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직접 운송 업체 청구 시장

페이지: 120 | 기준 연도: 2023 | 출시: September 2024 | 저자: Swati J.

직접 운송 업체 청구 시장 규모

글로벌 직접 운송 업체 청구 시장 규모는 2023 년에 4,610 억 달러로 평가되었으며 2031 년까지 2024 년 5,430 억 달러에서 2031 억 3 천만 달러로 증가 할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 10.70%의 CAGR을 나타 냈습니다. 스마트 폰 침투 증가, 디지털 컨텐츠 소비 증가 및 안전한 결제 솔루션의 필요성으로 인해 시장은 증가하고 있습니다. 기술 발전과 규제 지원에 의해 DCB는 미세 분열에 선호되는 방법으로 부상하고 있습니다.

이러한 성장은 E-Cofmmerce의 증가와 현금없는 거래로의 전 세계 전환으로 인해 더욱 촉진됩니다. 작업 범위에서 보고서에는 Boku Inc., CITCON, OSMOSIS, PAYFORIT, EMPELLO, TELCOMING S.A., MOBICASH, DIMOCO PAYMENTS GMBH, PAY 365, Bango.net Limited 등과 같은 회사가 제공하는 솔루션이 포함됩니다.

Direct Carrier Billing Market은 주로 스마트 폰의 채택이 증가하고 스트리밍, 게임 및 앱 기반 서비스와 같은 디지털 컨텐츠에 대한 수요가 증가함에 따라 강력한 성장을 목격하고 있습니다.

  • FRFS (Federal Reserve Financial Services)의 최근 조사에 따르면 2023 년에 디지털 지갑의 사용은 전년 대비 31% 증가한 62%로 주로 대규모 비즈니스와 서비스 산업에 의해 자극되었습니다.

Direct Carrier 청구를 통해 사용자는 휴대 전화 요금에 직접 구매를 청구하여 기존 결제 방법에 대한 안전하고 편리한 대안을 제공 할 수 있습니다. 은행 인프라가 제한 될 수있는 신흥 시장은 특히 시장 확장에 연료를 공급하고 있습니다.

Telecom Company 및 Fintech Startups를 포함한 주요 업체는 DCB 솔루션을 개선하고 지불 보안 및 사용자 경험을 향상시키기위한 전략적 파트너십을 형성하고 있습니다. 산업 전반에 걸친 이러한 채택은 DCB의 글로벌 시장 존재를 확대하고 있습니다.

DCB (Direct Carrier Billing)는 소비자가 휴대 전화 청구서 또는 선불 잔액에 직접 금액을 청구하여 소비자가 구매 또는 서비스 비용을 지불 할 수있는 결제 방법입니다. 이 시스템은 신용 카드 또는 은행 계좌의 필요성을 제거하여 거래를 단순화합니다.

사용자는 월간 전화 요금에 추가되거나 선불 잔액에서 공제 된 비용으로 앱, 게임 또는 구독과 같은 디지털 컨텐츠를 구매할 수 있습니다. DCB는 은행 인프라가 제한된 지역에서 특히 가치가 있으며 안전하고 편리한 지불 대안을 제공합니다. 사용 편의성과 광범위한 접근성은 채택이 커지고 있습니다.

Direct Carrier Billing Market Size, By Revenue, 2024-2031

분석가의 검토

주요 업체 간의 협력은 DCB 솔루션을 향상시켜 지불 보안을 개선하고 디지털 컨텐츠에 대한 청구를 단순화함으로써 시장 성장을 촉진 할 것으로 예상됩니다. 이러한 노력으로 인해 채택이 증가하고, 시장 범위를 확대하며, 디지털 지불 산업 내에서 수익원을 늘리고 있습니다.

  • 2024 년 8 월, Vodafone Group은 유럽 전역에서 DCB 솔루션을 개선하기 위해 주요 핀 테크 스타트 업과 파트너십을 맺었습니다. 이 전략적 동맹은 유럽 디지털 지불 시장에서 Vodafone의 위치를 강화할 것으로 예상됩니다.

디지털 결제 단순화 및 사용자 경험 향상에 중점을 두는 것은 DCB 시장에 영향을 미칩니다. 주요 플레이어는 소외된 지역을 활용하고 파트너십 및 기술 업그레이드를 통해 접근성을 향상시켜 DCB를 주류 지불 솔루션으로 배치하고 있습니다. 이는 새로운 수익원과 디지털 경제에서 DCB의 역할을 강화하는 것입니다.

