Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse für digitale Menschen (KI-Avatare), nach Typ (interaktiver digitaler menschlicher Avatar, nicht interaktiver digitaler menschlicher Avatar), nach Kategorie (Spiele und Unterhaltung, Einzelhandel und E-Commerce, BFSI, Bildung, Automobil). , Andere) und regionale Analyse, 2024-2031
Seiten: 120 | Basisjahr: 2023 | Veröffentlichung: March 2024 | Autor: Ashim L.
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