Acheter maintenant

Marché des véhicules récréatifs

Pages: 140 | Année de base: 2023 | Version: April 2025 | Auteur: Sharmishtha M.

Définition du marché

Le marché fait référence à l'industrie axée sur la conception, la production et la vente de véhicules motorisés ou remorqués équipés de logements. Ces véhicules comprennent des camping-cars, des camping-cars, des remorques de voyage, des cinquième roues et des campeurs pop-up.

Ils sont principalement utilisés pour les voyages de loisirs, le camping et la vie mobile à long terme. Le rapport met en évidence les principaux moteurs du marché, les principales tendances, les cadres réglementaires et le paysage concurrentiel façonnant la croissance de l’industrie.

Marché des véhicules récréatifsAperçu

La taille du marché mondial des véhicules récréatives était évaluée à 61,09 milliards USD en 2023, ce qui devrait être évalué à 67,28 milliards USD en 2024 et atteindre 146,22 milliards USD d'ici 2031, augmentant à un TCAC de 11,73% de 2024 à 2031.

La popularité croissante des loisirs de plein air telles que les voyages sur la route et le camping, stimule les ventes de VR dans le monde. Les gens recherchent de plus en plus des expériences de voyage flexibles, conduisant à une augmentation de la demande de VR pour l'aventure et l'exploration.

Les grandes entreprises opérant dans l'industrie des véhicules récréatives sont Aliner, Dethleffs, Forest River, Inc, Gulf Stream Coach, Hymer Gmbh & Co. KG, Rev Group, The Swift Group, Thor Industries, Trigano S.P.A., Winnebago Industries, Ember Recreational Vehicles, JCBL Group, RV India, SRMPR Auto Manufacturing Pvt LTD et le foyer.

Le marché est motivé par l'intérêt croissant pour les loisirs de plein air et les voyages sur la route. Les consommateurs recherchent des expériences de voyage plus flexibles et immersives, les VR offrant une solution idéale.

La demande de VR technologiquement avancés augmente car ils offrent des fonctionnalités telles que la connectivité, les applications mobiles et les systèmes de surveillance intelligents pour une commodité et une sécurité améliorées. Alors que de plus en plus de gens adoptent le style de vie de VR, les fabricants lancent des conceptions et des solutions innovantes pour répondre aux besoins en évolution des consommateurs.

  • En février 2025, Thor Industries a élargi sa plate-forme mondiale de véhicule connecté à l'Amérique du Nord, améliorant les aventures de VR avec la connectivité mobile, les services de localisation et un partenariat avec RoadTrippers. Airsstream, une division de Thor Industries, offrant une surveillance intelligente, un support de concessionnaires et un contenu de voyage, stimulant une connexion de marque plus profonde et des expériences de VR plus enrichissantes et compatibles avec la technologie.

Recreational Vehicle Market Size & Share, By Revenue, 2024-2031

Faits saillants clés

  1. La taille de l'industrie des véhicules récréatives a été enregistrée à 61,09 milliards USD en 2023.
  2. Le marché devrait croître à un TCAC de 11,73% de 2024 à 2031.
  3. L'Amérique du Nord a détenu une part de marché de 43,09% en 2023, avec une évaluation de 26,32 milliards USD.
  4. Le segment de l'essence a récolté 30,60 milliards de dollars de revenus en 2023.
  5. Le segment des RV motorisés devrait atteindre 73,71 milliards USD d'ici 2031.
  6. Le segment à usage personnel disposait d'un marché de 74,09% en 2023.
  7. Le segment des ventes en ligne devrait croître à un TCAC de 14,28% au cours de la période de prévision.
  8. L'Asie-Pacifique devrait croître à un TCAC de 12,68% au cours de la période de prévision.

Moteur du marché

"Rising Popularité pour les loisirs de plein air"

L'intérêt croissant pour les loisirs de plein air est un moteur de croissance clé pour le marché des véhicules récréatifs (VR). Alors que de plus en plus d'individus recherchent la liberté des voyages sur la route, le camping et l'exploration de la nature, les VR sont devenus un choix populaire pour ceux qui désiraient des voyages flexibles et autosuffisants.

La préférence croissante des consommateurs pour les solutions de voyage polyvalentes et tout-en-un alimente l'adoption des VR, en particulier parmi les familles, les milléniaux et les retraités aventure.

De plus, le désir croissant de se déconnecter des routines quotidiennes et d'explorer les destinations hors des sentiers battues a considérablement propulsé les ventes de VR, ce qui stimule l'expansion continue de l'industrie du VR.

  • En mars 2024, JCBL Limited a lancé son camping-car signature, marquant son entrée dans l'industrie indienne de VR. Ce camping-car de luxe offre une personnalisation à 80%, avec des fonctionnalités comme des lits de taille king-dimensionnaires, une cuisine, des systèmes de divertissement et des espaces de vie spacieux.

