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モバイル拡張現実市場

ページ: 180 | 基準年: 2024 | リリース: May 2025 | 著者: Versha V.

市場の定義

市場は、スマートフォンやタブレットなどのモバイルデバイスを通じてARエクスペリエンスを提供する幅広いソリューション、プラットフォーム、およびサービスをカバーしています。

ARソフトウェア、モバイルアプリケーション、コンテンツ開発ツール、およびゲーム、小売、ヘルスケア、教育、観光などのさまざまなセクターで使用される統合フレームワークが含まれ、インタラクティブなデジタル要素を使用して実世界の環境を強化します。このレポートは、市場の拡大に貢献している主要な要因と、その成長軌道に影響を与える競争環境の分析を特定しています。

モバイル拡張現実市場概要

世界のモバイル拡張現実市場規模は、2024年に1609億米ドルと評価され、2025年の1930億米ドルから2032年までに8537億米ドルに成長すると予測されており、予測期間中は23.64%のCAGRを示しています。

モバイルデバイスがAR機能を備えており、ソフトウェアツールがより洗練されるようになるため、市場は大幅に拡大しています。この成長は、AR開発プラットフォームの進化、開発者のエンゲージメントの向上、および革新的なARコンテンツ形式の出現によって特徴付けられます。

モバイル拡張リアリティ業界で事業を展開している大手企業は、Apple、Alphabet Inc.、Snap Inc.、Niantic、Microsoft、Samsung、Zappar Ltd.、Blippar Group Limited、PTC、Qualcomm Technologies、Inc。、Unity Technologies、Adobe、Huawei Technologies、Ltd.、Banuba、およびRoar IO Inc.

クラウド統合とエッジコンピューティングにより、モバイルデバイスでのリアルタイムAR処理がさらに可能になり、スケーラビリティとパフォーマンスが向上します。 ARは、アプリストア、ブラウザー、ソーシャルプラットフォームを通じて、モバイルエコシステムに組み込まれています。

したがって、市場は実験的なユースケースからより主流のアプリケーションに移行し、新しい収益源を作成し、デジタルエンゲージメント戦略を変革しています。

  • 2024年5月、Arway.AIはARWay V3.1を立ち上げました。これは、ARプラットフォームの主要なアップデートです。このリリースでは、AR追跡とナビゲーション機能が強化されており、最大600メートルの追跡範囲の大きな会場をサポートしています。また、リアルタイムナビゲーション用のミニマップ、改善されたWebスタジオ3Dマップ編集、およびショッピングモール、空港、大学全体でARエクスペリエンスを改善することを目的としたネットワーク障害バックアップフローも含まれています。

Mobile Augmented Reality Market Size & Share, By Revenue, 2025-2032

重要なハイライト

  1. モバイル拡張現実業界の規模は、2024年に1609億米ドルと評価されました。
  2. 市場は、2025年から2032年にかけて23.64%のCAGRで成長すると予測されています。
  3. 北米は2024年に37.25%の市場シェアを保持し、599億米ドルの評価を受けました。
  4. ソフトウェアセグメントは、2024年に121億4,000万米ドルの収益を集めました。
  5. スマートフォンセグメントは、2032年までに3603億米ドルに達すると予想されます。
  6. ゲーム&エンターテインメントセグメントは、2032年までに254億米ドルに達すると予想されています。
  7. 消費者セグメントは、2032年までに43.79億米ドルに達すると予想されています。
  8. アジア太平洋地域の市場は、予測期間中に20.63%のCAGRで成長すると予想されています。

マーケットドライバー

デジタル人材の成長のための政府の協力

モバイル拡張現実市場は、デジタルの才能を高めることを目的とした政府の協力の恩恵を受けています。世界的に政府は、ARなどの新興技術において地元の才能を支援することの重要性を認識しており、教育プログラムとトレーニングイニシアチブを作成するために民間企業と提携しています。

これらの取り組みは、個人にAR業界で優れたスキルを身につけるだけでなく、イノベーションのための持続可能なエコシステムの構築にも貢献しています。

専門的なARの専門知識で労働力を育てることにより、政府はモバイルAR市場とゲーム、小売、教育などの関連部門の両方の成長を保証しています。このようなコラボレーションは、地元の経済を後押しし、世界のAR景観の指導者として国を位置付けるのに役立ちます。

  • 2025年2月、政府通信事務所(GCO)は、中東と北アフリカで最初の拡張現実アカデミーを立ち上げるために、SNAP Inc.との覚書(MOU)に署名しました。このパートナーシップは、デジタルの才能に力を与え、この地域のクリエイティブコンテンツ業界を強化することを目的としています。

