몰입 형 엔터테인먼트 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 기술 (가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실, 기타), 응용 프로그램 (게임, 박물관 및 문화 경험, 음악 및 콘서트, 스포츠, 몰입 형 극장, 기타) 및 지역 분석, 2024-2031
페이지: 140 | 기준 연도: 2023 | 출시: April 2025 | 저자: Versha V.
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