Défi du marché

"Coût initial élevé"

Le coût initial élevé reste un défi important sur le marché des véhicules récréatifs (VR), en particulier dans les économies émergentes où l'abordabilité est une préoccupation clé. Le prix élevé de l'achat d'un véhicule récréatif, combiné aux taxes et aux dépenses de personnalisation, limite l'accès à une base de consommateurs plus large.

Pour y remédier, les fabricants peuvent explorer des conceptions modulaires, offrir des options de financement flexibles et introduire des modèles compacts et favorables à un budget.

Tendance

"Transformation numérique"

Le marché des véhicules récréatifs (VR) connaît un changement significatif vers la transformation numérique et une efficacité opérationnelle accrue. Les concessionnaires adoptent de plus en plus des technologies avancées pour automatiser les processus financiers, rationaliser les opérations et réduire les charges de travail manuelles.

Cette tendance est motivée par la nécessité d'une précision améliorée, de la gestion des transactions plus rapide et des relations de fournisseur plus fortes. À mesure que l'industrie évolue, l'intégration de solutions numériques à travers les fonctions commerciales stimule la productivité et soutient une meilleure prise de décision, contribuant à la modernisation globale et à la croissance soutenue du marché des VR.

  • En février 2025, Relay s'est associé à Lightspeed DMS pour optimiser les paiements des fournisseurs pour les concessionnaires RV. Cette intégration automatise les comptes à payer, améliore la sécurité des paiements et remplace les processus manuels par des solutions numériques, aidant les concessionnaires à rationaliser les opérations, à réduire les erreurs et à renforcer les relations avec les fournisseurs à travers le VR et un paysage de vente au détail récréatif plus large.

Rapport sur le marché des véhicules récréatifs

Segmentation

Détails

Par type de carburant

Essence, diesel, électrique / hybride

Par type de véhicule

VR motocultés [camping-cars de classe A, camping-cars de classe B (camping-cars), camping-cars de classe C], VR remorables (remorques de voyage, remorque de cinquième roue, campeurs pliants, campeurs de camions)

Par utilisation finale

Utilisation personnelle, utilisation commerciale

Par canal de distribution

Ventes directes, ventes en ligne, plateformes de location et ventes de flotte

Par région

Amérique du Nord: États-Unis, Canada, Mexique

Europe: France, Royaume-Uni, Espagne, Allemagne, Italie, Russie, reste de l'Europe

Asie-Pacifique: Chine, Japon, Inde, Australie, ASEAN, Corée du Sud, reste de l'Asie-Pacifique

Moyen-Orient et Afrique: Turquie, U.A.E., Arabie saoudite, Afrique du Sud, reste du Moyen-Orient et de l'Afrique

Amérique du Sud: Brésil, Argentine, reste de l'Amérique du Sud

Segmentation du marché:

  • Par type de carburant (essence, diesel, électrique / hybride): Le segment à essence a gagné 30,60 milliards USD en 2023, entraîné par une disponibilité généralisée, une efficacité et une forte demande de VR traditionnels alimentés par le carburant sur divers marchés mondiaux.
  • Par type de véhicule (VR motorisés, VR remorables): Le segment des VR motoculty détenait 54,09% du marché en 2023, soutenu par l'augmentation des préférences des consommateurs pour des unités autonomes entièrement intégrées offrant une plus grande commodité et mobilité.
  • Par utilisation finale (utilisation personnelle, utilisation commerciale): Le segment d'utilisation personnelle devrait atteindre 105,30 milliards USD d'ici 2031, alimenté par l'intérêt croissant pour les voyages récréatifs, les modes de vie flexibles et la demande de vie mobile autonome orientée vers l'aventure.
  • Par canal de distribution (ventes directes, ventes en ligne, plates-formes de location et ventes de flotte): Le segment des ventes en ligne devrait avoir un TCAC de 14,28% au cours de la période de prévision, alors que les plates-formes numériques simplifient la comparaison des véhicules, la personnalisation, le financement et l'achat, l'amélioration de la commodité des acheteurs et de la portée du marché.

Marché des véhicules récréatifsAnalyse régionale

Sur la base de la région, le marché a été classé en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, au Moyen-Orient et en Afrique et en Amérique latine.

Recreational Vehicle Market Size & Share, By Region, 2024-2031

La part de marché des véhicules récréatives en Amérique du Nord était d'environ 43,09% en 2023 sur le marché mondial, avec une évaluation de 26,32 milliards USD. L'Amérique du Nord reste la région dominante du marché, tirée par une forte culture de voyage sur la route, des infrastructures bien développées et des revenus disponibles élevés.

