Дополненная реальность в анализе размера розничного рынка, доли, роста и отрасли, по компонентам (аппаратное обеспечение, программное обеспечение, услуги), по дисплеям (головной дисплей, смарт-стекла, проекционный дисплей, портативные устройства), по применению (цифровая информация о продукте, кампании AR и т. д.) и региональный анализ, 2025-2032
Страницы: 160 | Базовый год: 2024 | Релиз: November 2025 | Автор: Antriksh P. | Последнее обновление: November 2025
Дополненная реальность в розничной торговле предполагает интеграцию интерактивных цифровых элементов, таких как изображения, 3D-модели или информация о продукте, в физическую среду покупок через смартфоны, планшеты или устройства AR. Это повышает качество обслуживания потребителей за счет виртуальных примерок, визуализации продукта в реальном времени и иммерсивного взаимодействия. Ритейлеры используют AR для объединения онлайн- и офлайн-каналов, повышения доверия к покупкам и улучшения взаимодействия с клиентами.
Дополненная реальность на розничном рынкеОбзор
Объем глобального розничного рынка дополненной реальности оценивается в 6,87 млрд долларов США в 2024 году и, по прогнозам, вырастет с 9,11 млрд долларов США в 2025 году до 67,73 млрд долларов США к 2032 году, демонстрируя среднегодовой темп роста 33,19% в течение прогнозируемого периода.
Этот рост объясняется увеличением потребительского спроса на точную оценку продукта и информированные покупки через онлайн- и физические каналы розничной торговли. Решения дополненной реальности предлагают захватывающую визуализацию продукта, сводя к минимуму неопределенность при покупке и улучшая процесс принятия решений.
Ключевые моменты:
Объем дополненной реальности в сфере розничной торговли в 2024 году составил 6,87 млрд долларов США.
Прогнозируется, что в период с 2025 по 2032 год рынок будет расти в среднем на 33,19%.
В 2024 году доля Северной Америки составила 34,09% на сумму 2,34 миллиарда долларов США.
В 2024 году выручка сегмента аппаратного обеспечения составила 2,90 миллиарда долларов США.
Ожидается, что к 2032 году сегмент головных дисплеев достигнет 22,23 миллиарда долларов США.
Ожидается, что в сегменте информации о цифровых продуктах среднегодовой темп роста составит 33,67% за прогнозируемый период.
Ожидается, что в течение прогнозируемого периода среднегодовой темп роста в Азиатско-Тихоокеанском регионе составит 34,25%.
Крупнейшими компаниями, работающими в сфере дополненной реальности на рынке розничной торговли, являются Zebra Technologies Corp., Google LLC, Snap Inc., PTC, Inter IKEA Systems B.V., Engine Creative Agency Ltd (Reydar), Blippar Group Limited, Holition Limited, Zgara, Inc., Amazon.com Services LLC, Salsify, Sony Semiconductor Solutions Corporation, Vuzix Corporation, Magic Leap, Inc. и SAMSUNG.
Рост рынка обусловлен растущим внедрением омниканальных розничных стратегий, которые объединяют цифровой и физический опыт покупок. Такой подход позволяет потребителям последовательно взаимодействовать на онлайн-платформах, в мобильных приложениях и обычных магазинах.
Дополненная реальность еще больше усиливает эту интеграцию за счет виртуальных испытаний продуктов, навигации в магазине и иммерсивных дисплеев, улучшая привлечение и удержание потребителей. Использование AR для соединения онлайн- и офлайн-точек взаимодействия помогает укрепить лояльность к бренду и повысить коэффициент конверсии по всем каналам.
Какие факторы способствуют растущей доступности мобильной дополненной реальности и проникновению смартфонов, а также на розничном рынке?
Повышение доступности устройств, высокоскоростное подключение и улучшенная вычислительная мощность позволяют широкомасштабно развертывать розничные приложения на основе дополненной реальности. Потребители все чаще совершают покупки через мобильные устройства, что влияет на покупательское поведение и повышает вовлеченность.