市場の課題

プライバシーとデータセキュリティの懸念

プライバシーとデータセキュリティに関する懸念の高まりは、市場の成長に挑戦しています。 ARアプリケーションは、多くの場合、リアルタイムの位置情報、カメラフィード、ユーザーの動作分析など、機密データへのアクセスが必要です。

ユーザーは、特にショッピング、ナビゲーション、エンターテイメントなどのアクティビティのために、ARが日常生活により統合されるようになるにつれて、個人データがどのように収集、保存、および利用されているかについて、より警戒しています。開発者と業界の利害関係者は、ARの提供におけるデータ保護と透明性を優先する必要があります。

堅牢なセキュリティプロトコルを実装し、プライバシーポリシーを明確にし、ユーザーを提供することは、信頼を獲得し、ARテクノロジーの長期的な採用を確保するために不可欠です。

市場動向

モバイル拡張現実における広告とエンターテイメントの収束

市場は、消費者の関与を強化するためにARテクノロジーをますます活用しているため、エンターテイメントと広告の間の収束の成長傾向を登録しています。没入型のストーリーテリングとインタラクティブな製品エクスペリエンスをブレンドすることにより、モバイルARを使用すると、広告主はダイナミックで記憶に残る方法で注意を引くことができます。

従来のマーケティング戦略のこの変革により、ARゲーム、仮想トライオン、フィルターなどの魅力的な形式を使用して、消費者がブランドコンテンツと対話することができます。その結果、よりパーソナライズされた没入型のユーザーエクスペリエンスが発生し、より深いエンゲージメントを促進し、ブランドリコールを後押しし、購入行動に影響を与え、モバイルARを次世代マーケティングの強力なツールとして配置します。

  • 2023年6月、Nianticは報酬を受けたAR広告形式を開始しました。 NianticのAR開発プラットフォーム8th Wallを搭載した新しい広告製品は、ブランドの影響と消費者のエンゲージメントを向上させることを目指して、PokémonGoなどのモバイルゲーム内の現実世界のエクスペリエンスにブランドコンテンツを統合します。

モバイル拡張現実市場レポートスナップショット

セグメンテーション

詳細

コンポーネントによって

ソフトウェア、サービス

デバイスタイプごとに

スマートフォン、タブレット、スマートグラス、その他

アプリケーションによって

ゲームとエンターテイメント、小売&eコマース、教育とトレーニング、ヘルスケア、その他

最終用途業界による

消費者、企業、政府

地域別

北米:米国、カナダ、メキシコ

ヨーロッパ:フランス、英国、スペイン、ドイツ、イタリア、ロシア、ヨーロッパのその他

アジア太平洋:中国、日本、インド、オーストラリア、ASEAN、韓国、アジア太平洋地域の残り

中東とアフリカ:トルコ、U.A.E。、サウジアラビア、南アフリカ、中東の残りの部分とアフリカ

南アメリカ:ブラジル、アルゼンチン、南アメリカの残り

市場セグメンテーション

  • コンポーネント(ソフトウェア、サービス):ソフトウェアセグメントは、没入型モバイルエクスペリエンスの作成を促進するAR開発プラットフォームとSDKの採用の増加により、2024年に1214億米ドルを獲得しました。
  • デバイスタイプ(スマートフォン、タブレット、スマートグラス、その他):スマートフォンセグメントは、2024年に54.09%の市場のシェアを保持しました。
  • アプリケーション(ゲーム&エンターテイメント、小売&eコマース、教育&トレーニング、ヘルスケアなど):ゲームとエンターテイメントセグメントは、モバイルプラットフォーム上のインタラクティブおよびロケーションベースのARコンテンツの需要が急増しているため、2032年までに254億米ドルに達すると予測されています。
  • 最終用途業界(消費者、企業、政府):AR駆動型ソーシャルメディアフィルターの人気が高まっているため、消費者セグメントは2032年までに4379億米ドルに達すると予測されています。ゲーム、およびeコマースの仮想トライオン機能。

モバイル拡張現実市場地域分析

地域に基づいて、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東、アフリカ、南アメリカに分類されています。

Mobile Augmented Reality Market Size & Share, By Region, 2025-2032

北米は、2024年にモバイル拡張現実市場の37.25%のシェアを占め、599億米ドルの評価を受けています。この優位性は、主に地域がAR対応のスマートフォンを早期に採用したことと、モバイルARのイノベーションに多額の投資を続けている大手テクノロジー企業の強力な存在に起因しています。