Les progrès technologiques, la disponibilité de divers modèles de VR et l'intérêt croissant pour les activités récréatives de plein air soutiennent davantage l'expansion du marché. De plus, la présence de principaux fabricants et d'un réseau de concessionnaires bien établi contribuent au leadership en Amérique du Nord dans la production de VR, l'innovation et l'adoption des consommateurs.

  • En janvier 2023, Winnebago a dévoilé l'ERV2, son prototype RV entièrement électrique et zéro-émission, au Florida RV SuperShow. Construit sur un châssis Ford E-Transit, il dispose de matériaux durables, avancéTechnologie de la batterie, l'énergie solaire et la connectivité intelligente, reflétant une demande croissante d'expériences de voyage de VR modernes respectueuses de l'environnement.

L'industrie des véhicules récréatives en Asie-Pacifique est prêt pour une croissance significative à un TCAC robuste de 12,68% au cours de la période de prévision. L'Asie-Pacifique émerge comme la région à la croissance la plus rapide du marché, tirée par la hausse des revenus disponibles, l'intérêt croissant pour les voyages sur la route et la sensibilisation accrue aux modes de vie de VR.

Des pays comme la Chine, l'Inde et l'Australie assistent à une augmentation du tourisme intérieur, encourageant la demande de véhicules récréatifs. Les initiatives gouvernementales visant à améliorer les infrastructures routières et à promouvoir le tourisme local soutiennent davantage la croissance du marché.

De plus, l'expansion des canaux de vente en ligne et la disponibilité de modèles RV compacts personnalisables rendent la propriété RV plus accessible dans toute la région.

Cadres réglementaires

  • L’Union européenneLes normes d'émissions Euro 7 sont introduites pour réduire la pollution des véhicules et améliorer les performances de la batterie des véhicules électriques. Ces réglementations devraient avoir un impact sur la conception et la production de véhicules récréatifs (VR) dans la région.
  • Aux États-Unis, la National Highway Traffic Safety Administration (NHTSA) réglemente la sécurité des véhicules et des équipements. Les fabricants de VR doivent être conformes aux normes établies en vertu du titre 49 et du titre 23 du Code des réglementations fédérales pour assurer l'alignement des directives nationales de sécurité et opérationnelles.
  • En Inde, les règles centrales des véhicules à moteur (CMVR) de 1989 ont établi le cadre de la sécurité des véhicules, des émissions et des normes opérationnelles. Ces règles s'appliquent également aux VR, assurant la conformité réglementaire en termes de sécurité routière et d'impact environnemental.

Paysage compétitif

Les entreprises de l'industrie des véhicules récréatives (VR) se concentrent de plus en plus sur l'innovation et la durabilité, développant des modèles plus respectueux de l'environnement et améliorant les caractéristiques technologiques. Les fabricants intègrent les groupes motopropulseurs électriques, améliorent l'efficacité énergétique et offrent de plus grandes options de personnalisation pour les consommateurs.

L'accent est mis sur l'amélioration de l'expérience utilisateur globale grâce à des systèmes de sécurité avancés, à une connectivité intelligente et à un confort amélioré. De plus, les entreprises explorent de nouveaux modèles commerciaux, tels que les ventes en ligne et les services de location, pour répondre à la demande croissante de voyages récréatifs et d'aventures en plein air.

  • En septembre 2024, Thor Industries a dévoilé la première classe A hybride de classe A mondiale, l'ERV2, au Florida RV SuperShow. Construit sur le châssis électrique de Harbinger, il combine une batterie de 140 kWh, une promenade à l'essence à essence et un toit solaire. Avec une fourchette estimée de 500 miles, il traite de l'anxiété de portée et soutient les déplacements durables et hors réseau.

Liste des sociétés clés sur le marché des véhicules récréatifs:

  • Aliner
  • Déthleffs
  • Forest River, Inc
  • Coach Gulf Stream
  • Hymer GmbH & Co. KG
  • Groupe de régime
  • Le groupe Swift
  • Thor Industries
  • Trigano S.P.A.
  • Industries de Winnebago
  • Véhicules récréatifs en vigueur
  • Groupe JCBL
  • RV Inde
  • SRMPR Auto Manufacturing Pvt Ltd
  • Falsière

Développements récents (réalignement stratégique)

  • En mars 2025, Thor Industries a annoncé un réalignement stratégique, intégrant les véhicules récréatifs de Heartland sous Jayco, Inc. Cette restructuration vise à optimiser l'efficacité opérationnelle et à rationaliser les processus métier. De plus, certaines marques de marques privées de Heartland seront transférées à la fabrication des Néerlandais, améliorant la synergie globale de la marque et améliorant les marges entre les divisions RV de Thor
Loading FAQs...