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增强和虚拟现实市场

页面: 170 | 基准年: 2024 | 发布: June 2025 | 作者: Sharmishtha M.

市场定义

增强现实(AR)通常通过智能手机或AR耳机叠加数字元素(例如视觉效果,音频或数据)来丰富物理环境。

另一方面,虚拟现实(VR)提供了完全沉浸式,计算机生成的环境,该环境取代了现实世界的周围环境,主要是通过专门的VR耳机经历的。市场包括这些技术在游戏,医疗保健,零售和教育等行业之间的创新,开发和应用。

增强和虚拟现实市场概述

全球增强和虚拟现实市场规模在2024年的价值为434.4亿美元,估计为2025年的价值为544.4亿美元,到2032年的价值为3119.8亿美元,在2025年至2032年的复合年增长率为28.33%。

市场是由主流零售环境中AR/VR技术集成的不断上升的驱动。零售商正在采用这些工具来增强客户参与度,提高转化率并提供个性化的互动购物体验。这正在推动商业利益的增加,更广泛的部署以及跨部门的持续投资。

在增强和虚拟现实行业开展业务的主要公司是Meta,Sony Group Corporation,DPVR,Apple Inc.,LG Electronics,Blippar Group Limited,Google LLC,Lenovo,Lenovo,Magic Leap,Inc.,PTC,Snap Inc.,Teamviewer GMBH,GMBH,Xiaomi,Fusion VR和Twin Realityologies。

市场的主要增长动力是将AR和VR技术集成到广泛使用的平台和应用程序中,从而实现无缝访问并增强用户参与度。

  • 2024年5月,Google在I/O 2024上发布了对AR工具的强大更新,并在Google Maps中引入了沉浸式地理空间AR体验。这些功能使创建者能够在全球范围内建立,共享和锚定基于位置的AR内容,从而通过易于访问,引人入胜且世界规模的数字故事讲述在旅游,文化和商业之间增强用户互动。

对开发人员友好的解决方案的可用性日益增长,提高了本地化准确性以及对大规模体验的支持正在加速创新,并使整个行业的沉浸式技术更容易访问,从而促进了市场的扩展。

Augmented and Virtual Reality Market Size & Share, By Revenue, 2025-2032

关键亮点:

  1. 增强和虚拟现实行业2024年的规模为434.4亿美元。
  2. 从2025年到2032年,市场预计将以28.33%的复合年增长率增长。
  3. 亚太在2024年的市场份额为36.73%,估值为159.6亿美元。
  4. 2024年,硬件部分获得了230.8亿美元的收入。
  5. 预计到2032年,增强现实(AR)细分市场将达到1742.7亿美元。
  6. 预计医疗保健与生命科学领域将在预测期间见证31.74%的复合年增长率
  7. 预计在预测期内,欧洲将以28.83%的复合年增长率增长。

市场驱动力

主流零售采用推动市场增长

增强和虚拟现实(AR/VR)市场增长的主要驱动力是扩大主流零售中沉浸式技术的采用。零售商越来越多地利用AR来改善产品可视化,支持购买决策并提供交互式,增值的购物体验。

  • 2024年10月,沃尔玛宣布计划扩展其对AI的使用,生成的AI,增强现实和沉浸式贸易。通过部署视网膜和特定于零售的大型语言模型等专有平台,该公司旨在创建一个高度适应性的零售生态系统,该生态系统为全球消费者集成了物理,数字和虚拟环境。

这一发展强调了AR/VR技术从利基应用程序的过渡到消费者参与策略的核心组成部分。提供个性化和沉浸式体验的能力是提高满意度和降低的回报率的能力。反过来,这促使人们采用了更广泛的跨行业,支持全球AR/VR市场的持续扩展。

市场挑战

高发展成本

增强和虚拟现实(AR/VR)市场的一个重大挑战是开发沉浸式和高性能应用的高成本。这些成本是由于需要专门的硬件组件,复杂的软件框架和熟练的技术人员所驱动的。

这种财务和技术需求通常会为寻求进入市场的小型公司和初创公司造成障碍。为了应对这一挑战,公司正在采用简化AR/VR内容创建的低码和无代码开发平台。

这些工具减少了对深度编程专业知识的需求,并帮助加速部署时间表。此外,开源软件,基于云的开发环境和共享资产库的使用增加有助于成本优化。

市场趋势

VR在心理健康疗法中的增长

增强和虚拟现实市场的关键趋势是在心理健康疗法中越来越多地使用虚拟现实。越来越多地采用基于VR的治疗方法来解决诸如焦虑,PTSD和药物使用障碍之类的疾病。

虚拟现实疗法提供结构化和互动的环境,以支持情绪参与并提高治疗效果。正在进行的临床研究越来越多地支持他们作为当代心理保健中重要工具的作用。

  • 2025年3月,总部位于印第安纳州的初创公司XR引入了一种虚拟现实疗法,该疗法通过使用“未来自我化身”来帮助个人可视化积极的长期成果,从而支持成瘾的恢复。在印第安纳大学(Indiana University)的支持下,这种创新的解决方案将心理学和VR技术融合在一起,并允许患者与自己的现实数字版本进行互动。 XR旨在在康复的关键早期阶段增强动力,加强恢复工作并提供基于研究的治疗经验。

增强和虚拟现实市场报告快照

分割

细节

通过奉献

硬件[头部安装显示(HMD),传感器,控制器/输入设备,显示器和投影仪,其他],软件(软件开发套件(SDK),平台/发动机,基于云的服务,AR/VR应用程序)

