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게임 의자 시장

페이지: 160 | 기준 연도: 2024 | 출시: July 2025 | 저자: Versha V.

시장 정의

게임 의자는 확장 된 게임 세션 동안 편안함, 자세 및 공연을 향상시키기 위해 조정 된 인체 공학적으로 설계된 시트입니다. 시장에는 PC 게임 의자, 콘솔 게임 의자 및 하이브리드 모델이 포함되어 있으며 조절 가능한 팔걸이, 요추 지원, 리클 라이닝 기능 및 통합 오디오 시스템과 같은 기능을 포함합니다.

프리미엄 및 예산 부문을 모두 다루는 주거, 상업 및 e 스포츠 응용 프로그램에 걸쳐 있습니다. 이 범위는 오프라인 및 온라인 배포 채널, 캐주얼 게이머, 전문가 및 게임 애호가를 대상으로합니다.

게임 의자 시장개요

글로벌 게임 의자 시장 규모는 2024 년에 1,6413 백만 달러로 평가되었으며 2025 년 1,750.1 백만 달러에서 2032 년까지 2,927.0 만 달러로 증가 할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 CAGR 7.62%를 나타 냈습니다.

시장 성장은 성능과 편안함을 향상시키는 인체 공학적 게임 의자에 대한 e 스포츠 통합 수요 증가로 인한 것입니다. 또한 게임 의자에 스마트 기능을 통합하면 시장 확장이 추가로 지원됩니다.

주요 시장 하이라이트 :

  1. 게임 의장 산업 규모는 2024 년 1,6413 만 달러로 기록되었습니다.
  2. 시장은 2025 년에서 2032 년까지 7.62%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
  3. 북아메리카는 2024 년에 37.11%의 시장 점유율을 보유하고 있으며 6 억 6,910 만 달러의 평가를 받았습니다.
  4. 가죽 세그먼트는 2024 년에 6 억 6,450 만 달러의 수익을 올렸습니다.
  5. 개별 게이머 부문은 2032 년까지 1,0414 만 달러에 도달 할 것으로 예상됩니다.
  6. 온라인 소매 업체 부문은 예측 기간 동안 가장 빠른 CAGR 8.45%를 목격 할 것으로 예상됩니다.
  7. 아시아 태평양은 예측 기간 동안 8.66%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

게임 의자 시장에서 운영되는 주요 회사는 Secretlab, Corsair, Dxracer, GT Omega USA, Vertagear, Haworth Inc. 및 Razer Inc., Blacklyte Inc., Comfort Grid Technologies Private Limited, Wipro Seating Solutions, Cybeart India Pvt입니다. Ltd., Steelcase, Herman Miller, Inc. 및 Merryfair Chair System Sdn. BHD.

Gaming Chair Market Size & Share, By Revenue, 2025-2032

디지털 게임 플랫폼에 대한 접근성이 높아짐에 따라 성장하는 글로벌 게이머 인구는 전문화 된에 대한 지속적인 수요를 주도하고 있습니다.노름의자. 이 확장에는 연장 된 게임 세션 동안 향상된 편안함, 자세 지원 및 성능이 필요한 캐주얼 플레이어 및 전문 참가자가 포함됩니다.

모바일, PC 및 콘솔 세그먼트에서 사용자 참여가 심화됨에 따라 목적으로 제작 된 좌석 솔루션의 필요성이 계속 증가하여 꾸준한 시장 수요를 강화하고 게임 의자를 현대적인 게임 환경의 필수 구성 요소로 포지셔닝합니다.

시장 드라이버

인체 공학적 게임 의자에 대한 e 스포츠 통합 수요 증가

전문 토너먼트, 구조화 된 리그 및 국제 시청률 증가로 인해 e 스포츠의 인기가 높아짐에 따라 시장에서 상당한 수요가 증가하고 있습니다. 전문 게이머는 연장 된 경쟁 세션 중 편안함과 신체적 지원을 보장하는 고급 좌석 솔루션이 필요합니다.

eSports가 조직화 된 스포츠 및 상업 생태계에 더 통합함에 따라 공연장, 교육 센터 및 개인 설정의 특수 의자에 대한 수요는 가속화되어 게임 의자를 필수 장비로 배치하고 지속적인 시장 성장을 강화합니다.

  • 2025 년 4 월, Esports World Cup Foundation은 리야드의 2025 Esports World Cup에 대해 7 천만 달러의 상금 풀을 발표하여 2024 년보다 1 천만 달러가 증가하여 eSports의 급속한 성장을 강조했습니다.

