インタラクティブ児童書マーケット
インタラクティブ児童書の市場規模、シェア、成長および業界分析、製品(物理書籍、電子書籍)、年齢(乳児〜2歳、3〜5歳、6〜8歳、9〜12歳)、流通チャネル(オンライン、オフライン)および地域分析、 2023-2030
ページ : 120
ベース年 : 2022
リリース : July 2023
レポート ID: KR27
インタラクティブ児童書市場規模
世界のインタラクティブ児童書市場規模は、2022年に6億6,010万米ドルと評価され、2023年から2030年まで4.95%のCAGRで成長し、2030年までに9億6,280万米ドルに達すると予測されています。調査範囲には、レポートには、以下が提供する製品が含まれています。 Albert Whitman & Company、Fathom Technologies (Arbordale Publishing)、Bertelsmann SE and Co. KGaA、Bloomsbury Publishing Plc、Buttercup Publishing、Corus Entertainment Inc.、Koehler Books、Lerner Publishing Group、Scholastic Inc. などの企業。
インタラクティブな児童書は、関与、創造性、学習の機会、多感覚体験を提供し、最新のテクノロジーを使用して、より没入型で刺激的な体験を子どもたちに提供します。たとえば、子供が創造的に考え、想像力を働かせることを奨励することで、認知能力の発達を促進します。さらに、インタラクティブな書籍は、読書体験をより魅力的で楽しいものにすることで、読書への愛を育みます。インタラクティブな本を一緒に読むことは、保護者と子供たちの間の絆やコミュニケーションを促進する社会的な経験にもなります。
全体として、インタラクティブな児童書は、子どもたちが学び、成長するためのユニークで影響力のある方法を提供します。ただし、課題の 1 つは、交流を促進することと、本のストーリーとメッセージの完全性を維持することの間のバランスを見つけることです。さらに、一部のインタラクティブな児童書にはテクノロジーや追加のツールが必要であり、市場の成長を妨げる可能性があります。魅力的で教育的で、子供の年齢と発達レベルに適したインタラクティブな本を慎重に選ぶことが重要です。
アナリストのレビュー
近年、市場にはいくつかのトレンドが現れています。その 1 つのトレンドは、拡張現実 (AR) および仮想現実 (VR) テクノロジーを使用して、若い読者向けの没入型体験を作成することです。もう 1 つの傾向は、インタラクティブなストーリーテリング手法の使用です。たとえば、驚きが隠されたり、パズルが解けたりする、自分で選ぶ冒険の本などです。
さらに、多数のアプリやオンライン プラットフォームを通じて、子供向けのデジタル インタラクティブ ブックが入手できるようになりました。しかし、さまざまな文化的背景やアイデンティティを持つ主人公を主人公にした書籍など、多様で包括的なコンテンツを作成することに重点が置かれています。これらの傾向は、児童文学における多様性と包括性を促進しながら、若い読者を新しく刺激的な方法で引きつけたいという願望の高まりを反映しています。
市場の定義
子供向けのインタラクティブな本は、読者の参加とストーリーへのインタラクションを必要とするタイプの本のことです。ストーリーを進めたり、隠れた機能を明らかにしたりするために、ページに触れたり、振ったり、動かしたりするよう促すことで、子供たちの興味を引き付けます。これらの本は、読書体験をよりダイナミックで魅力的なものにすることで、若い読者の想像力と創造性を促進することを目的としています。地元の図書館、書店、オンライン小売店では、多くのインタラクティブな児童書を見つけることができます。
このジャンルに新しく追加されたものには、「Hello Animals, What Do You Say?」などのタイトルが含まれます。そして「動物学」。これらの本には、タッチすると音が鳴るイラストや、ページを開くと驚くようなポップアップ機能などのインタラクティブな要素が組み込まれています。 「マイ マジカル ルーム」など、その他の新しい追加機能では、子供たちが物語の要素を自分で描いたり色を塗ったりすることを奨励しています。
