3D -Animationsmarktgröße, Share, Wachstums- und Branchenanalyse nach Anwendung (Film & Fernsehen, Videospiele, Werbung und Marketing, andere), nach Technik (3D -Modellierung, Bewegungsgrafik, visuelle Effekte (VFX)), nach Liefermodell (in -House, Cloud-basierte Dienste) und regionale Analyse, 2024-2031
Seiten: 180 | Basisjahr: 2023 | Veröffentlichung: February 2025 | Autor: Versha V.
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