Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché de l’informatique spatiale, par composant (matériel, logiciels, services), par technologie (réalité augmentée (AR), réalité virtuelle (VR), réalité mixte (MR), autres), par industrie de l’utilisateur final (santé, médias et divertissement, fabrication, vente au détail et commerce électronique) et analyse régionale, 2024-2031
Pages: 170 | Année de base: 2023 | Version: March 2025 | Auteur: Versha V. | Dernière mise à jour: October 2025
Le marché englobe le matériel, les logiciels et les services permettant des solutions basées sur la réalité augmentée (AR), la réalité virtuelle (VR), la réalité mixte (MR) et l'intelligence artificielle (IA). Il facilite l'interaction en temps réel entre les environnements numériques et physiques, améliorant ainsi l'expérience utilisateur et l'efficacité opérationnelle.
Grâce aux progrès de la technologie des capteurs, de l'intégration de l'IA et de la connectivité 5G, le marché se développe dans des secteurs tels que la santé, les médias et le divertissement, la fabrication, la vente au détail et l'éducation.
Marché de l’informatique spatialeAperçu
La taille du marché mondial de l’informatique spatiale était évaluée à 96,43 milliards USD en 2023 et devrait passer de 115,36 milliards USD en 2024 à 472,46 milliards USD d’ici 2031, avec un TCAC de 22,31 % au cours de la période de prévision. Cette croissance est tirée par les progrès du matériel VR et des solutions informatiques spatiales basées sur l'IA, améliorant l'immersion, l'interactivité et le traitement des données en temps réel.
Les principales entreprises opérant dans le secteur de l'informatique spatiale sont Microsoft, Sony Corporation, Varjo, Qualcomm Technologies, Inc., Rokid, Xreal, Apple, Matterport, LLC, Unity Technologies, Zappar Ltd., Samsung, Meta, Amazon Web Services, Inc., Hadean et Niantic.
Les progrès du matériel VR et l'intégration de l'IA, améliorant le réalisme, l'interactivité et l'accessibilité, accélèrent la croissance du marché. Le marché est prêt pour une adoption et une innovation généralisées à mesure que les solutions VR basées sur l’IA évoluent et que le streaming basé sur le cloud réduit les barrières matérielles, transformant ainsi les expériences numériques dans tous les secteurs.
En février 2024, Sharp HealthCare a lancé le Spatial Computing Center of Excellence, s'appuyant sur Apple Vision Pro pour révolutionner les soins aux patients. En collaboration avec Epic et Elsevier, l'initiative explore comment l'informatique spatiale améliore la productivité, la collaboration et le traitement dans les environnements cliniques, des salles d'opération aux soins de chevet.
Points saillants :
La taille de l’industrie de l’informatique spatiale était évaluée à 96,43 milliards de dollars en 2023.
Le marché devrait croître à un TCAC de 22,31 % de 2024 à 2031.
L’Amérique du Nord détenait une part de marché de 36,33 % en 2023, avec une valorisation de 35,03 milliards de dollars.
Le segment du matériel informatique a généré 44,09 milliards de dollars de revenus en 2023.
Le segment de la réalité augmentée (AR) devrait atteindre 200,84 milliards de dollars d'ici 2031.
Le segment des médias et du divertissement devrait atteindre 153,58 milliards de dollars d'ici 2031.
Le marché de la région Asie-Pacifique devrait croître à un TCAC de 23,77 % au cours de la période de prévision.
Moteur du marché
"Progrès du matériel et des logiciels VR"
Le marché de l'informatique spatiale est stimulé par les progrès rapides du matériel et des logiciels de réalité virtuelle, rendant les expériences de réalité virtuelle plus immersives et accessibles. Le développement d'écrans haute résolution, de casques à champ de vision (FoV) plus large et d'un suivi à très faible latence a considérablement amélioré l'expérience utilisateur, réduisant le mal des transports et améliorant le réalisme.
Les utilisateurs peuvent s’attendre à des expériences VR plus immersives et engageantes sans avoir besoin d’une puissance de traitement locale haut de gamme à mesure que le streaming VR évolue. Ces avancées technologiques continuent d'alimenter l'innovation, faisant de la réalité virtuelle un moteur clé du marché.
En juin 2023, Apple a lancé Vision Pro, un appareil informatique spatial intégrant la réalité virtuelle et la réalité augmentée. Il offre un suivi oculaire avancé, des écrans ultra haute résolution et un son spatial, positionné comme un casque de réalité mixte haut de gamme.
Défi du marché
"Coûts de matériel et de développement élevés"
L'un des principaux défis du marché de l'informatique spatiale est le coût élevé du développement matériel et logiciel avancé. Les appareils tels que les casques AR/VR, les capteurs LiDAR et les systèmes de retour haptique nécessitent des investissements importants, ce qui limite leur adoption, en particulier pour les petites et moyennes entreprises (PME).
Les entreprises peuvent explorer des solutions d'informatique spatiale basées sur le cloud qui réduisent la dépendance à l'égard du matériel local haut de gamme en tirant parti de l'informatique de pointe et des optimisations basées sur l'IA.
