Şimdi Satın Al

Mobil Artırılmış Gerçeklik Pazarı

Sayfalar: 180 | Temel Yıl: 2024 | Sürüm: May 2025 | Yazar: Versha V.

Pazar tanımı

Pazar, akıllı telefonlar ve tabletler gibi mobil cihazlar aracılığıyla AR deneyimleri sunan çok çeşitli çözümleri, platformları ve hizmetleri kapsamaktadır.

Etkileşimli dijital unsurlarla gerçek dünya ortamlarını geliştirmek için oyun, perakende, sağlık, eğitim ve turizm gibi çeşitli sektörlerde kullanılan AR yazılımı, mobil uygulamalar, içerik geliştirme araçları ve entegrasyon çerçevelerini içerir. Rapor, pazar genişlemesine katkıda bulunan temel faktörleri ve büyüme yörüngesini etkileyen rekabetçi manzaranın bir analizini tanımlamaktadır.

Mobil Artırılmış Gerçeklik PazarıGenel bakış

Küresel mobil artırılmış gerçeklik piyasası büyüklüğü 2024'te 16.09 milyar ABD Doları olarak değerlendi ve 2025'te 19.33 milyar ABD Doları'ndan 2032 yılına kadar 85.37 milyar ABD Doları'na yükselmesi öngörülüyor ve tahmin döneminde% 23.64'lük bir CAGR sergiliyor.

Mobil cihazlar giderek daha fazla AR yetenekleri ile donatıldıkça ve yazılım araçları daha sofistike hale geldikçe pazar önemli bir genişleme geçiriyor. Bu büyüme, AR geliştirme platformlarının evrimi, geliştirici katılımının artması ve yenilikçi AR içerik formatlarının ortaya çıkması ile işaretlenmiştir.

Mobil artırılmış gerçeklik endüstrisinde faaliyet gösteren büyük şirketler Apple Inc., Alphabet Inc., Snap Inc., Niantic, Microsoft, Samsung, Zappar Group Limited, PTC, Qualcomm Technologies, Inc., Unity Technologies, Adobe, Huawei Technologies Co., Ltd, Banuba ve Roar Io Inc.

Bulut entegrasyonu ve Edge bilgi işlem, mobil cihazlarda gerçek zamanlı AR işlemeyi sağlıyor, ölçeklenebilirliği ve performansı artırıyor. AR, uygulama mağazaları, tarayıcılar ve sosyal platformlar aracılığıyla mobil ekosistemlere daha fazla gömülü hale geliyor.

Bu nedenle, pazar deneysel kullanım durumlarından daha genel uygulamalara geçiş yapıyor, yeni gelir akışları oluşturuyor ve dijital katılım stratejilerini dönüştürüyor.

  • Mayıs 2024'te Arway.ai, AR platformunda önemli bir güncelleme olan Arway V3.1'i başlattı. Sürüm, 600 metreye kadar izleme aralığına sahip daha büyük mekanları destekleyen gelişmiş AR izleme ve navigasyon özelliklerine sahiptir. Ayrıca gerçek zamanlı gezinme, geliştirilmiş Web Studio 3D harita düzenleme ve alışveriş merkezleri, havaalanları ve üniversitelerdeki AR deneyimlerini geliştirmeyi amaçlayan bir ağ arıza yedekleme akışı için mini bir harita içerir.

Mobile Augmented Reality Market Size & Share, By Revenue, 2025-2032

Anahtar önemli noktalar

  1. Mobil artırılmış gerçeklik endüstrisi büyüklüğü 2024'te 16,09 milyar dolar değerinde.
  2. Piyasanın 2025'ten 2032'ye kadar% 23,64'lük bir CAGR'de büyümesi bekleniyor.
  3. Kuzey Amerika, 2024'te% 37,25 pazar payı aldı ve 5.99 milyar ABD Doları değerlemişti.
  4. Yazılım segmenti 2024'te 12.14 milyar ABD doları gelir elde etti.
  5. Akıllı telefon segmentinin 2032 yılına kadar 36.03 milyar ABD dolarına ulaşması bekleniyor.
  6. Oyun ve Eğlence segmentinin 2032 yılına kadar 25,40 milyar ABD Doları'na ulaşması bekleniyor.
  7. Tüketici segmentinin 2032 yılına kadar 43.79 milyar ABD dolarına ulaşması bekleniyor.
  8. Asya Pasifik'teki pazarın tahmin döneminde% 20,63'lük bir CAGR'de büyümesi bekleniyor.