Розничные торговцы используют мобильные инструменты AR для визуализации продуктов и виртуальных испытаний, поддерживая более широкое внедрениедополненная реальностьв сфере розничной торговли. Расширение использования смартфонов и достижения в области мобильных технологий дополненной реальности способствуют росту рынка.
В сентябре 2025 годаНациональный центр информатикисообщили, что Индия обогнала Китай по экспорту смартфонов в США во втором квартале 2025 года. Экспорт мобильных телефонов значительно увеличился до 24 миллиардов долларов США в 2024-25 финансовом году по сравнению с 0,18 миллиарда долларов США в 2014-2015 финансовом году, что подчеркивает устойчивый рост производства и экспорта.
Как проблемы конфиденциальности и безопасности данных препятствуют развитию дополненной реальности на розничном рынке?
Приложения AR собирают конфиденциальные данные о потребителях, включая сканирование лица, данные о местонахождении и модели поведения, что поднимает проблемы конфиденциальности и безопасности данных. Несанкционированный доступ к данным или их неправильное использование могут поставить под угрозу доверие потребителей и авторитет бренда.
Розничные торговцы сталкиваются со строгими правилами защиты данных, которые требуют безопасного обращения с пользовательской информацией и прозрачной политики конфиденциальности, что делает инвестиции в кибербезопасность необходимыми для поддержания доверия потребителей и соблюдения требований в розничных операциях, основанных на AR.
Чтобы решить эту проблему, компании внедряют сквозное шифрование, многоуровневую аутентификацию и платформы анонимизации данных. Ритейлеры все чаще сотрудничают с фирмами, занимающимися кибербезопасностью, для укрепления инфраструктуры дополненной реальности, обеспечения целостности пользовательских данных и соблюдения нормативных требований во всех точках взаимодействия с розничной торговлей.
Как влияет размещение с использованием дополненной реальности на доверие потребителей к покупкам в розничной торговле предметами интерьера?
На дополненную реальность на рынке розничной торговли влияет растущее распространение инструментов визуализации мебели и домашнего декора на основе дополненной реальности. Эти технологии позволяют клиентам виртуально просматривать продукты в реальных условиях, повышая уверенность при покупке и принятии решений.
Такие бренды, как IKEA, используют приложения AR для демонстрации размещения, текстуры и масштаба мебели. Эти решения улучшают пользовательский опыт, минимизируют возвраты продукции и укрепляют доверие потребителей, подчеркивая важность визуализации мебели с помощью AR.
В феврале 2024 года IKEA Australia представила IKEA Kreativ, платформу дизайна смешанной реальности на базе искусственного интеллекта, которая позволяет клиентам преобразовывать свои жилые помещения в цифровом формате. Инструмент позволяет пользователям сканировать комнаты, убирать существующую мебель и виртуально размещать товары IKEA, чтобы визуализировать различные конфигурации декора в реальных условиях.
Дополненная реальность в отчете о розничном рынке
Сегментация
Подробности
По компоненту
Аппаратное обеспечение, программное обеспечение, услуги
По отображению
Проекционный дисплей, умное стекло, проекционный дисплей, портативные устройства
По применению
Цифровая информация о продукте, кампании AR, виртуальная примерка, планирование макета AR, другое
По регионам
Северная Америка: США, Канада, Мексика
Европа: Франция, Великобритания, Испания, Германия, Италия, Россия, Остальная Европа.
Азиатско-Тихоокеанский регион: Китай, Япония, Индия, Австралия, АСЕАН, Южная Корея, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона.
Ближний Восток и Африка: Турция, ОАЭ, Саудовская Аравия, Южная Африка, остальной Ближний Восток и Африка.
Южная Америка: Бразилия, Аргентина, остальная часть Южной Америки.
Сегментация рынка:
По компонентам (аппаратное обеспечение, программное обеспечение и услуги). Сегмент аппаратного обеспечения принес в 2024 году выручку в размере 2,90 млрд долларов США, в основном за счет растущего внедрения AR-гарнитур, умных очков и систем отображения, повышающих иммерсивность розничной торговли.