직접 운송 업체 청구 시장 성장 요인

모바일 장치가 전 세계적으로 디지털 컨텐츠에 액세스하는 주요 수단이 점점 더 작용함에 따라 스마트 폰의 광범위한 채택은 직접 캐리어 청구 시장의 확장을 크게 추진하고 있습니다. DCB는 사용자가 휴대 전화 청구서에 직접 구매를 청구 할 수 있도록 편리한 결제 옵션을 제공하여 은행 계좌 또는 신용 카드가 필요하지 않습니다. 이는 은행 인프라가 제한적이지만 모바일 침투가 높은 신흥 시장에서 특히 유익합니다.

  • GSMA에 따르면 2022 년 말까지 모바일 인터넷을 사용하는 사람들의 수는 전 세계 인구의 57%를 차지했습니다.

소비자가 점점 더 활동에 스마트 폰을 사용함에 따라노름, 스트리밍 및 인앱 구매, DCB의 원활한 통합 및 접근성은 채택에 기여합니다.

시장 개발은 보안 문제, 규제 복잡성 및 단편화 된 지불 인프라로 인해 방해받을 것으로 예상됩니다. 사기 및 무단 거래는 소비자 신뢰를 훼손하는 반면, 일관되지 않은 규정 및 항공사 시스템은 글로벌 DCB 채택을 방해합니다.

주요 플레이어는 다중 요소 인증 및 사기 탐지와 같은 보안 조치에 투자함으로써 이러한 과제를 해결하고 있습니다. 그들은 청구 프로세스를 간소화하고 현지 법률을 준수하기 위해 규제 기관 및 운송 업체와 협력하고 있습니다. 기업은 신뢰를 재건하고 DCB 시장 성장을 촉진하기 위해 전 세계 표준과 투명성 및 플랫폼을 개선하고 있습니다.

직접 운송 업체 청구 산업 동향

Netflix 및 Amazon Prime과 같은 OTT (Over-Top) 플랫폼과 직접 사업자 청구를 통합하면 소비자에게 완벽하고 편리한 결제 솔루션을 제공하여 시장 성장을 강화하고 있습니다. 이러한 접근성, 특히 기존 은행 인프라에 대한 액세스가 제한된 지역에서는 사용자가 모바일 청구서에 직접 지불하여 디지털 엔터테인먼트 서비스를 쉽게 구독 할 수 있습니다.

OTT 플랫폼이 전 세계적으로, 특히 신흥 시장에서 확장함에 따라 DCB의 단순성과 보안은 더 많은 사용자를 유치합니다. 디지털 컨텐츠의 소비 증가와 함께 성장하는 사용자 기반은 DCB에 대한 수요를 불러 일으켜 시장 확장을 촉진합니다.

통신 회사는 직접 캐리어 청구 솔루션 제공 업체와 전략적 파트너십을 형성하여 모바일 데이터 패키지를 디지털 플랫폼 및 앱에 통합하는 번들 서비스를 제공하여 시장 성장을 지원하고 있습니다.

  • 2024 년 7 월, Samsung Electronics는 Samsung Galaxy Store의 새로운 DCB 기능을 도입하여 체크 아웃 프로세스를 간소화했습니다. 이 기능을 통해 사용자는 디지털 구매를 모바일 계정으로 직접 청구하여 APP 및 게임 내 거래의 편의성을 향상시킬 수 있습니다. 이 업그레이드는 Samsung의 사용자 경험을 향상시키고 생태계 내에서 직접 운송 업체 청구 통합을 심화시키는 데 중점을 두어 디지털 서비스의 사용을 증가시킬 수 있습니다.

이 협업을 통해 사용자는 게임, 스트리밍 및 기타 구독과 같은 디지털 서비스를 모바일 청구서에 직접 청구 할 수 있습니다. 직접 캐리어 청구를 이러한 번들 제품에 통합함으로써 통신은 고객 참여를 향상시켜 모바일 사용자에게 편리한 올인원 솔루션을 제공합니다. 이러한 파트너십은 DCB의 채택을 높이고 통신 및 컨텐츠 제공 업체의 수익을 높여 시장의 성장을 촉진합니다.

세분화 분석

글로벌 시장은 유형, 플랫폼, 수익 모델 및 지리를 기반으로 세분화되었습니다.

유형별

유형에 따라 시장은 제한된 DCB, Pure DCB 및 MSISDN 전달로 분류되었습니다. 순수한 DCB 부문은 2023 년 직접 사업자 청구 시장을 이끌어 219 억 달러의 평가에 도달했습니다. Pure DCB를 사용하면 사용자가 휴대 전화 청구서에 충전을 추가하여 뱅킹 침투가 적은 지역에 이상적입니다.