Pazar şoförü

Dijital yetenek büyümesi için hükümet işbirlikleri

Mobil artırılmış gerçeklik pazarı, dijital yetenekleri artırmayı amaçlayan hükümet işbirliklerinden giderek daha fazla faydalanmaktadır. Global olarak hükümetler AR gibi gelişmekte olan teknolojilerde yerel yetenekleri desteklemenin önemini kabul ediyorlar ve eğitim programları ve eğitim girişimleri oluşturmak için özel şirketlerle ortaklık yapıyorlar.

Bu çabalar bireyleri sadece AR endüstrisinde mükemmelleştirmek için gereken becerilerle donatmakla kalmaz, aynı zamanda yenilik için sürdürülebilir bir ekosistem oluşturmaya da katkıda bulunur.

Bir işgücünü uzmanlaşmış AR uzmanlığı ile besleyerek, hükümetler hem mobil AR pazarının hem de oyun, perakende ve eğitim gibi ilişkili sektörlerinin büyümesini sağlıyor. Bu tür işbirlikleri, yerel ekonomilerin artırılmasına ve ülkeleri küresel AR manzarasında lider olarak konumlandırmaya yardımcı olur.

  • Şubat 2025'te, Hükümet İletişim Ofisi (GCO), Orta Doğu ve Kuzey Afrika'da ilk artırılmış gerçeklik akademisini başlatmak için Snap Inc. ile bir Mutabakat Zaptı (MOU) imzaladı. Ortaklık, dijital yetenekleri güçlendirmeyi ve bölgedeki yaratıcı içerik endüstrisini güçlendirmeyi amaçlamaktadır.

Piyasa Mücadelesi

Gizlilik ve Veri Güvenliği Endişeleri

Gizlilik ve veri güvenliği konusundaki artan endişeler pazar büyümesine meydan okuyor. AR uygulamaları genellikle gerçek zamanlı konum bilgileri, kamera beslemeleri ve kullanıcı davranışı analizi dahil olmak üzere hassas verilere erişim gerektirir.

Kullanıcılar, özellikle alışveriş, navigasyon ve eğlence gibi aktiviteler için AR günlük hayata daha fazla entegre hale geldikçe kişisel verilerinin nasıl toplandığı, saklandığı ve kullanıldığı konusunda daha dikkatli hale geliyor. Geliştiriciler ve endüstri paydaşları, AR tekliflerinde veri koruma ve şeffaflığa öncelik vermelidir.

Sağlam güvenlik protokollerinin uygulanması, net gizlilik politikaları ve kullanıcıların verileri üzerinde daha fazla kontrol sunması, güven kazanmak ve AR teknolojilerinin uzun vadeli benimsenmesini sağlamak için gereklidir.

Pazar trend

Mobil artırılmış gerçeklikte reklam ve eğlencenin yakınsaması

Piyasa, markalar tüketici katılımını artırmak için AR teknolojisini giderek daha fazla kullandıkça eğlence ve reklamlar arasındaki artan yakınsama eğilimini kaydetmektedir. Mobile AR, sürükleyici hikaye anlatımını etkileşimli ürün deneyimleriyle harmanlayarak, reklamverenlerin dikkati dinamik ve unutulmaz yollarla çekmesini sağlar.

Geleneksel pazarlama stratejilerinin bu dönüşümü, tüketicilerin AR oyunları, sanal denemeler ve filtreler gibi ilgi çekici formatlar aracılığıyla markalı içerikle etkileşime girmesini sağlar. Sonuç, daha derin bir etkileşimi yönlendiren, marka hatırlamasını artıran ve satın alma davranışını etkileyen daha kişiselleştirilmiş ve sürükleyici bir kullanıcı deneyimidir, mobil AR'yi yeni nesil pazarlama için güçlü bir araç olarak konumlandırır.

  • Haziran 2023'te Niantic ödüllü AR reklam formatını başlattı. Niantic’in AR geliştirme platformu 8th Wall tarafından desteklenen yeni reklam ürünü, markalı içeriği Pokémon Go gibi mobil oyunlarda marka etkisini ve tüketici katılımını artırmayı amaçlayan gerçek dünya deneyimlerine entegre ediyor.