Les modèles basés sur l'abonnement et le paiement à l'utilisation peuvent également rendre l'informatique spatiale plus accessible aux PME, leur permettant d'adopter la technologie sans investissements initiaux importants. En outre, les partenariats stratégiques public-privé et les incitations gouvernementales en faveur de la transformation numérique peuvent contribuer à favoriser l’abordabilité et l’évolutivité du marché.
Tendance du marché
"Intégration de l'IA dans la Réalité Virtuelle"
L'une des tendances clés qui façonnent le marché de l'informatique spatiale est l'intégration de l'IA dans la réalité virtuelle pour améliorer le réalisme, l'interactivité et l'expérience utilisateur.Vision par ordinateur basée sur l'IA, le traitement du langage naturel (NLP) et la reconnaissance d'objets en temps réel transforment les environnements VR, les rendant plus réactifs et intuitifs.
Les analyses comportementales et les simulations adaptatives basées sur l'IA permettent aux systèmes VR d'ajuster dynamiquement les interactions en fonction des entrées de l'utilisateur, créant ainsi des expériences plus personnalisées.
Alors que les entreprises et les développeurs continuent de tirer parti des améliorations basées sur l’IA, le marché devrait voir des expériences de réalité virtuelle plus immersives, intelligentes et efficaces, favorisant une adoption et une innovation plus larges dans tous les secteurs.
En juin 2024, Niloomai a lancé la première invite générative complète à AR/VR basée sur l'IA, rationalisant le développement de contenu immersif. Cette innovation améliore le marché en permettant aux entreprises de générer rapidement des expériences AR/VR de haute qualité, réduisant ainsi les coûts de production et accélérant l’adoption dans tous les secteurs.
Aperçu du rapport sur le marché de l’informatique spatiale
Segmentation
Détails
Par composant
Matériel (visiocasques (HMD), capteurs, autres), logiciels (systèmes d'exploitation, plates-formes de développement, autres), services (conseil et intégration, maintenance et support, autres)
Par technologie
Réalité augmentée (RA), Réalité virtuelle (VR), Réalité mixte (MR), Autres
Par secteur d'activité de l'utilisateur final
Santé, Médias et divertissement, Industrie manufacturière, Vente au détail et commerce électronique, Éducation et formation, Autres
Par région
Amérique du Nord: États-Unis, Canada, Mexique
Europe: France, Royaume-Uni, Espagne, Allemagne, Italie, Russie, Reste de l'Europe
Asie-Pacifique: Chine, Japon, Inde, Australie, ASEAN, Corée du Sud, Reste de l'Asie-Pacifique
Moyen-Orient et Afrique: Turquie, Émirats arabes unis, Arabie Saoudite, Afrique du Sud, reste du Moyen-Orient et Afrique
Amérique du Sud: Brésil, Argentine, Reste de l'Amérique du Sud
Segmentation du marché :
Par composant (matériel, logiciels, services) : le segment du matériel a gagné 44,09 milliards de dollars en 2023, en raison de la demande croissante de casques VR hautes performances, de systèmes de suivi de mouvement et de dispositifs de retour haptique.
Par technologie (réalité augmentée (AR), réalité virtuelle (VR), réalité mixte (MR) et autres) : le segment de la réalité augmentée (AR) détenait 40,28 % de part de marché en 2023, en raison de son adoption croissante dans les applications grand public, la formation industrielle et les expériences de vente au détail.
Par secteur d'activité des utilisateurs finaux (soins de santé, médias et divertissement, fabrication, vente au détail et commerce électronique) : le segment des médias et du divertissement devrait atteindre 153,58 milliards de dollars d'ici 2031, en raison de la demande croissante de jeux immersifs, de concerts virtuels et d'expériences de narration interactives. L’intégration de la génération de contenu améliorée par l’IA et du streaming VR basé sur le cloud accélère encore l’adoption dans l’industrie des médias et du divertissement.
Marché de l’informatique spatialeAnalyse régionale
En fonction de la région, le marché a été classé en Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Moyen-Orient et Afrique et Amérique latine.
Le marché nord-américain de l'informatique spatiale représentait une part de marché d'environ 36,33 % en 2023, avec une valorisation de 35,03 milliards de dollars. La domination de la région repose sur une infrastructure technologique solide, des investissements élevés en R&D et l'adoption généralisée de solutions informatiques spatiales basées sur la réalité virtuelle, la réalité augmentée et l'IA.
Des acteurs majeurs tels qu'Apple, Meta et Microsoft continuent de faire progresser les technologies informatiques spatiales, en introduisant des casques VR de nouvelle génération, des lunettes AR et des applications immersives basées sur l'IA.
L’adoption croissante de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée dans les villes intelligentes, les véhicules autonomes et les applications de défense accélère encore l’expansion du marché. L’Amérique du Nord devrait conserver sa position de leader sur le marché mondial, grâce aux progrès continus de l’informatique immersive, de l’analyse basée sur l’IA et du matériel de nouvelle génération.
L'industrie de l'informatique spatiale en Asie-Pacifique est sur le point de croître à un TCAC significatif de 23,77 % au cours de la période de prévision, grâce à une transformation numérique rapide, à l'adoption croissante des technologies VR et AR et à un fort soutien gouvernemental à l'IA et aux infrastructures intelligentes.
