市場の定義
ビデオ ストリーミング市場には、インターネットを介したビデオ コンテンツの配信が含まれており、ユーザーは即座にビデオをストリーミングまたはダウンロードできます。この市場には、スマートフォン、タブレット、スマート TV などのさまざまなデバイスで利用できるオンデマンド サービスとライブ ストリーミング サービスの両方が含まれます。
サブスクリプションベースの広告サポートモデルを特徴とし、映画、テレビ番組、スポーツ、ライブイベントなど、さまざまな視聴者の好みに応える幅広いコンテンツを提供します。
ビデオストリーミング市場概要
世界のビデオストリーミング市場規模は、2023年に1,045億7,000万米ドルと評価され、2024年には1,214億4,000万米ドルとなり、2031年までに3,996億4,000万米ドルに達すると推定されており、2024年から2031年にかけてCAGR 18.55%で成長します。
スマートフォン、スマート TV、タブレットの普及により、ユーザーはいつでもどこでもビデオ コンテンツに簡単にアクセスできるようになりました。この利便性によりビデオ ストリーミング サービスの需要が高まり、複数のデバイス間でシームレスな視聴エクスペリエンスを提供することで市場の成長を支えています。
世界的なビデオストリーミング業界で活動する主要企業は、IBM Corporation、Alphabet Inc.、Amazon.com, Inc、Netflix, Inc.、Hulu, LLC (Disney)、Peacock TV LLC (NBC Universal)、Apple Inc.、Roku, Inc.、Haivision Systems Inc.、Tencent Cloud、Akamai Technologies、Kaltura, Inc.、Wowza Media Systems, LLC、Vimeo.com, Inc.、Netgem Group などです。
ビデオ ストリーミング市場は、柔軟性と利便性を重視し、消費者の好みが進化しているのが特徴です。テクノロジーの進歩に伴い、プラットフォームはよりパーソナライズされたエクスペリエンスを提供し、ユーザーがコンテンツの消費を好みに合わせて調整できるようになりました。
2024 年 12 月、Prime Video は AI トピック機能のベータ版を開始し、ユーザーの興味や視聴履歴に基づいてパーソナライズされたコンテンツの推奨を提供しました。 AI を活用したツールは、ショーや映画を関連トピックにグループ化し、コンテンツの発見を強化し、検索プロセスを合理化します。
市場では、革新的なコンテンツの提供と強化された視聴体験を通じて注目を集めるために、プロバイダー間の競争が促進されます。コンテンツの種類の多様性は、人々がエンターテイメントに取り組む方法の変化の増大を反映しており、よりインタラクティブでグローバルなメディア環境に貢献しています。
主なハイライト:
世界のビデオストリーミング市場規模は、2023年に1,045億7,000万ドルを記録しました。
市場は、2024 年から 2031 年にかけて 18.55% の CAGR で成長すると予測されています。
北米は 2023 年に 36.46% の相当なシェアを占め、その価値は 381 億 3,000 万米ドルに達しました。
スマートフォンとタブレットのテクノロジー部門は、2023 年に 404 億 2,000 万米ドルの収益を上げました。
オーバーザトップ(OTT)セグメントは、2031年までに2,100億2,000万米ドルに達すると予想されています。
サブスクリプション部門は2023年に52.93%のシェアを占めた。
ライブビデオストリーミングセグメントは、予測期間中に 19.30% という堅調な CAGR で成長すると予想されます。
アジア太平洋地域は、予測期間を通じて 19.74% という驚異的な CAGR で成長すると予想されます。
市場の推進力
「インターネット普及の高まりがビデオストリーミング市場の成長を促進」
インターネットの普及の増加により、ビデオ ストリーミング市場の成長が加速しています。高速ブロードバンドと 5G ネットワークの世界的な拡大により、特に地方や発展途上地域において、より幅広い視聴者がストリーミングにアクセスできるようになりました。より高速で信頼性の高いインターネットにより、よりスムーズなストリーミング エクスペリエンスが可能になり、バッファリングが軽減され、コンテンツの品質が向上します。
インターネット アクセスが世界中で改善されるにつれて、ストリーミング サービスを採用する消費者が増加しており、それによって市場の成長が促進され、オンデマンド コンテンツの需要が増加しています。
が述べたように、 ITU (国際電気通信連合) 、2023 年には世界人口の約 67%、または 54 億人がオンラインになり、4.7% の成長を反映しています。このインターネット アクセスの増加により、動画ストリーミング サービスの世界的な展開とアクセスしやすさが大幅に拡大しました。
市場の課題
「データプライバシーとセキュリティへの懸念の高まりにより、ビデオストリーミングプラットフォームに課題が生じています」
これらのプラットフォームはユーザーから大量の個人データを収集するため、データのプライバシーとセキュリティに関する懸念の高まりにより、ビデオ ストリーミング市場の発展に重大な課題が生じています。これに対処するために、ストリーミング サービスは堅牢な暗号化方式を実装し、厳格なデータ保護プロトコルを採用し、適用される世界的なプライバシー規制に準拠する必要があります。