特に米国でのデジタルエクスペリエンスの高い消費者の準備は、ソーシャルメディア、小売、およびエンターテイメントプラットフォームでのARの統合を加速しています。さらに、モバイルインターネットおよびクラウドサービスの堅牢なインフラストラクチャと成熟したアプリ開発エコシステムと組み合わせて、ARアプリケーションの迅速な展開と収益化をサポートします。

大手ハイテク企業による新しいAR機能の頻繁な導入により、消費者ベースが一貫した市場拡大に貢献し、貢献しています。

アジア太平洋地域のモバイル拡張現実産業は、予測期間にわたって20.63%の予測CAGRで最も速い成長を記録すると予想されています。この強力な成長軌道は、中国、インド、インドネシアなどの人口の多い国々でのスマートフォンの採用の増加と、手頃な価格のAR対応デバイスの利用可能性によって推進されています。

中国、韓国、日本の地域のハイテク大手と新興企業は、特にゲーム、eコマース、および若者の関与が高い教育部門に多額の投資を行っています。さらに、モバイルゲームとラピッドデジタルコンテンツの作成におけるこの地域の根深い文化は、アジア太平洋地域をモバイルARの革新とユーザーベースの拡張の肥沃な地位として位置づけています。

規制枠組み

  • 米国で、カリフォルニア消費者プライバシー法(CCPA)は、データ収集の透明性を義務付け、個人情報の販売をアクセス、削除、オプトアウトするユーザーの権利を認め、それによりモバイルARアプリケーションが敏感なデータを処理する方法を形成します。
  • ヨーロッパで、一般的なデータ保護規則(GDPR)は、個人データに対する厳格な同意要件、データの最小化の原則、およびユーザーの権利を実施します。

競争力のある風景

モバイル拡張現実市場は、AR開発プラットフォームの強化と、通信プロバイダー、デバイスメーカー、およびコンテンツクリエーターとの戦略的パートナーシップの形成に焦点を当てた主要なプレーヤーによって特徴付けられます。企業は、開発者を引き付け、イノベーションを促進するためにAR開発キットに投資しています。

ソーシャルメディア、ナビゲーション、eコマースなどのモバイルアプリへのARの統合が市場を推進しています。さらに、ARスタートアップの買収により、企業はポートフォリオを拡大し、テクノロジーを改善し、シームレスでリアルタイムのARエクスペリエンスを分けるのに役立ちます。これらの取り組みは、市場をより没入型の主流のアプリケーションに集合的に推進しています。

  • 2023年11月、Immersalは、バーチャルリアリティファンエクスペリエンスのリーダーであるBurstとの戦略的パートナーシップを開始しました。このコラボレーションは、Immersalの視覚的ポジショニングシステム(VPS)とバーストの没入ARソリューションを統合することにより、ロケーションベースのARエクスペリエンスを強化することを目的としています。このパートナーシップは、正確な空間マッピングとリアルタイムのフォトリアリックなデジタルコンテンツを組み合わせることにより、イベント、小売、教育、ナビゲーション全体のモバイルARアプリケーションを拡大するように設定されています。

モバイル拡張現実市場の主要企業のリスト:

  • Apple Inc.
  • Alphabet Inc.
  • Snap Inc.
  • ナイアンティック
  • マイクロソフト
  • サムスン
  • Zappar Ltd.
  • Blippar Group Limited
  • PTC
  • Qualcomm Technologies、Inc。
  • Unity Technologies
  • アドビ
  • Huawei Technologies Co.、Ltd。
  • バヌバ
  • Roar Io Inc.

最近の開発(製品の発売)

  • 2025年3月、SkidattlはARエンゲージメントプラットフォームを立ち上げ、ビジネスが地理的インテリジェンスを使用して物理的な空間で仮想情報オーバーレイを作成できるようにしました。このプラットフォームは、スマートフォンのアクティベーションとアプリクリップテクノロジーを使用しており、プログラミングエクスペリエンスは必要ありません。
  • 2024年5月、Googleは、Street ViewとMapsのレンズを使用してARコンテンツをGoogleマップに統合するパイロットプログラムを含む、新しい地理空間AR機能を導入しました。 Googleはまた、Adobe Aeroの地理空間クリエーターアクセスを拡大し、Arcore Geospatial APIカバレッジをインドに拡張する計画を発表しました。

よくある質問

予測期間にわたってモバイル拡張現実市場に期待されるCAGRは何ですか?
2024年の市場はどれくらいでしたか?
市場を推進する主な要因は何ですか?
市場の重要なプレーヤーは誰ですか?
どの地域が予測期間にわたって市場で最も急速に成長すると予想されていますか?
2032年に市場で最大のシェアを保有すると予想されるセグメントはどれですか?