Mobil Artırılmış Gerçeklik Piyasası Raporu Anlık Görüntü

Segment

Detaylar

Bileşenle

Yazılım, Hizmetler

Cihaz türüne göre

Akıllı telefonlar, tabletler, akıllı gözlükler, diğerleri

Uygulamaya göre

Oyun ve Eğlence, Perakende ve E-Ticaret, Eğitim ve Öğretim, Sağlık Hizmetleri, Diğerleri

Son kullanım endüstrisine göre

Tüketici, İşletme, Hükümet

Bölgeye göre

Kuzey Amerika: ABD, Kanada, Meksika

Avrupa: Fransa, İngiltere, İspanya, Almanya, İtalya, Rusya, Avrupa'nın geri kalanı

Asya-Pasifik: Çin, Japonya, Hindistan, Avustralya, Asean, Güney Kore, Asya-Pasifik'in Geri Kalanı

Orta Doğu ve Afrika: Türkiye, U.A.E., Suudi Arabistan, Güney Afrika, Orta Doğu ve Afrika'nın geri kalanı

Güney Amerika: Brezilya, Arjantin, Güney Amerika'nın geri kalanı

Pazar segmentasyonu

  • Bileşen (Yazılım, Hizmetler): Yazılım segmenti, AR geliştirme platformlarının ve sürükleyici mobil deneyimlerin oluşturulmasını kolaylaştıran SDK'ların artan benimsenmesi nedeniyle 2024'te 12.14 milyar ABD Doları kazandı.
  • Cihaz türüne göre (akıllı telefonlar, tabletler, akıllı gözlükler, diğerleri): Akıllı telefon segmenti, yaygın küresel penetrasyonları ve geliştirilmiş işlemciler ve kamera sistemleri aracılığıyla artan AR yetenekleri nedeniyle 2024'te pazarın% 54,09'unu tuttu.
  • Uygulamaya göre (Oyun ve Eğlence, Perakende ve E-Ticaret, Eğitim ve Öğretim, Sağlık Hizmetleri ve Diğerleri): Oyun ve Eğlence segmentinin, mobil platformlarda etkileşimli ve konuma dayalı AR içeriğinin artışı nedeniyle 2032 yılına kadar 25,40 milyar ABD dolarına ulaşması öngörülmektedir.
  • Son kullanım endüstrisine (Tüketici, İşletme ve Hükümet): AR tarafından yönlendirilen sosyal medya filtrelerinin artan popülaritesi nedeniyle tüketici segmentinin 2032 yılına kadar 43.79 milyar ABD dolarına ulaşması öngörülüyor.oyunve e-ticarette sanal deneme özellikleri.

Mobil Artırılmış Gerçeklik PazarıBölgesel analiz

Bölgeye dayanarak, pazar Kuzey Amerika, Avrupa, Asya Pasifik, Orta Doğu ve Afrika ve Güney Amerika olarak sınıflandırılmıştır.

Mobile Augmented Reality Market Size & Share, By Region, 2025-2032

Kuzey Amerika, 2024 yılında mobil artırılmış gerçeklik piyasasının% 37,25'ini 5,99 milyar dolarlık bir değerle oluşturdu. Bu hakimiyet öncelikle bölgenin AR özellikli akıllı telefonların erken benimsenmesine ve mobil AR yeniliklerine büyük yatırım yapmaya devam eden önde gelen teknoloji firmalarının güçlü varlığına atfedilmektedir.

Özellikle ABD'de dijital deneyimler için yüksek tüketici hazırlığı, AR'nin sosyal medya, perakende ve eğlence platformlarında entegrasyonunu hızlandırdı. Ayrıca, mobil internet ve bulut hizmetleri için sağlam bir altyapı, olgun bir uygulama geliştirme ekosistemi ile birleştiğinde, AR uygulamalarının hızlı bir şekilde dağıtımını ve para kazanmayı desteklemektedir.

Büyük teknoloji şirketleri tarafından yeni AR özelliklerinin sık sık tanıtılması, tüketici tabanını tutarlı piyasa genişlemesine katkıda bulundu ve katkıda bulundu.

Asya Pasifik'teki mobil artırılmış gerçeklik endüstrisinin, tahmin döneminde% 20,63 öngörülen CAGR ile en hızlı büyümeyi kaydetmesi bekleniyor. Bu güçlü büyüme yörüngesi, Çin, Hindistan ve Endonezya gibi kalabalık ülkelerde akıllı telefonların artan benimsenmesi ve uygun fiyatlı AR özellikli cihazların artan kullanılabilirliği ile yönlendirilmektedir.