データ使用の透明性を確保し、ユーザーが自分の情報を管理できるようにし、定期的なセキュリティ監査を実施することは、信頼の構築に役立ちます。サイバーセキュリティを優先することで、プラットフォームはユーザーデータを保護し、侵害のリスクを軽減し、安全な視聴体験を保証できます。
連邦取引委員会 (FTC) 2024年9月の報告書では、大手ソーシャルメディアやビデオストリーミング企業の監視慣行に焦点を当て、特に子供や十代の若者に対するデータ保護が不十分であることを強調している。ユーザーデータを保護するために、より強力なプライバシー対策、データの最小化、包括的な連邦プライバシー法を推奨しています。
市場動向
「AI の統合がパーソナライゼーションとユーザー エクスペリエンスに革命をもたらす」
ビデオ ストリーミング業界における AI の使用は極めて重要なトレンドとなっており、パーソナライゼーションとコンテンツの発見が強化されています。 AI アルゴリズムがユーザーの好みや視聴習慣を分析して、カスタマイズされた推奨事項を提供し、エンゲージメントを高めます。さらに、AI 主導のツールにより、検索機能が向上し、字幕が自動化され、ビデオ品質が向上します。
このテクノロジーにより、動的な広告ターゲティングも可能になり、視聴者にとってより関連性の高い広告が確保されます。 AI は、ユーザー エクスペリエンスと運用効率を最適化することで、ストリーミング プラットフォームの競争力を維持し、視聴者により良いサービスを提供できるように支援します。
2024 年 11 月、Amazon プライム ビデオは、コンテンツの発見を簡素化するための Dialogue Boost、パーソナライズされたおすすめ、AI を活用した X-Ray Recaps などの機能を含む視聴エクスペリエンスの強化を導入しました。また、AI は音声説明の増加によりアクセシビリティを向上させ、ライブスポーツでリアルタイムの洞察を提供し、エンゲージメントと利便性を向上させます。
ビデオストリーミング市場レポートのスナップショット
セグメンテーション 詳細 プラットフォーム別 ゲーム機、ラップトップおよびデスクトップ、スマートフォンおよびタブレット、スマート TV チャンネル別 オーバーザトップ (OTT)、インターネット プロトコル TV、その他 収益モデル別 広告、レンタル、サブスクリプション ストリーミングタイプ別 ライブビデオストリーミング、ノンリニアビデオストリーミング 地域別 北米: アメリカ、カナダ、メキシコヨーロッパ: フランス、イギリス、スペイン、ドイツ、イタリア、ロシア、その他のヨーロッパアジア太平洋: 中国、日本、インド、オーストラリア、ASEAN、韓国、その他のアジア太平洋地域中東とアフリカ: トルコ、UAE、サウジアラビア、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ南アメリカ: ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国
市場の細分化
プラットフォーム別(ゲーム機、ノートパソコンとデスクトップ、スマートフォンとタブレット、スマートテレビ): スマートフォンとタブレット部門は、デバイス使用量の増加により、ストリーミング プラットフォームへの簡単なアクセスと外出先でのコンテンツ消費を提供したことにより、2023 年に 404 億 2,000 万米ドルの収益を生み出しました。
チャネル別(オーバーザトップ(OTT)、インターネット プロトコル テレビなど): OTT セグメントは、2023 年に 48.94% という注目に値するシェアを保持しました。これは主に、従来のケーブルや衛星の契約なしでオンデマンド コンテンツを配信するアクセシビリティによるものです。
収益モデル別 (広告、レンタル、サブスクリプション): サブスクリプション部門は、オンデマンド コンテンツ、手頃な価格モデルに対する需要の高まり、柔軟で広告なし、パーソナライズされたストリーミング エクスペリエンスに対するユーザーの嗜好の高まりにより、2031 年までに 2,227 億米ドルに達すると予測されています。
ストリーミング タイプ別 (ライブ ビデオ ストリーミングおよびノンリニア ビデオ ストリーミング): ライブ ビデオ ストリーミング セグメントは、リアルタイム コンテンツ、ライブ イベント、ゲーム 、ソーシャル メディア プラットフォームは、世界中の視聴者にインタラクティブで没入型の体験を提供します。
ビデオストリーミング市場地域分析
北米のビデオ ストリーミング市場は、2023 年に約 36.46% という注目すべきシェアを占め、その規模は 381 億 3,000 万ドルに達しました。この優位性は、インターネットの高い普及率、高度な技術インフラ、強力な購買力を持つ大規模な消費者ベースによって強化されています。
2024年11月現在、 ピュー研究所の ファクトシートによると、米国の成人の 96% がインターネットを使用していると報告されており、国全体でデジタル接続が広く普及していることが浮き彫りになっています。
この地域にはいくつかの主要なストリーミング プラットフォームがあり、その結果、米国とカナダ全土で広く採用されています。さらに、オンデマンド コンテンツ、オリジナル作品、ライブ ストリーミング サービスに対する需要の増加と、スマートフォンの使用の増加により、世界市場における北米の主導的地位が強化されています。