게임, 스트리밍 및 인앱 구매와 같은 부문의 디지털 소비가 증가함에 따라 Pure DCB는 단순성과 접근성에 선호되는 지불 방법이되었습니다. 모바일 장치의 채택이 증가하고 신흥 시장에서 디지털 경제 확대로 인해 세그먼트 성장이 더욱 지원됩니다.

또한, 모바일 사업자와 컨텐츠 제공 업체 간의 파트너십은 순수한 직접 운송 업체 청구의 범위 및 기능을 향상시켜 전 세계적으로 다양한 산업에서 지속적인 확장을 지원합니다.

플랫폼 별

플랫폼을 기반으로 시장은 스마트 폰, 태블릿, 기능 전화 및 기타로 분류되었습니다. 스마트 폰 부문은 2023 년에 69.38%의 가장 큰 직접 운송 업체 청구 시장 점유율을 캡처했습니다. 스마트 폰은 디지털 컨텐츠, 서비스 및 응용 프로그램에 액세스하기위한 주요 장치가되면서 순수한 직접 운송 업체 청구와 같은 편리한 결제 방법에 대한 수요가 증가하고 있습니다.

사용자는 인앱 컨텐츠, 구독 및 게임 서비스를 휴대 전화 청구서에 직접 청구하여 신용 카드 또는 은행 계좌가 필요하지 않습니다. 신흥 시장에서의 빠른 스마트 폰 채택은 제한된 은행 인프라와 결합 하여이 부문의 성장을 촉진하고 있습니다. 또한, 인기있는 모바일 앱 및 게임 플랫폼과 직접 캐리어 청구를 통합하면 세그먼트 확장이 향상되고 있습니다.

수익 모델에 의해

수익 모델을 기반으로 시장은 일회성 지불 및 구독 기반 결제로 분류되었습니다. 가입 기반 결제 부문은 2031 년까지 531 억 달러의 최고 수익을 올릴 것으로 예상됩니다.이 성장은 비디오 스트리밍, 게임 및 온라인 뉴스 플랫폼과 같은 디지털 컨텐츠 서비스의 채택이 증가함에 따라 발생합니다.

스마트 폰 사용 및 모바일 인터넷 침투가 증가함에 따라 소비자는 모바일 캐리어에 직접 청구 된 반복 지불의 편의로 인해 가입 기반 서비스를 선택하고 있습니다. 이 부문은 특히 전통적인 뱅킹 인프라가 제한된 신흥 시장에서 소액 계산 및 프리미엄 컨텐츠 액세스에 대한 수요 증가로 인한 이점이 있습니다.

DCB를 구독 모델과 통합하면 원활하고 사용자 친화적 인 경험을 제공하여 채택을 추진하고 세그먼트 성장에 크게 기여합니다.

직접 운송 업체 청구 시장 지역 분석

지역을 기반으로 세계 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, MEA 및 라틴 아메리카로 분류되었습니다.

Direct Carrier Billing Market Size & Share, By Region, 2024-2031

아시아 태평양 다이렉트 캐리어 청구 시장은 2023 년에 34.25%의 가장 큰 비율을 차지했으며, 1582 억 달러의 평가를 받았습니다. 이 확장은 주로 빠른 스마트 폰 채택, 대규모 및 다양한 인구 및 디지털 컨텐츠 소비 증가로 인해 연료를 공급합니다. 인도, 중국 및 동남아시아와 같은 국가는 모바일 인터넷 사용이 크게 성장하여 DCB와 같은 쉬운 지불 솔루션에 대한 수요가 높아지고 있습니다.

많은 지역에서 전통적인 은행 서비스에 대한 제한된 액세스는 DCB가 이상적인 대안으로 만들어졌습니다. 사용자는 사용자가 모바일 청구서에 직접 지불을 청구 할 수있게 해주 었습니다. 또한이 지역의 젊고 기술에 정통한 인구와 디지털 경제 확대가 이러한 성장을 지원하고 있습니다.

  • 2024 년 7 월, China Mobile은 향상을위한 새로운 DCB 플랫폼을 출시했습니다.모바일 결제디지털 컨텐츠 옵션. 또한 2024 년 8 월 인도의 전자 정보 기술부 (MEITY)는 DCB를 포함한 모바일 결제 기술을 표준화하여 보안 및 사용자 경험을 향상시키는 규정을 도입했습니다.