시장 도전

높은 제품 비용은 시장 침투를 제한합니다

높은 제품 비용은 게임 의자 시장, 특히 비용에 민감한 지역에서 중요한 과제를 제시합니다. 프리미엄 재료, 인체 공학적 기능 및 통합 기술은 제조 비용을 높여 캐주얼 사용자의 접근성을 제한합니다.

이를 해결하기 위해 제조업체는 생산을 간소화하고 핵심 기능을 갖춘 저렴한 모델을 도입하며 직접 소비자 채널을 강화하고 있습니다. 이러한 노력은 가격 제약 조건에도 불구하고 다양한 소비자 부문에서 기능을 유지하고 기능을 유지하고 시장 성장을 지원하는 것을 목표로합니다.

시장 동향

스마트 기능의 통합

시장은 자세 추적, 햅틱 피드백, 무선 연결 및 앱 기반 조정과 같은 기능을 통합 한 제조업체와 함께 스마트 기술 통합에 대한 추세가 증가하고 있습니다. 이러한 개선 사항은 사용자 편의성, 상호 작용 및 전반적인 경험을 높이는 것을 목표로합니다.

커넥 티드 기능의 채택은 미드 레인지 및 프리미엄 세그먼트에서 점점 일반화되고 있으며, 게임 생태계에서 발전하는 소비자 기대 및 제품 혁신과 일치하는 다기능 및 기술 지원 좌석 솔루션으로의 전환을 반영합니다.

  • 2024 년 9 월, Razer는 Razercon에서 Freyja HD Haptics Gaming Cushion을 소개했습니다. Razer Nexus 앱 및 Hyperspeed Wireless를 통한 6 개의 방향 모터, Bluetooth 연결 및 제어 기능이있는 Razer Sensa HD QAPTICS가 특징입니다.

게임 의자 시장 보고서 스냅 샷

분할

세부

재료로

직물, 거품, 가죽

최종 사용자에 의해

개별 게이머, 전문 게이머, 게임용 카페

배포 채널에 의해

슈퍼마켓/하이퍼 마켓, 홈 센터/가구점, 전문점, 온라인 소매 업체

지역별

북아메리카: 미국, 캐나다, 멕시코

유럽: 프랑스, 영국, 스페인, 독일, 이탈리아, 러시아, 나머지 유럽

아시아 태평양: 중국, 일본, 인도, 호주, 아세안, 한국, 나머지 아시아 태평양

중동 및 아프리카: 터키, 미국, 사우디 아라비아, 남아프리카, 중동 및 아프리카의 나머지

남아메리카: 브라질, 아르헨티나, 남아메리카의 나머지

시장 세분화 :

  • 재료 (직물, 폼 및 가죽) : 가죽 세그먼트는 2024 년에 높은 내구성, 프리미엄 외관 및 유지 보수 용이성으로 인해 6 억 6,450 만 달러를 벌었습니다.
  • 엔드 사용자 (개별 게이머, 전문 게이머 및 게임용 카페) : 개별 게이머 부문은 2024 년에 개인 게임 설정의 성장과 솔로 사용자들 사이의 확장 된 사용 기간으로 인한 인체 공학적, 내구성있는 좌석 솔루션에 대한 수요가 증가함에 따라 시장의 33.61%를 보유하고 있습니다.
  • 유통 채널 (슈퍼마켓/하이퍼 마켓, 홈 센터/가구 상점, 전문점 및 온라인 소매 업체) : 특수 상점 부문은 2032 년까지 1,188.2 백만 달러에 도달 할 것으로 예상되며, 대상 제품 선택, 대표적 상담 및 게임 의장의 품질 및 편안함을 평가할 수있는 소비자 신뢰를 제공 할 수 있습니다.

게임 의자 시장지역 분석

지역을 기반으로 세계 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카 및 남미로 분류되었습니다.

Gaming Chair Market Size & Share, By Region, 2025-2032

북아메리카 게임 의장 시장 점유율은 2024 년 세계 시장에서 37.11%, 6 억 6,910 만 달러의 평가를 받았습니다. 지배력은 북미 전역의 게임에 대한 소비자 지출이 높기 때문입니다. 이 지역은 강력한 경제 상황과 가계 소득 수준의 증가에 의해 지원되는 디지털 게임에 대한 강력한 참여를보고합니다.

이러한 요소는 북미 지역의 프리미엄 인체 공학적 의자를 포함하여 고급 게임 설정에 대한 투자를 주도합니다.

또한 몰입 형 홈 게임 경험에 대한 수요가 증가함에 따라 고급 게임 의자를 포함한 고성능 액세서리에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 이러한 요인들은 계속해서 북미를 시장의 주요 지역으로 자리 매김하고 있습니다.