По дисплеям (проекционные дисплеи, смарт-стекла, проекционные дисплеи и портативные устройства): Сегмент проекционных дисплеев в течение прогнозируемого периода может зафиксировать ошеломляющий среднегодовой темп роста в 33,26%, чему способствует увеличение развертывания приложений для навигации в магазинах и взаимодействия с клиентами в розничной торговле.
По приложениям (цифровая информация о продукте, кампании AR, виртуальная примерка, планирование макета AR и другие): по оценкам, доля сегмента цифровой информации о продуктах к 2032 году составит 23,90%, чему способствует внимание ритейлеров к интерактивной визуализации продуктов и отображению информации в реальном времени через интерфейсы AR.
Каков сценарий развития рынка в Северной Америке и Азиатско-Тихоокеанском регионе?
В зависимости от региона глобальный рынок дополненной реальности на розничном рынке подразделяется на Северную Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион, Ближний Восток и Африку и Южную Америку.
Доля дополненной реальности Северной Америки на розничном рынке в 2024 году составила 34,09%, а ее стоимость составила 2,34 миллиарда долларов США. Это доминирование объясняется надежной технологической инфраструктурой, широким распространением устройств с поддержкой AR и растущим использованием инструментов визуализации виртуальных продуктов в моде, красоте и домашнем декоре.
Стратегическое сотрудничество между разработчиками программного обеспечения AR и розничными предприятиями еще больше усиливает рост регионального рынка, поскольку компании сосредотачиваются на продвижении иммерсивных технологий розничной торговли для повышения взаимодействия с клиентами через цифровые и физические каналы.
В сентябре 2025 года LG Electronics запустила RetailVerse, передовую розничную платформу, призванную по-новому взглянуть на поиск продуктов. Платформа, поддерживаемая приложениями на базе искусственного интеллекта, обеспечивает захватывающий 3D-продукт в онлайн-каналах и в магазинах, демонстрируя приверженность компании преобразованию взаимодействия в цифровой розничной торговле с помощью интерактивных технологий.
В течение прогнозируемого периода среднегодовой темп роста дополненной реальности в сфере розничной торговли в Азиатско-Тихоокеанском регионе составит 34,25%. Этот заметный рост поддерживается быстрымцифровая трансформация, расширение электронной коммерции и увеличение инвестиций в иммерсивные технологии розничной торговли.
Кроме того, развивающиеся розничные экосистемы и растущие располагаемые доходы способствуют внедрению AR. Ритейлеры в регионе интегрируют функции AR в мобильные приложения и онлайн-платформы, чтобы улучшить взаимодействие с потребителями и дифференциацию бренда, поддерживая расширение регионального рынка.
В ноябре 2025 года Lenskart объявила о планах выпустить к декабрю свои первые умные очки с искусственным интеллектом, разработанные на платформе Gemini 2.5. Продукт объединяет искусственный интеллект с коммерцией, чтобы улучшить функциональность очков за счет интерактивных и удобных функций.
Нормативно-правовая база
В СШАЗакон штата Калифорния о конфиденциальности потребителей (CCPA) регулирует сбор, использование и обмен потребительскими данными. Он требует, чтобы розничные платформы AR прозрачно собирали и обрабатывали пользовательские данные, обеспечивая соблюдение правил защиты данных и согласия.
В ЕСОбщий регламент по защите данных (GDPR) предъявляет строгие требования к управлению персональными данными. Розничные приложения на основе AR должны получать согласие пользователя и обеспечивать надежную защиту данных о местонахождении, поведении и биометрических данных, собранных во время интерактивных покупок.
В Японии, Закон о защите личной информации (APPI) контролирует практику использования корпоративных данных. Он требует, чтобы операторы розничной торговли AR обеспечивали точность данных, ограничивали обмен данными с третьими лицами и сохраняли конфиденциальность пользователей.
В АвстралииЗакон о конфиденциальности 1988 года регулирует деятельность организаций, собирающих личную информацию, обязывая розничные платформы, основанные на дополненной реальности, четко раскрывать цели использования данных и защищать личность пользователей в цифровых средах.