이러한 발전은 글로벌 시장 에서이 지역의 증가하는 영향을 강조합니다.

북아메리카는 예측 기간 동안 강력한 CAGR 10.94%로 상당한 성장을 목격 할 것으로 예상됩니다. 지역 시장은 성숙한 모바일 네트워크 생태계의 이점을 얻어 DCB 서비스를 원활하게 통합하고 앱, 게임 및 디지털 구독에 대한 지불 단순화를 가능하게합니다.

주요 기술 회사와 이동 통신사는 DCB를 채택하여 소비자 편의성을 향상시키고 지역 산업 성장을 연료로 연료를 공급했습니다. 또한, 주요 디지털 컨텐츠 제작자와 앱 개발자의 존재는 채택을 향상시킵니다.

  • 예를 들어, 2024 년 8 월 FCC (Federal Communications Commission)는 모바일 지불의 투명성을 높이기위한 규정을 도입하여 DCB 구매에 대한 명확한 인보이스를 보장했습니다.
  • 또한 2024 년 9 월, Verizon은 고급 DCB 기술을 통합하기 위해 디지털 컨텐츠 제공 업체와 전략적 파트너십을 구성했습니다.

이러한 노력은 직접 운송 업체 청구 환경을 형성하는 데있어 북미의 역할을 강조합니다.

경쟁 환경

Global Direct Carrier Billing Market 보고서는 업계의 단편화 된 특성에 중점을 둔 귀중한 통찰력을 제공 할 것입니다. 저명한 플레이어는 파트너십, 합병 및 인수, 제품 혁신 및 합작 투자와 같은 몇 가지 주요 비즈니스 전략에 중점을두고 있으며 제품 포트폴리오를 확장하고 여러 지역에서 시장 점유율을 높이고 있습니다.

기업은 서비스 확장, R & D (Invest and Investment and Research and Development), 새로운 서비스 제공 센터 설립, 서비스 제공 프로세스 최적화와 같은 영향력있는 전략적 이니셔티브를 구현하여 시장 성장을위한 새로운 기회를 창출 할 가능성이 높습니다.

직접 운송 업체 청구 시장의 주요 회사 목록

  • Boku Inc.
  • CITCON
  • 삼투
  • 급여
  • Empello.
  • 통신 S.A.
  • Mobicash
  • Dimoco Payments Gmbh
  • 365를 지불하십시오
  • Bango.net Limited

주요 산업 개발

  • 2024 년 9 월 (확장) :Google은 인도와 인도네시아를 포함한 여러 아시아 국가의 Google Play 스토어에서 DCB (Direct Carrier Billing) 옵션을 확장했습니다. 이 업데이트는 전통적인 결제 방법의 필요성을 제거하여 앱, 게임 및 디지털 컨텐츠의 구매 프로세스를 단순화합니다. Google은 DCB 제품을 향상시켜 App Store 참여 및 수익을 높이고 신흥 지역에서 시장의 존재를 강화하는 것을 목표로합니다.

글로벌 직접 운송 업체 청구 시장은 다음과 같이 분류됩니다.

유형별

  • 제한된 DCB
  • 순수한 DCB
  • MSISDN 전달

플랫폼 별

  • 스마트 폰
  • 태블릿
  • 기능 전화
  • 기타

수익 모델에 의해

  • 일회성 지불
  • 구독 기반 결제

지역별

  • 북아메리카
    • 우리를.
    • 캐나다
    • 멕시코
  • 유럽
    • 프랑스
    • 영국
    • 스페인
    • 독일
    • 이탈리아
    • 러시아 제국
    • 나머지 유럽
  • 아시아 태평양
    • 중국
    • 일본
    • 인도
    • 대한민국
    • 나머지 아시아 태평양
  • 중동 및 아프리카
    • GCC
    • 북아프리카
    • 남아프리카
    • 나머지 중동 및 아프리카
  • 라틴 아메리카
    • 브라질
    • 아르헨티나
    • 나머지 라틴 아메리카

자주 묻는 질문

예측 기간 동안 직접 운송 업체 청구 시장에 기록 될 것으로 예상되는 총 CAGR은 무엇입니까?
2023 년 직접 사업자 청구 산업은 얼마나 큰가요?
시장의 주요 운전 요인은 무엇입니까?
시장에서 가장 중요한 선수는 누구입니까?
예상 기간에 직접 운송 업체 청구 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역은 무엇입니까?
2031 년 시장에서 최대 점유율을 보유 할 수있는 부문은 무엇입니까?