若い読者に没入型の体験を提供する、児童書用のアプリケーションが数多くあります。一例として、子供向けのインタラクティブなアニメーションストーリーを集めた PIBOCO アプリがあります。もう 1 つの人気のあるアプリは、40,000 冊を超える児童書、オーディオブック、ビデオのデジタル ライブラリを提供する Epic です。 追加のアプリには、Fairy Tales、Tikatok StorySpark、Novel Effect が含まれており、インタラクティブな音楽や効果音で読者の声に応答するというユニークな機能を提供します。これらのアプリは、子供たちに楽しく魅力的な探索方法を提供します。
インタラクティブ児童書市場のダイナミクス
インタラクティブな児童書は、幼児期の読み書き能力の構築に重要な役割を果たします。インタラクティブな書籍は、若い読者に物語と対話することを促すことで、理解力を高め、批判的思考を促進するのに役立ちます。 さらに、インタラクティブな本は、子供たちに次のような重要な読み書きの概念を紹介するのに役立ちます。文字認識、音韻認識、ストーリーテリングなどです。全体として、インタラクティブな児童書を幼児期の読み書きプログラムに組み込むことは、子供の学習と発達にプラスの影響を与える可能性があります。
農村地域におけるインタラクティブ児童書の導入が限られているのは、限られたブロードバンド アクセスや技術的能力など、いくつかの要因の結果である可能性があります。多くの農村地域では、高速インターネット アクセスをサポートするために必要なインフラストラクチャが不足しており、家族が電子書籍にアクセスすることがさらに困難になっています。
さらに、農村部のすべての家族が、スマートフォンやタブレットなど、インタラクティブな書籍を十分に楽しむために必要なデバイスにアクセスできるわけではありません。これは、都市部と農村部の間で幼児期の読み書き能力や発達に格差が生じる可能性があります。ただし、農村地域でデジタル デバイスの橋渡しをし、テクノロジーへのアクセスを増やす取り組みが行われており、これはこれらの地域でのインタラクティブな児童書の導入と使用を促進するのに役立つ可能性があります。
セグメンテーション分析
世界のインタラクティブ児童書市場は、製品、年齢、流通チャネル、地理に基づいて分割されています。
製品別
インタラクティブ児童書市場は、製品に基づいて物理書籍と電子書籍に分類されます。物理的な書籍セグメントは、2022 年に 73.75% の市場シェアを占めました。物理的な書籍を使用すると、子供たちはページをめくり、ページの質感や色を探索しながらスキルを伸ばすことができます。また、デジタル形式では完全には再現できない可能性のある触覚や感覚の体験も提供します。
さらに、物理的な書籍は、テクノロジーにアクセスできない家族や、より伝統的な読書体験を好む家族にとってもアクセスしやすくなります。ただし、フラップを上げる機能やポップアップ機能などのインタラクティブな要素を物理的な書籍に組み込むと、読書体験が向上し、若い読者の関心と理解を促進できます。最終的には、物理的な児童書とインタラクティブな児童書の両方が、幼児期の読み書き能力を構築する上で貴重な役割を果たすことができます。
年齢別
インタラクティブ児童書市場は、年齢に基づいて、乳児~2 歳、3 ~ 5 歳、6 ~ 8 歳、9 ~ 12 歳に分かれています。 2022 年には 3 ~ 5 歳のセグメントが 35.86% で最大の市場シェアを占めました。この年齢の子供たちは言語能力と認知能力を発達させており、本のインタラクティブな要素は興味と注意を維持するのに役立ちます。テクスチャや感覚機能などの触覚要素を備えた人気のインタラクティブな書籍。理解力と批判的思考スキルを促進するために、年齢に適した、子供の興味に合った本を選択し、読書中に交流や議論を促すことが重要です。この年齢層向けのインタラクティブな書籍の多くは、物理的およびデジタル形式で入手できるため、家族や教育者に柔軟性を提供します。
流通チャネル別
