inc., Tencent Cloud, Akamai Technologies, Kaltura, Wowz, Wowz, Mendura, Wowza Mendera입니다. Vimeo.com, Inc., Netgem Group 등.
비디오 스트리밍 시장은 유연성과 편의성에 중점을 둔 소비자 선호도를 발전시키는 특징입니다. 기술이 발전함에 따라 플랫폼은보다 개인화 된 경험을 제공하여 사용자가 컨텐츠 소비를 선호도에 맞게 조정할 수 있습니다.
시장은 혁신적인 컨텐츠 제공과 강화 된 시청 경험을 통해 공급 업체 간의 경쟁을 촉진합니다. 다양한 컨텐츠 유형은 사람들이 엔터테인먼트에 참여하는 방식의 변화가 증가함에 따라보다 대화식적이고 글로벌 미디어 환경에 기여합니다.

시장 드라이버
"인터넷 침투가 증가하면 비디오 스트리밍 시장 성장을 이끌어냅니다."
인터넷 침투 증가는 비디오 스트리밍 시장의 성장을 촉진하고 있습니다. 고속 광대역 및 5G 네트워크의 글로벌 확장으로 인해 특히 농촌 및 개발 도상국에서 더 광범위한 잠재 고객이 스트리밍에 쉽게 액세스 할 수있었습니다. 보다 빠르고 안정적인 인터넷을 통해 더 부드러운 스트리밍 경험을 가능하게하여 버퍼링을 줄이고 컨텐츠 품질을 향상시킵니다.
인터넷 액세스가 전 세계적으로 향상됨에 따라 점점 더 많은 소비자가 스트리밍 서비스를 채택하여 시장 성장에 힘을 실어지고 주문형 콘텐츠에 대한 수요가 증가합니다.
시장 도전
"데이터 개인 정보 보호 및 보안 문제 상승은 비디오 스트리밍 플랫폼에 어려움을 겪고 있습니다."
데이터 개인 정보 및 보안과 관련된 우려가 증가하면 비디오 스트리밍 시장 개발에 큰 어려움이 생깁니다.이 플랫폼은 사용자로부터 방대한 양의 개인 데이터를 수집합니다. 이를 해결하기 위해 스트리밍 서비스는 강력한 암호화 방법을 구현하고 엄격한 데이터 보호 프로토콜을 채택하며 해당 글로벌 개인 정보 보호 규정을 준수해야합니다.
데이터 사용의 투명성을 보장하고, 사용자가 정보를 제어하는 사용자에게 제공하며, 정기적 인 보안 감사를 수행하면 신뢰를 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다. 사이버 보안 우선 순위를 정해 플랫폼은 사용자 데이터를 보호하고 위반 위험을 완화하여 안전한 시청 경험을 보장 할 수 있습니다.
시장 동향
"AI의 통합은 개인화와 사용자 경험을 혁신합니다."
비디오 스트리밍 산업에서 AI의 사용은 중추적 인 트렌드가되어 개인화 및 콘텐츠 발견을 향상 시켰습니다. AI 알고리즘은 사용자 선호도 및보기 습관을 분석하여 맞춤형 권장 사항을 제공하여 참여를 증가시킵니다. 또한 AI 중심 도구는 검색 기능, 자막 자동 및 고급 비디오 품질을 향상시킵니다.
이 기술은 또한 동적 광고 타겟팅을 가능하게하여 시청자에게보다 관련성이 높은 광고를 보장합니다. AI는 사용자 경험과 운영 효율성을 최적화함으로써 스트리밍 플랫폼이 경쟁력을 유지하고 청중에게 더 나은 서비스를 제공하도록 도와줍니다.
| 분할 | 세부 |
| 플랫폼 별 | 게임 콘솔, 노트북 및 데스크톱, 스마트 폰 및 태블릿, 스마트 TV |
| 채널로 | 오버 탑 (OTT), 인터넷 프로토콜 TV, 기타 |
| 수익 모델에 의해 | 광고, 임대, 가입 |
| 스트리밍 유형으로 | 라이브 비디오 스트리밍, 비선형 비디오 스트리밍 |
| 지역별 | 북아메리카:미국, 캐나다, 멕시코 |
| 유럽:프랑스, 영국, 스페인, 독일, 이탈리아, 러시아, 나머지 유럽 | |
| 아시아 태평양 :중국, 일본, 인도, 호주, 아세안, 한국, 나머지 아시아 태평양 | |
| 중동 및 아프리카 :터키, UAE, 사우디 아라비아, 남아프리카, 나머지 중동 및 아프리카 | |
| 남아메리카:브라질, 아르헨티나, 남아메리카의 나머지 |
북아메리카 비디오 스트리밍 시장은 2023 년에 약 36.46%의 주목할만한 점유율을 차지했으며, 이는 38.13 억 달러로 평가되었습니다. 이러한 지배력은 높은 인터넷 침투, 고급 기술 인프라 및 강력한 구매력을 가진 대규모 소비자 기반으로 강화됩니다.

이 지역에는 여러 주요 스트리밍 플랫폼이 있으며 미국과 캐나다 전역에서 광범위한 채택이 발생했습니다. 또한 주문형 콘텐츠, 원래 프로덕션 및 라이브 스트리밍 서비스에 대한 수요 증가와 스마트 폰 사용 증가와 함께 글로벌 시장에서 북미의 주요 위치를 강화합니다.
아시아 태평양 비디오 스트리밍 산업은 투영 기간 동안 19.74%의 엄청난 CAGR을 기록하여 중요한 목격을 목격 할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 주로 빠른 인터넷 채택, 스마트 폰 사용량 증가 및 저렴한 광대역 네트워크의 확장으로 인해 촉진됩니다.
점점 커지고 다양한 인구는 지역 및 국제 주문형 콘텐츠에 대한 강력한 수요를 창출하고 있습니다. 지역 스트리밍 플랫폼의 증가와 독창적 인 콘텐츠에 대한 투자 증가는 지역 시장 성장에 더욱 연료를 공급하고 있습니다.
글로벌 비디오 스트리밍 시장은 기존 기업과 신흥 조직을 포함한 많은 참가자가 특징입니다. 주요 플레이어는 시장 범위를 확대하기 위해 전략적 파트너십을 형성하고 있습니다.
다양한 이해 관계자와 협력하여 플랫폼은 새로운 청중에게 다가 가고, 컨텐츠 제공을 향상 시키며, 사용자 경험을 향상시키고, 성장을 촉진하고 글로벌 시장에서 브랜드 가시성을 높일 수 있습니다.
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