  • 2025 년 1 월, 엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)는 미국의 비디오 게임에 대한 총 소비자 지출이 2024 년에 587 억 달러에 이르렀으며 2014 년 284 억 달러에 비해 106% 이상의 성장을 반영한다고보고했다.

아시아 태평양은 예측 기간 동안 8.66%의 CAGR을 준비하고 있습니다. 이러한 성장은 주요 아시아 태평양 플랫폼에서 게임 컨텐츠 제작자의 영향이 증가함에 따라 발생합니다. Douyin, YouTube 및 Nimo TV의 인플 루 언서는 고성능 좌석 솔루션을 포함하여 고급 게임 설정에 대한 가시성을 향상시키고 있습니다.

그들의 컨텐츠는 기능, 설계 및 브랜드 가치를 강조하여 소비자 선호도를 형성하고 있습니다. 인플 루 언서 엔더 제품의 열망적 특성은 개발 도상국의 수요를 가속화하고 있습니다. 이러한 요인들은 아시아 태평양 전역의 시장 성장입니다.

규제 프레임 워크

  • 미국에서CPSC (Consumer Product Safety Commission)는 제조 및 설계에 사용되는 기계적 위험, 가연성 및 독성 재료를 조절하여 게임 의자가 안전 표준을 충족하도록합니다.
  • 중국에서, SAMR (State Administration for Market Regulation)은 기계 안전, 화학적 함량 및 적절한 라벨링에 중점을 둔 게임 의자에 대한 국가 안전 표준을 시행하여 소비자 보호를 보장합니다.

경쟁 환경

Gaming Chair Market은 강렬한 경쟁을 보여 주며, 주요 플레이어는 합병 및 인수에 적극적으로 참여하고, 신제품 라인을 시작하고, 지리적 발자국을 확장하여 시장 점유율을 유지합니다. 기업들은 또한 고급 제조 기술과 인체 공학적 혁신을 채택하여 제품을 차별화하고 있습니다.

전략적 파트너십 및 대상 마케팅 캠페인은 브랜드 가시성을 강화하고 틈새 소비자 부문을 포착하는 데 활용되고 있습니다. 이러한 경쟁 행동은 포화되고 성숙한 글로벌 시장에서 관련성을 유지하는 데 필수적입니다.

  • 2024 년 7 월, Corsair는 프리미엄 게임 의자 라인업에서 최신 플래그십 인 TC500 Luxe를 출시했습니다. 고급 사용자를 위해 설계된이 의자는 고급 조정 성과 세련된 미학을 결합하여 향상된 편안함과 높은 디자인을 제공하여 성능과 스타일에 대한 최상위 기대치를 충족시킵니다.

게임 의자 시장의 주요 회사 :

  • 비밀 종료
  • 해적
  • dxracer
  • GT 오메가 미국
  • Vertagear
  • Haworth Inc.
  • andaseat
  • Razer Inc.
  • Blacklyte Inc.
  • Comfort Grid Technologies Private Limited
  • Wipro 좌석 솔루션
  • Cybeart India Pvt. 주정부
  • 스틸 케이스
  • Herman Miller, Inc.
  • 메리 페어 의자 시스템 SDN. BHD.

최근 개발 (출시/파트너십)

  • 2025 년 5 월Razer는 몰입 형 헤드셋이없는 오디오를 제공하기 위해 게임 의자 액세서리 인 Razer Clio를 출시했습니다. 명확하고 강력한 사운드를 제공하는 독립형 스피커 역할을하거나 Synapse 4를 통해 기존 전면 스피커와 짝을 이루어 향상된 서라운드 사운드 경험을 통해 고품질 출력을 유지하면서 복잡한 오디오 설정을 단순화 할 수 있습니다.
  • 2025 년 5 월Andaseat 및 NRG Esports는 고급 인체 공학 공학을 경쟁 디자인과 결합하여 전문 게이머를위한 우수한 편안함, 지원 및 내구성을 제공하는 공동 브랜드 게임 의자 인 Kaiser 4 NRG Edition을 출시했습니다.
  • 2025 년 5 월Vertagear는 Audi와 제휴하여 SL3800 Audi Edition, SL5800 RS Edition 및 PL4800 Audi Sport Edition의 세 가지 모델을 갖춘 새로운 게임 의자 라인을 출시했습니다. 이 의자에는 ContourMax 요추 지원 및 Vertaair 시트 시스템과 같은 고급 기능이 통합되어있어 편안함을 향상시킵니다. 또한 커피 그라운드 나노 테크와은 자수를 결합하여 오래 지속되는 신선도와 내구성을 보장하는 위생 기술이 장착되어 있습니다.
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