流通チャネルに基づいて、インタラクティブ児童書市場はオンラインとオフラインに分類されます。オフラインセグメントは、2022 年に最大の市場シェアを獲得しました。インタラクティブな児童書のオフライン販売は、物理的な書店、学校、図書館、地域イベントなどのさまざまなチャネルを通じて行うことができます。書店や図書館は、インタラクティブな書籍の物理的なコピーを展示および販売するのに最適な場所です。
特に書籍が学校のカリキュラムに沿っており、学校に読書プログラムがある場合は、地元の学校も書籍の販売に適した選択肢になる可能性があります。ブックフェア、クラフトフェア、フェスティバルなどのコミュニティイベントも、インタラクティブな児童書を紹介して販売する絶好の機会となります。さらに、家族や教育者が書籍の物理版を購入するよう動機付けるために、オフライン販売に特別なプロモーションや割引を提供することで、成長を促進することが期待されます。
インタラクティブ児童書市場地域分析
地域分析に基づいて、世界市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、MEA、ラテンアメリカに分類されます。
北米のインタラクティブ児童書市場シェアは、2022年の世界市場で約35.95%となり、評価額は2億3,730万米ドルとなった。デジタル化と国民の意識の高まりにより。インタラクティブな児童書は米国で人気があり、子供向けの幅広い選択肢が用意されています。年齢も興味も異なる子供たち。 Barnes & Noble や Books-A-Million を含む多くの主要な書店には、物理的な形式とデジタル形式の両方で、子供向けのインタラクティブ書籍の専用セクションがあります。
また、Amazon などのオンライン小売業者も数多くあり、物理版とデジタル版の両方でさまざまなインタラクティブな児童書を提供しています。さらに、全国の多くの図書館や学校では、カリキュラムや読書プログラムの一環として、インタラクティブな児童書を提供しています。米国はインタラクティブな児童書の活気に満ちた市場であり、子供向けの高品質なコンテンツを制作する出版社や著者の数が増えています。
競争環境
世界のインタラクティブ児童書業界調査レポートは、世界市場の細分化された性質に重点を置き、貴重な洞察を提供します。著名な企業は、製品ポートフォリオを拡大し、さまざまな地域でそれぞれの市場シェアを拡大するために、パートナーシップ、合併と買収、製品イノベーション、合弁事業などのいくつかの主要なビジネス戦略に焦点を当てています。拡大と投資には、研究開発活動、新しい製造施設、サプライチェーンの最適化への投資など、さまざまな戦略的取り組みが含まれます。
インタラクティブ児童書市場の主要企業のリスト
- アルバート・ホイットマン&カンパニー
- Fathom Technologies (Arbordale Publishing)
- Bertelsmann SE and Co. KGaA
- ブルームズベリー出版株式会社
- バターカップ出版
- 株式会社コーラスエンタテインメント
- ケーラーブックス
- ラーナー出版グループ
- 株式会社スコラスティック
- クロニクルブック
- ソースブックス LLC
- ピアソン
- ワークマン出版社
- ウスボーン・パブリッシング・リミテッド
- ティルベリーハウス出版社
主要産業の発展
- 2023 年 3 月 (発売):ラーナー出版グループは、幼稚園から小学 2 年生までの幅広い子供たちを対象に、ハードカバー、ペーパーバック、オーディオブック、その他いくつかの形式で書籍『ルイス・デ・トーレスは自由へ航海する』を発売しました。
世界のインタラクティブ児童書市場は次のように分類されます。
製品別
- 物理的な本
- 電子書籍
年齢別
- ベイビー2
- 3~5歳
- 6~8歳
- 9~12歳
流通チャネル別
- オンライン
- オフライン
地域別
- 北米
- 私たち。
- カナダ
- メキシコ
- ヨーロッパ
- フランス
- イギリス
- スペイン
- ドイツ
- イタリア
- ロシア
- ヨーロッパの残りの部分
- アジア太平洋地域
- 中国
- 日本
- インド
- 韓国
- 残りのアジア太平洋地域
- 中東とアフリカ
- GCC
- 北アフリカ
- 南アフリカ
- 残りの中東およびアフリカ
- ラテンアメリカ
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