В КанадеЗакон о защите личной информации и электронных документах (PIPEDA) контролирует практику конфиденциальности в цифровой коммерции. Он регулирует хранение, передачу и обработку пользовательских данных в розничных приложениях AR, уделяя особое внимание подотчетности и информированному согласию.
Конкурентная среда
Ключевые игроки дополненной реальности в сфере розничной торговли сосредоточены на постоянных технологических инновациях, стратегическом сотрудничестве и расширении портфеля продуктов для поддержания конкурентоспособности. Фирмы инвестируют в исследования и разработки, чтобы улучшить рендеринг в реальном времени, 3D-визуализацию и кроссплатформенную совместимость.
Стратегические приобретения способствуют диверсификации и выходу в нишу розничной торговли. Инвестиции в программное обеспечение AR, обновление оборудования и расширенную аналитику усиливают интеграцию в розничных экосистемах, а партнерские отношения с розничными торговцами, производителями устройств и разработчиками AR-контента расширяют возможности развертывания.
В мае 2025 года HCLTech в сотрудничестве с CareAR и ServiceNow запустила решение для управления инфраструктурой на основе дополненной реальности. Платформа использует расширенный интеллект, удаленную помощь в режиме реального времени и автоматизированные рабочие процессы для оптимизации ИТ-операций, оптимизации управления инфраструктурой, повышения операционной устойчивости, а также сокращения затрат и времени простоев в критически важных технологических средах.
Ключевые компании дополненной реальности на рынке ритейла:
В октябре 2025 г.Компания Magic Leap объявила на конференции Future Investment Initiative в Эр-Рияде о своем стратегическом расширении в области очков дополненной реальности и возобновлении партнерства с Google. Компания стремится усилить свою роль в экосистеме дополненной реальности, используя опыт в области систем отображения, оптики и системной интеграции для продвижения технологий дополненной реальности следующего поколения.
Часто задаваемые вопросы
Каковы ключевые драйверы дополненной реальности на розничном рынке?
Какие регионы играют центральную роль в развитии розничной торговли с помощью дополненной реальности?
С какими проблемами сегодня сталкивается дополненная реальность в сфере розничной торговли?
Какие тенденции формируют будущее дополненной реальности в розничной торговле?
Кто основные игроки на этом рынке?
Какие возможности существуют для инвесторов или производителей?
Как инвесторам следует оценивать дополненную реальность в торговых проектах?
Как цифровая трансформация влияет на дополненную реальность в розничной торговле?
Как этот отчет поможет мне сосредоточить нашу стратегию роста на наиболее перспективном географическом регионе?
Как этот отчет может поддержать инвестиционные решения в платформах взаимодействия с клиентами с поддержкой AR?
Как этот отчет поможет мне понять, какая категория компонентов оказывает наибольшее экономическое влияние?
Как этот отчет поможет мне понять и спланировать усиление давления с целью обеспечения персонализированного и устойчивого покупательского опыта?
Автор
Антрикш — опытный аналитик, специализирующийся на междоменных исследованиях в различных отраслях. Обладая сильными знаниями в области анализа данных и статистической интерпретации, он предоставляет подробные рыночные отчеты, которые служат основой для принятия стратегических решений. Антрикш преуспевает в проведении первичных исследований, уделяя особое внимание выявлению тенденций и пониманию поведения потребителей.
Преуспев в динамичной и напряженной среде, он сочетает аналитический опыт с стремлением добиваться впечатляющих результатов. Помимо профессиональных занятий, страсть Антрикша к путешествиям подогревает его любопытство и расширяет кругозор, обогащая его способность раскрывать уникальные идеи, которые расширяют его исследовательские возможности.
Имея более десяти лет опыта руководства исследованиями на глобальных рынках, Ганапати обладает острым суждением, стратегической ясностью и глубокой отраслевой экспертизой. Известный своей точностью и непоколебимой приверженностью качеству, он направляет команды и клиентов с инсайтами, которые постоянно обеспечивают значимые бизнес-результаты.