Des pays comme la Chine, le Japon, la Corée du Sud et l'Inde sont à l'avant-garde des progrès de l'informatique spatiale, investissant massivement dans les applications informatiques spatiales basées sur l'IA et dans les solutions de réalité étendue (XR). Les efforts de collaboration entre les gouvernements, les entreprises technologiques et les instituts de recherche accélèrent l’innovation.
En décembre 2024, l'IIT Madras a annoncé ses travaux sur un cadre informatique spatial indigène, visant à positionner l'Inde comme un leader mondial des technologies immersives basées sur la réalité virtuelle, la réalité augmentée et l'IA. Cette initiative renforce le rôle de l'Inde dans le domaine de l'informatique spatiale, en favorisant l'innovation et en faisant progresser les solutions informatiques de nouvelle génération.
Cadres réglementaires
Aux États-Unis, la Food and Drug Administration (FDA) réglemente les applications médicales basées sur la réalité virtuelle, y compris les solutions thérapeutiques, diagnostiques et de réadaptation. Il garantit la sécurité, l'efficacité et la conformité des dispositifs médicaux basés sur la réalité virtuelle,thérapie numériqueet les simulations chirurgicales, qui façonnent le marché des soins de santé.
En Europe, la Commission européenne réglemente le marché, y compris les technologies VR, en supervisant les politiques d'innovation numérique, la gouvernance de l'IA, la confidentialité des données (RGPD) et les lois sur la protection des consommateurs, garantissant ainsi la compétitivité du marché, la sécurité et le déploiement éthique des technologies immersives.
Paysage concurrentiel
Le secteur de l’informatique spatiale se caractérise par une concurrence intense entre les géants de la technologie, les startups émergentes et les fournisseurs de solutions spécifiques à l’industrie. Des entreprises de premier plan telles que Apple, Meta, Microsoft, Google et Sony dominent le marché, tirant parti des technologies avancées d’IA, de réalité virtuelle, de réalité augmentée et de cloud computing pour améliorer les capacités de calcul spatial.
Ces entreprises investissent continuellement dans l’innovation matérielle, les expériences immersives basées sur l’IA et les plateformes informatiques de nouvelle génération pour renforcer leur position sur le marché. Le marché enregistre également des investissements accrus dans les applications de réalité virtuelle et de métaverse améliorées par l'IA, intensifiant encore la concurrence.
Les entreprises devraient donner la priorité à la R&D, à la conformité réglementaire et aux solutions évolutives pour maintenir leur avantage concurrentiel à mesure que la demande d’expériences immersives et d’informatique spatiale intégrée à l’IA augmente.
En mars 2025, Hadean s'est associé à Google Cloud et Gemini pour améliorer sa plate-forme informatique spatiale basée sur l'IA, permettant des simulations évolutives en temps réel pour les applications VR et métaverse. Cette collaboration renforce le marché en tirant parti de l'IA basée sur le cloud pour fournir des environnements virtuels plus immersifs et plus performants dans tous les secteurs.
Liste des entreprises clés du marché de l’informatique spatiale :
Développements récents (Partenariats / Lancement de produit)
En janvier 2025, INAIR a présenté son ordinateur spatial IA de troisième génération au CES 2025, doté d'écrans immersifs avancés, d'une intégration transparente du système et d'une technologie d'entrée de nouvelle génération, établissant de nouvelles références sur le marché.
En décembre 2024, XREAL a lancé la série XREAL One, marquant une avancée majeure sur le marché. Grâce à son coprocesseur X1 exclusif, l'appareil transforme n'importe quel écran connecté en un affichage spatial entièrement personnalisable, repoussant les limites de l'AR et de la VR et favorisant l'adoption massive d'expériences immersives en matière de divertissement, de productivité et de communication.
En octobre 2024, Tata Elxsi a étendu sa plate-forme Coalesce, alimentée par la plate-forme Snapdragon Spaces XR, pour prendre en charge des capacités informatiques spatiales améliorées basées sur l'IA. Cette avancée permet des interactions de jumeaux numériques en temps réel, améliorant ainsi l'efficacité des flux de travail de l'entreprise, la conception collaborative de produits et les simulations à distance.
En avril 2024, STYLY Inc. a lancé le STYLY Spatial Computing Lab (SSCL), en collaboration avec KDDI Corporation et J. Front Retailing Co., Ltd., pour accélérer l'innovation sur le marché de l'informatique spatiale. SSCL exploite la plateforme STYLY XR pour la R&D, les cas d'utilisation d'Apple Vision Pro et les applications informatiques spatiales réelles.
Questions fréquemment posées
Quel est le TCAC attendu pour le marché de l’informatique spatiale au cours de la période de prévision ?
Quelle était la taille de l’industrie en 2023 ?
Quels sont les principaux facteurs qui animent le marché ?
Quels sont les principaux acteurs du marché ?
Quelle région devrait connaître la croissance la plus rapide du marché au cours de la période de prévision ?
Quel segment devrait détenir la plus grande part du marché en 2031 ?
Auteur
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