アジア太平洋地域のビデオストリーミング業界は大きな成長を遂げ、予測期間を通じて 19.74% という驚異的な CAGR を記録すると予測されています。この成長は主に、インターネットの急速な普及、スマートフォンの使用量の増加、手頃な価格のブロードバンド ネットワークの拡大によって促進されています。
人口の増加と多様化により、国内外のオンデマンド コンテンツに対する強い需要が生じています。地域ストリーミング プラットフォームの台頭とオリジナル コンテンツへの投資の増加により、地域市場の成長がさらに加速しています。
2024 年 11 月、ウォルト・ディズニー・カンパニー・アジア・パシフィックは、韓国と日本の新しい Disney+ オリジナル作品を発表しました。これらのスター主導の作品は、地域における Disney+ のコンテンツ戦略を強化し、ストリーミング サービスを強化します。
地域の規制枠組みも市場形成に重要な役割を果たしている
米国では、連邦通信委員会 (FCC) が、全 50 州にわたるラジオ、テレビ、有線、衛星、ケーブルを含む州間および国際通信を規制しています。
デジタル ミレニアム著作権法は、著作権とインターネットの関係に対処するために米国著作権法を改正し、ストリーミング プラットフォームの著作権保護を確保しました。
EU の視聴覚メディア サービス指令(AVMSD)は、従来のテレビ放送やオンデマンド サービスを含む、すべての視聴覚メディアに関する国内法の EU 全体の調整を管理します。
アジア太平洋地域では、インドの情報放送省が民間放送部門、公共放送、マルチメディア広告、政府政策の推進、映画認証、デジタル メディア、印刷メディアの規制を監督しています。
競争環境
世界のビデオ ストリーミング市場は、既存の企業と新興組織の両方を含む多数の参加者によって特徴付けられます。主要企業は市場範囲を拡大するために戦略的パートナーシップを形成しています。
さまざまな関係者と協力することで、プラットフォームは新しい視聴者にリーチし、コンテンツの提供を強化し、ユーザー エクスペリエンスを向上させ、成長を促進し、世界市場全体でブランドの認知度を高めることができます。
2024 年 8 月、Bharti Airtel は、インドの顧客向けのエンターテイメントを強化するために、Apple TV+ と Apple Music の独占オファーを導入しました。このパートナーシップは、Airtel Xstream 経由でプレミアム グローバル コンテンツへのアクセスを提供し、充実した視聴体験を提供することを目的としています。
ビデオストリーミング市場の主要企業のリスト:
アイ・ビー・エム株式会社
株式会社アルファベット
株式会社コム
Netflix, Inc.
Hulu, LLC (ディズニー)
Peacock TV LLC (NBCユニバーサル)
アップル社
株式会社ロク
ハイビジョンシステムズ株式会社
テンセントクラウド
アカマイ・テクノロジーズ
カルチュラ株式会社
Wowza Media Systems, LLC
株式会社コム
ネットジェムグループ
最近の動向
2025 年 1 月、FuboTV とウォルト ディズニー カンパニーは、Hulu + Live TV と Fubo を合併し、統合された仮想 MVPD を作成する最終合意を発表しました。この取引は承認待ちであり、ディズニーが新事業体の70%を所有し、フボの経営陣がリーダーシップを維持することで、消費者の選択肢を高めることを目的としている。
2024 年 10 月、Amazon は MX Player の特定の資産を取得し、アプリを Amazon miniTV と統合して、インドでトップの無料ストリーミング サービスである Amazon MX Player を作成しました。人気の番組と映画を組み合わせたライブラリにより、さまざまなジャンルや言語にわたるプレミアム コンテンツとターゲットを絞った広告の機会を提供します。
2024年10月、バンガロールに拠点を置くゲームパブリッシャーであるDeftouchは、KRAFTON、T-accelerate Capital、Lumikaiが共同主導するラウンドで資金を調達した。このスタートアップ企業は、2025 年までにゲーム ポートフォリオを拡大し、新機能を探索し、シリーズ A 資金調達ラウンドの準備をする予定です。
2024 年 10 月に、米国の Prime Video で Apple TV+ が利用できるようになり、人気の番組、映画、ライブ スポーツへのアクセスが提供されました。この統合により、Prime Video のエンターテイメント製品が強化され、顧客は 1 つのアプリ内でストリーミング体験をカスタマイズできるようになります。
2024 年 12 月、Amazon は AI を拡張し、機械学習 Prime Video の生成 AI 要約など、さまざまなプラットフォームに AI を活用した機能を導入することでイノベーションを実現します。 AWS のクラウドと AI への貢献は、2030 年までに世界の GDP で 12 兆米ドルを超えると予想されており、さらなる技術進歩を推進します。
よくある質問
予測期間中のビデオストリーミング市場の予想CAGRはどれくらいですか?
予測期間中にビデオストリーミング市場で最も急速に成長している地域はどこですか?
2031 年に市場で最大のシェアを占めると予想されるセグメントはどれですか?