Çin, Güney Kore ve Japonya'daki bölgesel teknoloji devleri ve girişimleri, özellikle oyun, e-ticaret ve yüksek gençlik katılımına sahip eğitim sektörlerine, mobil AR içeriğine büyük yatırım yapıyor. Buna ek olarak, bölgenin mobil oyun ve hızlı dijital içerik oluşturmasındaki köklü kültürü, Asya Pasifik'i mobil AR yeniliği ve kullanıcı tabanı genişlemesi için verimli bir zemin olarak konumlandırdı.

Düzenleyici çerçeveler

  • ABD'de, California Tüketici Gizlilik Yasası (CCPA), veri toplama işleminde şeffaflığı zorunlu kılar, kullanıcı haklarının kişisel bilgilerinin satışına erişme, silme ve devre dışı bırakılması ve böylece mobil AR uygulamalarının hassas verileri nasıl ele aldığını şekillendirir.
  • Avrupa'da, Genel Veri Koruma Yönetmeliği (GDPR), katı onay gereksinimlerini, veri minimizasyon ilkelerini ve kişisel veriler üzerindeki kullanıcı haklarını uygular ve mobil AR geliştiricilerini uygulamaları boyunca sağlam gizlilik önlemleri uygulamaya zorlar.

Rekabetçi manzara

Mobil artırılmış gerçeklik pazarı, AR geliştirme platformlarını geliştirmeye ve telekom sağlayıcıları, cihaz üreticileri ve içerik oluşturucuları ile stratejik ortaklıklar oluşturmaya odaklanan kilit oyuncularla karakterizedir. Şirketler geliştiricileri çekmek ve yeniliği teşvik etmek için AR geliştirme kitlerine yatırım yapıyorlar.

AR'nin sosyal medya, navigasyon ve e-ticaret gibi mobil uygulamalara entegrasyonu pazarı yönlendiriyor. Buna ek olarak, AR girişimlerinin satın alınması, firmaların portföylerini genişletmelerine, teknolojiyi geliştirmelerine ve kesintisiz, gerçek zamanlı AR deneyimleriyle farklılaşmalarına yardımcı olur. Bu çabalar pazarı toplu olarak daha sürükleyici ve ana akım uygulamalara doğru itiyor.

  • Kasım 2023'te Imgersal, sanal gerçeklik hayranı deneyimlerinde bir lider olan Burst ile stratejik bir ortaklığa girdi. İşbirliği, Imdersal’ın görsel konumlandırma sistemini (VP'ler) patlamanın sürükleyici AR çözümleriyle entegre ederek konuma dayalı AR deneyimlerini geliştirmeyi amaçlamaktadır. Ortaklık, doğru mekansal eşlemeyi gerçek zamanlı, fotogeralist dijital içerikle birleştirerek etkinlikler, perakende, eğitim ve navigasyon arasındaki mobil AR uygulamalarını genişletecek.

Mobil Artırılmış Gerçeklik Piyasasında Kilit Şirketlerin Listesi:

  • Apple Inc.
  • Alfabe Inc.
  • Snap Inc.
  • Niantic
  • Microsoft
  • SAMSUNG
  • Zappar Ltd.
  • Blippar Group Limited
  • PTC
  • Qualcomm Technologies, Inc.
  • Unity Technologies
  • Adobe
  • Huawei Technologies Co., Ltd.
  • Banuba
  • Roar Io Inc.

Son gelişmeler (ürün lansmanları)

  • Mart 2025'teSkidattl, AR katılım platformunu başlattı ve işletmelerin jeo -uzamsal zeka kullanarak fiziksel alanlarda sanal bilgi kaplamaları oluşturmalarını sağladı. Platform akıllı telefon aktivasyonu ve uygulama klip teknolojisi kullanıyor ve programlama deneyimi gerektirmiyor.
  • Mayıs 2024'teGoogle, Haritalardaki Street View ve Lens'i kullanarak Select Ortaklarından AR içeriğini Google Haritalar'a entegre eden bir pilot program da dahil olmak üzere yeni coğrafi AR özelliklerini tanıttı. Google ayrıca Adobe Aero'daki jeo -uzamsal yaratıcı erişimini genişletti ve Hindistan'a Coğrafi API kapsamını genişletme planlarını açıkladı.

Sıkça Sorulan Sorular

Tahmin dönemi boyunca mobil artırılmış gerçeklik piyasası için beklenen CAGR nedir?
2024'te pazar ne kadar büyüktü?
Piyasayı yönlendiren ana faktörler nelerdir?
Piyasadaki kilit oyuncular kimler?
Hangi bölgenin tahmin dönemi boyunca piyasada en hızlı büyüymesi bekleniyor?
Hangi segmentin 2032'de piyasanın en büyük payını alması bekleniyor?