通过技术

增强现实(AR),虚拟现实(VR)

由最终用户

媒体与娱乐,医疗保健与生活科学,教育,零售和电子商务,制造,其他

按地区

北美:美国,加拿大,墨西哥

欧洲:法国,英国,西班牙,德国,意大利,俄罗斯,欧洲其他地区

亚太:中国,日本,印度,澳大利亚,东盟,韩国,亚太其他地区

中东和非洲:土耳其,阿联酋,沙特阿拉伯,南非,中东和非洲的其他地区

南美洲:巴西,阿根廷,南美其他地区

市场细分:

  • 通过提供(硬件和软件):由于对AR/VR耳机,传感器和可穿戴设备的需求不断增加,因此2024年的硬件细分市场在2024年获得了230.8亿美元的收入。
  • 通过技术[增强现实(AR)和虚拟现实(VR)]:增强现实(AR)领域在2024年持有58.33%的市场,这是因为它在零售,教育和医疗保健方面的采用日益增加,以增强现实世界中的互动和用户参与。
  • 由最终用户(媒体与娱乐,医疗保健与生命科学,教育,零售和电子商务,制造业等):由于增加在医疗培训,治疗,诊断,诊断和外科仿真中,预计到2032年,医疗保健与生命科学领域将达到883.7亿美元。

增强和虚拟现实市场区域分析

根据地区,该市场已分为北美,欧洲,亚太地区,中东和非洲以及南美。

Augmented and Virtual Reality Market Size & Share, By Region, 2025-2032

在全球市场上,亚太地区的增强和虚拟现实市场份额在2024年为36.73%,估值为159.6亿美元。亚太地区正在成为市场上的主要地区,这是在快速的技术进步,智能手机的渗透以及政府对数字转型的强烈支持的推动下。

中国,日本,韩国和印度等国家正在大力投资于游戏,医疗保健,教育和零售等领域的身临其境。此外,领先的市场参与者和亚太地区的大型消费者基础正在进一步推动AR和VR采用,从而推动了市场的增长。

欧洲增强和虚拟现实行业在预测期内,以28.83%的复合年增长率增长了重大增长。欧洲正在成为市场上快速发展的地区之一,这是由于对高级国防技术和数字医疗保健的投资不断上升。

支持政府政策,公认的研发基础设施以及强大的行业 - 贫困和公司间合作是有助于加速技术进步的关键驱动因素虚拟现实部门。

  • 2024年12月,总部位于芬兰的国防和安全技术公司Summa Defense Ltd收购了总部位于美国的Lightspace,这是一家深技术公司,专门从事增强现实和人工智能。此次收购扩展了跨国防和医疗保健应用程序的萨玛的扩展现实(XR)功能,包括与AI集成的AR显示器,用于装甲车,无人机操作和医疗系统。

此外,国防,制造业和医疗保健等部门中对沉浸式解决方案的需求不断增长,尤其是用于培训,模拟和远程援助等应用程序,正在加速采用AR和VR技术。欧洲强调数字化转型,技术主权和对下一代基础设施的投资将该地区定位为市场的重要增长枢纽。

监管框架

  • 在美国,联邦贸易委员会(FTC)下的《儿童在线隐私保护法》(COPPA)调节AR/VR平台,从13岁以下的儿童收集个人数据,以确保严格的数据隐私合规性。
  • 在欧盟,一般数据保护法规(GDPR)严格控制AR/VR中的个人数据使用情况,特别是调节敏感生物识别和基于位置的信息的收集,存储和处理。
  • 在印度,《 2000年信息技术(IT)法》(IT Technology Technology)在AR/VR应用程序中控制数据隐私和网络安全,重点是保护未经授权的数据访问,内容滥用和侵犯数字用户权利。

竞争格局

增强和虚拟现实的公司行业越来越多地投资于战略合作,研发以及人工智能和云计算等技术的高级集成。这些举措旨在增强系统功能,改善内容现实主义并实现更具扩展性和个性化的用户体验。

市场参与者还专注于零售,医疗保健,制造业和教育的特定行业解决方案,以增强其竞争性定位并捕获多样化的应用程序机会。

  • 2025年2月,微软和Anduril Industries扩大了合作伙伴关系,以推动美国陆军综合的视觉增强系统(IVAS),结合了AI,Cloud和AR/VR技术,以增强战斗的准备,情境意识,并通过真实的,实时的,实时的战场知识。

增强和虚拟现实市场中的主要公司清单:

  • 索尼集团公司
  • DPVR
  • 苹果公司
  • LG电子
  • Blippar Group Limited
  • Google LLC
  • 联想
  • Magic Leap,Inc。
  • PTC
  • Snap Inc.
  • Teamviewer GmbH
  • 小米
  • Fusion VR
  • 双重现实技术

最近的发展(产品发布)

  • 2023年6月,Apple推出了Vision Pro,这是一款由Apple Visionos和Apple Silicon芯片组提供动力的空间计算机。 它提供身临其境的AR/VR体验,直观的眼手控件,超高分辨率显示器以及带有沉浸式娱乐和动态现实世界相互作用的空间音频。
  • 2023年2月,小米在移动世界大会(MWC)2023上引入了无线AR玻璃发现版。该设备具有无线连接,高分辨率显示屏和微型手势控件。它支持Snapdragon空间,旨在增强数字环境和物理环境之间的用户互动和互操作性。
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